Avant de dévoiler “Alan Wake 2” en 2023, Remedy Entertainment nous a offert “Control” en 2019. Ce dernier s’est révélé être un succès pour le studio et a confirmé sa capacité à prospérer en tant que développeur indépendant suite à son départ de Microsoft après le lancement de “Quantum Break” en 2016. Avec l’engouement incroyable autour du lancement d’Alan Wake 2, il semble pertinent de le comparer à “Control” pour déterminer lequel des deux est le meilleur jeu.
Scénario – La complexité d’Alan Wake 2
Alan Wake 2 avait la lourde tâche de répondre aux attentes des fans qui ont attendu 13 ans pour découvrir la suite du premier opus. Le jeu a relevé le défi avec brio, parvenant à rendre un scénario qui aurait pu être confus et alambiqué, tout en laissant suffisamment de place pour l’interrogation, à l’instar des plus grands récits d’horreur surnaturels. “Control”, quant à lui, se concentre davantage sur la construction d’un univers que sur la nuance narrative.
Jouabilité – La fluidité de Control
Jouer à “Control” est une expérience des plus agréables, que ce soit en termes de mouvement, de navigation, de combat ou de tir. Les affrontements se déroulent dans de vastes zones où les ennemis vous attaquent de toutes parts. Chaque bataille voit des parties de l’Oldest House se désintégrer alors que vous utilisez vos pouvoirs pour détruire le Hiss. Alan Wake 2, en revanche, a volontairement une sensation plus lourde et vous affrontez généralement seulement quelques ennemis à la fois. Si cela établit un ton particulier, cela rend la simple exploration moins divertissante, bien que le tir reste de qualité.
Narration visuelle – L’innovation d’Alan Wake 2
Remedy utilise des séquences en prise de vue réelle dans ses jeux depuis “Quantum Break”, voire depuis les panneaux de bande dessinée de “Max Payne”. Si “Control” était sur la bonne voie avec son mélange astucieux de séquences live et de gameplay, Alan Wake 2 a élevé le concept à un niveau supérieur. Des scènes entières se déroulent en live-action dans le Dark Place, renforçant le caractère surnaturel du décor. Utiliser des séquences réelles pour rendre un lieu moins réaliste va à l’encontre des attentes, mais cela ajoute une qualité surréaliste distincte aux chapitres se déroulant dans le Dark Place.
Contenu annexe – Les quêtes secondaires de Control
Alan Wake 2 propose un voyage assez linéaire malgré ses environnements explorables. Vous y trouvez des collectibles qui étoffent le récit, mais aucun n’est essentiel pour comprendre l’intrigue dans son intégralité. L’Old House dans “Control” propose de nombreuses quêtes annexes qui révèlent plus d’informations sur le fonctionnement du Federal Bureau of Control et sur les personnes qui l’aident à opérer. Cela offre également plus de choix au joueur sur la manière de vivre l’expérience “Control”. Vous pouvez parcourir rapidement l’histoire principale ou faire toutes les quêtes secondaires pour une campagne plus consistante.
Personnages – La profondeur d’Alan Wake 2
Il est logique que nous en sachions autant sur Alan Wake, le personnage éponyme, mais tous les personnages d’Alan Wake 2 sont bien développés. Vous pourriez pointer n’importe quel membre du casting secondaire et parler de leur rôle, de leurs désirs et de leurs conflits dans l’histoire. Les aspects méta du jeu rendent certains personnages, comme Alex Casey, particulièrement remarquables. “Control”, de son côté, se concentre davantage sur la création d’un monde et l’établissement de l’univers connecté de Remedy. Jesse Faden et le Directeur Trench sont des personnages intéressants, mais ils ne sont pas examinés à la loupe de la même manière que les héros d’Alan Wake 2.
Progression des outils – Les améliorations dans Control
Dans “Control”, Jesse Faden passe d’un être humain relativement ordinaire à la directrice surpuissante du FBC. Le jeu vous laisse juste assez de temps pour vous habituer aux bases du tir et du mouvement avant de vous offrir des outils plus intéressants comme la télékinésie et la lévitation. Si vous obtenez des améliorations d’armes et des boosts dans Alan Wake 2, rien n’est aussi conséquent que les améliorations proposées dans “Control”. Alan Wake et Saga restent largement inchangés à la fin du jeu, même après avoir trouvé des améliorations.
Personnages jouables – La structure intéressante d’Alan Wake 2
Les deux protagonistes d’Alan Wake 2 offrent une opportunité unique en termes de narration et de gameplay. Bien que les deux personnages se contrôlent de manière similaire, ils possèdent certains mécanismes qui influencent leur parcours à travers l’intrigue. Le Mind Place de Saga reconstitue lentement le mystère tandis que la Writer’s Room d’Alan change le Dark Place à la volée. Peu importe l’ordre dans lequel vous jouez les deux histoires, les récits parallèles vous amènent à réfléchir sur la notion de temps dans l’intrigue et ce que cela signifie pour les événements étranges autour de Bright Falls.
Rythme – La dynamique de Control
Il faut compter deux à quatre heures dans Alan Wake 2 avant que les événements ne s’intensifient vraiment. Les premiers chapitres sont principalement consacrés à l’avancement de l’histoire. Bien que cela soit captivant, cela ne vous séduira pas si vous êtes un joueur qui privilégie le gameplay. “Control” vous plonge presque immédiatement dans l’action dès que Jesse Faden entre dans l’Old House, et ce, sans sacrifier l’histoire. Le démarrage lent d’Alan Wake 2 porte ses fruits, mais il faut s’y tenir, tandis que “Control” offre une satisfaction immédiate.
Vainqueur – L’unicité d’Alan Wake 2
La plupart des points en faveur de “Control” concernent son gameplay. Cela ne suffit cependant pas à lui donner la victoire sur Alan Wake 2. Toute critique concernant le démarrage lent et les commandes plus lourdes d’Alan Wake 2 est facile à ignorer une fois que l’intrigue prend son élan et vous emmène dans l’une des aventures les plus incroyables de cette génération.
Il y a tant à discuter sur l’histoire, et tout cela contribue à accroître l’enthousiasme pour l’avenir de la série et du développeur. La victoire d’Alan Wake 2 est également une victoire pour “Control”, puisqu’ils proviennent tous deux du même développeur et se situent dans le même univers connecté. Il est passionnant de penser à ce que les deux séries ont à offrir pour l’avenir.