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Alan Wake 2 : 10 choses à faire après avoir terminé l'aventure principale

Alan Wake 2 : 10 choses à faire après avoir terminé l’aventure principale

Alan Wake 2 est une aventure solo palpitante qui vous tiendra en haleine entre 15 et 18 heures. Son récit bouleversant la réalité vous restera en tête pendant des jours, même si le jeu ne propose pas de contenu multijoueur ou post-game. Cependant, il existe de nombreuses activités à découvrir dans le jeu une fois l’aventure principale terminée. Voici 10 choses à faire après avoir terminé Alan Wake 2.

Explorez le reste de la carte

Alan Wake 2 n’est pas un jeu en monde ouvert, mais ses environnements sont suffisamment vastes pour permettre l’exploration. Si vous ne l’avez pas encore fait, retournez à votre point de sauvegarde avant le point de non-retour et visitez toutes les zones de la carte que l’histoire ne vous a pas amené à explorer. Maintenant que vous avez les coupe-boulons, vous pouvez accéder à de nombreuses zones auparavant inaccessibles.

Découvrez les vidéos du voyage de l’écrivain

Pendant les segments d’Alan Wake dans The Dark Place, vous tombez sur des vidéos qui détaillent son étrange processus d’écriture et commentent l’histoire en cours. Il n’y en a que huit dans tout le jeu, et vous pouvez en manquer si vous ne les récupérez pas lors de votre passage. Si vous les avez manquées, vous devrez rejouer le jeu pour trouver tous ces objets de collection.

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Trouvez toutes les boîtes à lunch

Trouvez toutes les boîtes à lunch

Saga Anderson tombe sur des boîtes à lunch qui contiennent chacune un message cryptique. Vous ne savez pas qui les laisse traîner, mais elles vous aident à acheter des améliorations d’armes dans le palais de l’esprit. Vous savez qu’une boîte est proche dans les bois lorsque vous voyez des carrés tricotés colorés accrochés aux arbres.

Recherchez tous les fragments de manuscrit

Les fragments de manuscrit font partie de l’histoire, aidant Saga Anderson et Alex Casey à résoudre l’affaire. Vous en trouvez beaucoup sur le chemin principal, mais de nombreuses pages optionnelles sont cachées à Bright Falls, Caldrun Lake et la zone aquatique.

Activez tous les échos

Les fans de Max Payne voudront particulièrement trouver tous les échos dans The Dark Place en jouant en tant qu’Alan Wake. Quelques-uns font partie du récit, mais d’autres sont optionnels et hors des sentiers battus.

Trouvez tous les mots de pouvoir

Là où Saga Anderson améliore son équipement grâce aux boîtes à lunch, Alan Wake devient plus fort en trouvant les Mots de Pouvoir. Ces derniers n’ajoutent pas à l’histoire comme le font les autres objets de collection, mais tout collectionneur se doit de les trouver tous pour prolonger la valeur de rejouabilité d’Alan Wake 2.

Ouvrez tous les repaires de la secte

La Secte de l’Arbre a laissé des repaires pour ses propres membres à travers Bright Falls et ses environs. Les trouver n’est que la moitié de la bataille. Chaque ouverture nécessite un petit puzzle, dont la difficulté varie.

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Résolvez les comptines

Comme avec certains des autres objets de collection, vous devez faire plus que simplement trouver ces comptines pour déverrouiller le charme associé à elles. Vous devez lire l’énigme et placer les poupées correctement pour les déverrouiller.

Trouvez toutes les publicités des frères Koskela

Il ne serait presque pas un jeu Remedy sans téléviseurs qui diffusent des programmes télévisés du monde réel. Dans Alan Wake 2, ce sont des publicités de deux frères.

Terminez le jeu en difficultés supérieures

Si vous n’avez pas joué au jeu en mode Difficile dès le début, le refaire une seconde fois en difficulté maximale actuellement disponible ne peut que vous faire apprécier davantage les mécaniques et le gameplay.

Remedy a déjà promis une future mise à jour qui ajoutera un New Game+, une difficulté Cauchemar, et un “nouveau récit alternatif”, qui ajouteront tous significativement plus de temps de jeu à l’expérience Alan Wake 2.


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