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Cyberpunk 2077 : comment le jeu a réussi à se relever après un lancement catastrophique

Cyberpunk 2077 : comment le jeu a réussi à se relever après un lancement catastrophique

Il arrive que certains jeux vidéo ne rencontrent pas le succès escompté dès leur lancement. Critique, rejet, manque de contenu, bugs… Nombreux sont les obstacles qui peuvent entraver leur ascension. Cependant, certains de ces jeux ont réussi à rebondir et à se réinventer pour finalement connaître un succès retentissant. Retour sur ces jeux vidéo qui ont réussi à transformer l’échec en réussite.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

Lors de son lancement, “Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege” reçoit des critiques plutôt positives et réalise de bonnes ventes. Cependant, le jeu est critiqué pour son manque de contenu, son utilisation de microtransactions et des problèmes avec son IA. Ubisoft décide alors de soutenir le jeu après son lancement, corrigeant de nombreux bugs, ajoutant du nouveau contenu et améliorant la monétisation du jeu. Cette stratégie porte ses fruits et le jeu commence à être considéré plus positivement par les joueurs.

Star Wars Battlefront 2

À sa sortie, “Star Wars Battlefront 2” est embourbé dans une controverse en raison de son usage abusif de microtransactions et d’un système de progression peu convaincant. Malgré ces problèmes, le jeu est bien accueilli par les critiques, notamment grâce à l’inclusion d’une campagne. Face aux plaintes des joueurs, le développeur DICE décide de réagir en diminuant les microtransactions, en ajustant le système de progression et en corrigeant les bugs et les glitchs du jeu. Même si le jeu ne parvient pas à récupérer entièrement son audience et sa base de fans, il réussit néanmoins à faire un retour remarqué.

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Final Fantasy 14

Final Fantasy 14

Lors de son lancement, “Final Fantasy 14” passe plutôt inaperçu. Face à ce manque d’intérêt, le développeur décide de ne pas admettre la défaite et assigne une nouvelle équipe pour remanier le jeu. Avec la mise à jour 2.0, intitulée “A Real Reborn”, un nouveau moteur est utilisé, l’infrastructure des composants en ligne est améliorée et l’histoire est enrichie. Cette version remaniée du jeu reçoit de meilleures critiques et parvient à attirer un public plus important au fil des années.

Destiny

“Destiny” et sa suite font partie des jeux multijoueurs les plus renommés aujourd’hui. Pourtant, lors de son lancement, “Destiny” ne reçoit pas l’acclamation et l’attention qu’il a aujourd’hui. Les critiques se concentrent sur le mauvais doublage, une histoire faible et un contenu limité. Après le lancement, Bungie répond à ces critiques en ajoutant plus de contenu narratif, en recastant l’un des acteurs principaux et en continuant à soutenir le jeu et ses joueurs pendant des années. Sa popularité grandit, tout comme son acclamation critique.

Fortnite

À sa sortie, “Fortnite” est considéré par beaucoup comme un autre jeu de tir multijoueur générique. “Fortnite : Save The World”, l’essai d’Epic Games d’un jeu en tant que service, est lancé en accès anticipé avec un accueil mitigé. C’est avec l’introduction du mode battle royale et le passage à un modèle free-to-play que “Fortnite” commence réellement à ressembler à ce qu’il est aujourd’hui. L’inclusion d’un mode battle royale redynamise le jeu, qui s’enrichit au fil du temps de nombreux ajouts, tels que des skins, des concerts, des événements et plus encore.

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Grand Theft Auto Online

Lancé en complément de “Grand Theft Auto 5”, “Grand Theft Auto Online” ne rencontre pas le même succès que le jeu de base. Le jeu reçoit des critiques mitigées, principalement en raison de problèmes techniques, de menus et de lobbies peu conviviaux et d’un manque de contenu. Depuis, le jeu a bénéficié de nombreuses expansions, modifications et corrections. Parallèlement aux mises à jour ultérieures du jeu de base, l’expérience en ligne reçoit également des modifications et des mises à jour. Il est devenu depuis l’un des jeux vidéo les plus réussis et populaires jamais réalisés, principalement grâce à l’infinité de divertissements et de possibilités offertes par la partie en ligne du jeu.

Cyberpunk 2077

“Cyberpunk 2077” est l’un des jeux les plus attendus de tous les temps. Cependant, à son lancement, le jeu est entaché de controverses en raison de nombreux bugs et glitchs. Le jeu est considéré comme une déception majeure qui n’aurait pas dû être lancé aussi tôt. CD Projekt Red reçoit de nombreuses critiques et décide de corriger le jeu, d’ajouter du nouveau contenu, de l’élargir avec des DLC et de faire de “Cyberpunk 2077” le jeu que presque tout le monde voulait qu’il soit.

No Man’s Sky

Lorsque vous promettez aux joueurs un jeu avec de nombreuses fonctionnalités et possibilités, des attentes sont créées. Si ces fonctionnalités et possibilités ne sont pas présentes lors du lancement du jeu, les joueurs ont le droit d’être en colère et déçus. C’est ce qui est arrivé avec “No Man’s Sky”. Le jeu a promis beaucoup de choses, avec des bandes-annonces et des développeurs suscitant l’enthousiasme des joueurs avant le lancement. Cependant, le jeu est lancé de manière très minimaliste, manquant de beaucoup de ce qui avait été promis. Avec le temps, les développeurs ajoutent et développent le jeu, finissant par tenir leurs promesses. Le jeu est alors relancé avec plus de succès, et sa popularité et son attention augmentent également.

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Laurent Renée

Passionné par le monde du gaming depuis ma plus tendre enfance, j’ai transformé ma passion en profession en devenant rédacteur pour un site dédié aux jeux vidéo. Je suis constamment à la recherche des dernières nouveautés, des pépites cachées et des tendances du [email protected]


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