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Comment résoudre l'erreur "graphics.copytexture" dans Rust - Solutions et conseils

Comment résoudre l’erreur “graphics.copytexture” dans Rust – Solutions et conseils

Si vous êtes un joueur assidu de Rust, vous avez peut-être rencontré une erreur particulièrement ennuyeuse et persistante, connue sous le nom d’erreur “graphics.copytexture”. Cette erreur, qui se présente sous la forme d’un texte rouge à l’écran, est survenue suite à la mise à jour du Rust Frontier Base Decor Pack et a empêché de nombreux joueurs de profiter pleinement du jeu. Dans cet article, nous allons vous expliquer comment résoudre ce problème.

L’erreur “graphics.copytexture” dans Rust

Rust est réputé pour être un jeu relativement exempt de bugs et de problèmes techniques. Cependant, suite à la dernière mise à jour, de nombreux joueurs ont signalé l’apparition d’une erreur connue sous le nom de “graphics.copytexture”. Cette erreur se manifeste par un texte rouge qui occupe la moitié de l’écran, rendant le jeu pratiquement injouable.

La cause exacte de cette erreur n’est pas encore connue, mais il est clair qu’elle a provoqué beaucoup de frustrations parmi les joueurs. De nombreuses plaintes ont été signalées et l’équipe de développement de Rust est consciente du problème.

La solution à l’erreur “graphics.copytexture”

Malgré l’absence d’une solution universelle, l’un des membres du personnel de Facepunch, Errnie, a proposé une méthode pour résoudre ce bug. Voici les étapes à suivre selon Errnie :

1. Lancement du jeu
Commencez par lancer Rust, puis accédez aux paramètres du jeu.

2. Paramètres graphiques
Dans la section Options, cliquez sur Graphics. Ensuite, réglez le paramètre Nvidia DLSS sur “Off”.

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3. Autre solution possible
Si la méthode précédente ne fonctionne pas, vous pouvez essayer d’ouvrir la console en appuyant sur “F1”. Tapez ensuite la commande “graphics.renderscale 1” dans la console.

4. Dernier recours
Si aucune des solutions précédentes ne résout le problème, ouvrez à nouveau la console et tapez la commande “console.erroroverlay false”. Cette commande masquera les messages d’erreur à l’écran.

Les développeurs de Rust sont sur le coup

L’équipe de développement de Rust a confirmé être au courant de l’erreur “graphics.copytexture” et travaille actuellement à sa résolution. Il est donc rassurant de savoir que ce bug devrait être corrigé dans un avenir proche.

En attendant, nous espérons que les solutions proposées dans cet article vous aideront à résoudre ce problème ennuyeux et à profiter à nouveau pleinement de votre expérience de jeu dans Rust.


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