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Baldur's Gate 3 : les 7 objets précieux de la Roue des Merveilles qui vont changer votre partie !

Baldur’s Gate 3 : les 7 objets précieux de la Roue des Merveilles qui vont changer votre partie !

Dans l’univers fantastique de Baldur’s Gate 3, les joueurs sont confrontés à une multitude de créatures et monstres directement inspirés de l’univers de Dungeons & Dragons. Parmi ces entités, on trouve les génies, des personnages espiègles et mystérieux. L’un d’entre eux, Akabi, est à la tête de la Roue des Merveilles, un jeu de hasard à haut risque où les récompenses sont souvent dérisoires. Cependant, certains objets peuvent s’avérer particulièrement utiles et changer la donne pour les joueurs. Voici une liste des sept objets les plus précieux que vous pourriez obtenir en jouant à la Roue des Merveilles.

La Cape de Pluie Inversée

La Cape de Pluie Inversée est un objet polyvalent qui procure une immunité aux dégâts de feu mais une vulnérabilité au froid et à la foudre. Elle a également la particularité de fonctionner comme une douche portable, permettant d’éliminer le sang de votre personnage. Elle est particulièrement utile lors de combats contre des créatures élémentales de feu ou des ennemis maniant le feu.

Le Bâton du Mage Marmonnant

Le Bâton du Mage Marmonnant est un autre objet excentrique de la Roue des Merveilles. Il permet d’accéder à un sort unique qui lance soit un Firebolt avec une chance de toucher de 100%, soit vous oblige à lancer un Fireball à vos pieds. En combinaison avec la Cape de Pluie Inversée, vous pouvez réduire les dégâts infligés à vous-même tout en lançant le Firebolt en mêlée sans réduction de chance de toucher.

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Le Sac de Moisissure

Le Sac de Moisissure est une parodie du célèbre objet de Dungeons & Dragons, le Sac de Contenance. Il transforme de manière permanente tous les aliments stockés en versions moisies ou pourries, mais conserve la même valeur de ressource de camp. Bien qu’il puisse sembler inutile, il peut être utilisé pour organiser vos ressources de camp en rendant tous les articles de la même valeur empilables une fois pourris.

La Cuirasse +1

Contrairement à ce que son nom laisse supposer, la Cuirasse +1 ne bénéficie pas de l’enchantement +1 augmentant sa classe d’armure. Elle vous permet cependant d’emmener un ‘plus un’ à n’importe quelle fête. Bien qu’elle n’ait aucun avantage mécanique et ne soit pas utilisée dans le jeu, elle reste une pièce d’armure fonctionnelle.

Les Bottes de Clignotement Très Rapide

Les Bottes de Clignotement Très Rapide vous permettent de lancer le sort Misty Step une fois par tour sans dépenser de slots de sorts. Cependant, elles ont l’effet secondaire malheureux de déshabiller votre personnage à chaque fois qu’il lance le sort. Malgré ce désagrément en combat, elles s’avèrent très utiles pour l’exploration.

La Hache de Retour

Malgré son nom et sa description, la Hache de Retour ne revient pas magiquement au lanceur après avoir été lancée. C’est cependant une hache +1 normale, et la blague semble être qu’elle vous incite à la lancer malgré le fait que ce soit une caractéristique prévue des armes de jet.

Les Gants du Voleur Malchanceux

Les Gants du Voleur Malchanceux sont une paire de gants enchantés qui vous donnent un bonus de +2 à tous les tests de vol à la tire, que ce soit lors de pickpockets ou de tests de dialogue. Ils ont également la particularité de placer un morceau de charbon dans votre inventaire à chaque fois que vous réussissez un pickpocket, en plus de ce que vous avez volé.

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Laurent Renée

Passionné par le monde du gaming depuis ma plus tendre enfance, j’ai transformé ma passion en profession en devenant rédacteur pour un site dédié aux jeux vidéo. Je suis constamment à la recherche des dernières nouveautés, des pépites cachées et des tendances du [email protected]


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