Super Mario Bros. Wonder est un jeu qui a su perpétuer la tradition des palais et des vaisseaux de bataille, véritables tests ultimes de vos compétences en plateforme. Ces niveaux, riches en créativité, sont parmi les plus mémorables du jeu. Que ce soit un palais menaçant à l’horizon ou un vaisseau de bataille volant qui surgit soudainement, vous savez que vous allez vous régaler. Voici un classement des meilleurs palais et vaisseaux de bataille de Super Mario Wonder.
Le palais de Plateau Pipe-Rock
En tant que premier palais du jeu, le palais de Plateau Pipe-Rock peut être pardonné de ne pas être le plus difficile ou le plus imaginatif. Les développeurs n’auraient certainement pas voulu dévoiler toutes leurs cartes dès le début de l’aventure. Cependant, ce palais élève les enjeux après tout ce que vous avez vécu jusqu’à présent dans le jeu. L’effet Wonder de ce palais modifie le mouvement de tous les tuyaux de la scène, qui se déplacent soudainement de haut en bas, de gauche à droite, et dans des motifs apparemment aléatoires.
Le vaisseau de bataille volant des Pics Fluff-Puff
Le vaisseau de bataille volant des Pics Fluff-Puff est le premier de son genre dans le jeu. Le plus grand atout de ce niveau est ses ennemis en forme de feux d’artifice. Utiliser ces petites créatures explosives pour faire exploser des caisses et d’autres ennemis ne vieillit jamais. Comme tous les autres vaisseaux de bataille volants de Super Mario Wonder, ce niveau présente un Bowser géant utilisant une cible de type sniper pour atteindre Mario.
Le palais du Marais Magma Profond
Le palais du Marais Magma Profond fait monter la température avec un parcours d’obstacles rempli de lave qui vous garde constamment sur le qui-vive. À ce stade du jeu, il n’hésite pas à augmenter la difficulté avec des sections de plateformes serrées et un sentiment d’urgence croissant. L’effet Wonder de ce palais n’est pas si unique, mais il reste amusant : vous vous transformez en une forme de blob qui peut grimper sur les murs et les plafonds.
Le palais des Pics Fluff-Puff
Le palais des Pics Fluff-Puff augmente le défi en insérant magiquement des boules de feu et des plantes piranhas marchantes où bon lui semble. Il vous oblige à adopter une approche plus réfléchie du niveau, car à tout moment, vous pourriez devoir vous abriter. L’effet Wonder de ce palais est l’un des plus cool : vous vous transformez en une version méga haute, étirable et silhouettée de votre personnage.
Le vaisseau de bataille volant du Marais Magma Profond
Il y a quelque chose de génialement malveillant à concevoir un niveau à défilement automatique avec des obstacles qui vous obligent à rester immobile. C’est le cas du vaisseau de bataille volant du Marais Magma Profond, qui est jonché de statues de Bowser crachant du feu que vous pouvez seulement éteindre en tirant sur une corde pendant quelques secondes.
Le vaisseau de bataille volant des Îles Pétale
Le vaisseau de bataille volant des Îles Pétale tire pleinement parti de son statut de niveau céleste de Mario en vous permettant de chevaucher des nuages pendant la majeure partie du niveau. Cela serait presque bucolique si ce n’était pour la pluie de Bill Balles qui tentent constamment de vous faire tomber.
Le palais du Désert Ensoleillé
Le palais du Désert Ensoleillé a tout ce que vous pourriez demander dans un niveau de palais – des thwomps, des barres de feu, des puits sans fond et beaucoup de sable. L’effet Wonder de ce palais joue avec le flux du temps en accélérant et en ralentissant l’ensemble du niveau toutes les quelques secondes.
La dernière bataille! Le niveau de la Rage de Bowser
Bien que le mot “palais” n’apparaisse pas dans son titre, il est difficile de contester que le niveau de la Rage de Bowser mérite d’être sur cette liste. Ce niveau final du jeu principal est un parcours captivant de tout ce que vous avez appris jusqu’à ce point, menant à l’un des affrontements finaux les plus dramatiques de tous les jeux Mario. Il y a plusieurs effets Wonder en jeu dans ce niveau, ce qui en fait un final à la hauteur de Super Mario Wonder.