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CD Projekt, développeur de jeux vidéo, connaît des licenciements massifs et voit naître un syndicat des travailleurs du jeu vidéo polonais

CD Projekt, développeur de jeux vidéo, connaît des licenciements massifs et voit naître un syndicat des travailleurs du jeu vidéo polonais

Le développeur polonais de jeux vidéo, CD Projekt, réputé pour ses titres populaires tels que The Witcher et Cyberpunk 2077, a connu récemment une série de licenciements massifs. En conséquence, un nouveau syndicat a vu le jour au sein de l’entreprise. Le Syndicat des travailleurs du jeu vidéo polonais a été créé par les employés actuels de CD Projekt, notamment Paweł Myszka, analyste de la qualité du gameplay et Lev Ki, programmeur de gameplay. Leur objectif est de représenter tous les travailleurs de l’industrie du développement de jeux en Pologne.

Les licenciements chez CD Projekt

Les discussions sur la syndicalisation ont commencé après la vague de licenciements de 2023, qui a touché neuf pour cent du personnel de CD Projekt Red, soit environ 100 personnes. Ces événements ont créé une grande quantité de stress et d’insécurité parmi les employés, affectant leur santé mentale et conduisant à la création de ce syndicat en réponse.

Le rôle du syndicat

Selon le Syndicat des travailleurs du jeu vidéo polonais, la présence d’un syndicat signifie plus de sécurité, de transparence, une meilleure protection et une voix plus forte en temps de crise. Ils estiment que les licenciements massifs sont une menace pour l’industrie du développement de jeux et que la syndicalisation est un moyen de préserver le potentiel de l’industrie.

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La réponse de CD Projekt

La réponse de CD Projekt

Les licenciements en question ont eu lieu en juillet. À l’époque, la direction a qualifié ces réductions de personnel d’”alignement de l’échelle et de la taille de l’équipe avec les exigences des projets en cours et la stratégie du groupe CD Projekt”. Les licenciements ont touché les équipes de développement, d’édition et de back-office et devraient se conclure au premier trimestre 2024.

Dans une déclaration, CD Projekt a expliqué que cette décision était liée à la transformation continue de la société, qui a réussi à intégrer des méthodologies agiles, à remodeler les processus de développement et à optimiser les arrangements de travail. Ils ont ajouté que ce changement d’approche, associé à des efforts pour construire des équipes de projet plus efficaces, représente une continuation de la transformation en cours qu’ils considèrent comme essentielle pour produire des jeux de haute qualité, publiés à temps et développés sans crunch excessif.

Le coût des licenciements

CD Projekt a estimé le coût des licenciements, qui comprend les indemnités de licenciement, à 4,5 millions PLN (environ 1,1 million de dollars). Adam Kiciński, le patron de CD Projekt, a insisté sur le fait que l’entreprise était “sur-staffée”.

Les précédentes vagues de licenciements

Cette vague de licenciements a suivi l’annonce en mai selon laquelle CD Projekt licencierait environ 30 employés d’ici la fin de 2023, alors que le développement de Gwent : The Witcher Card Game touchait à sa fin. Cette annonce faisait suite à deux autres vagues de licenciements. The Molasses Flood, qui appartient à CD Projekt et développe actuellement le jeu Project Sirius Witcher, a licencié 29 membres de l’équipe plus tôt en mai. CD Projekt a également annoncé la fermeture de The Witcher: Monster Slayer en décembre dernier, entraînant des licenciements chez le développeur Spokko.

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Les projets en cours de CD Projekt

Malgré ces difficultés, CD Projekt a récemment sorti l’extension Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, qui s’est vendue à trois millions d’exemplaires en une semaine. Plusieurs autres projets sont en cours, notamment un remake du premier jeu Witcher, leur première IP originale (Projet Hadar), une suite à Cyberpunk (Projet Orion), le premier jeu d’une nouvelle trilogie située dans l’univers de The Witcher (Projet Polaris) et un jeu multijoueur Witcher (Projet Sirius).

La syndicalisation dans l’industrie du jeu vidéo

L’annonce de ce nouveau syndicat polonais de développeurs de jeux vidéo suit la formation de plusieurs nouveaux syndicats dans l’industrie. Les développeurs du studio Avalanche, créateur de Just Cause, se sont syndiqués, et en juillet, une supermajorité des travailleurs de Sega of America a formé un syndicat sous l’égide des Communications Workers of America, demandant une reconnaissance volontaire de la part de la direction de l’entreprise.

Laurent Renée

Passionné par le monde du gaming depuis ma plus tendre enfance, j’ai transformé ma passion en profession en devenant rédacteur pour un site dédié aux jeux vidéo. Je suis constamment à la recherche des dernières nouveautés, des pépites cachées et des tendances du [email protected]


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