Ce matin, une annonce d'Amazon a suscité l'intérêt autour de New World, mettant en lumière des questions fréquemment posées sur l'expérience solo et le PvP dans le jeu. Alors que de nombreux communiqués de ce type passent inaperçus, celui-ci a retenu notre attention en raison de la communication quelque peu déroutante autour du jeu. En effet, Amazon a tenté de convaincre que New World n'est plus un MMORPG, tout en conservant tous les éléments qui en font un.
Un Monde Solo dans une Multitude
L'une des réponses les plus captivantes, attribuée à la productrice senior Katy Kaszynski, vise à rassurer les joueurs sur le fait qu'une grande partie du contenu d'Aeternum est accessible en solo. Voici quelques points clés de ses déclarations :
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Quête Principale Solo : Les joueurs peuvent compléter la quête principale entièrement en solo. Cela signifie que ceux qui préfèrent explorer l'histoire à leur propre rythme ne seront pas contraints de s'associer à d'autres.
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Essais d'Âme Éternels : Les épreuves d'âme en fin de jeu sont également disponibles pour les joueurs solo, permettant d'obtenir des récompenses journalières sans avoir à former une équipe.
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Contenu Multijoueur Accessible : Pour ceux qui souhaitent s'essayer au contenu en groupe, le jeu propose un système de mise en file d'attente simple dans le menu des activités. Cela inclut des modes comme Outpost Rush, des affrontements en 3v3, et des Expéditions, tout en permettant aux joueurs de poursuivre leur expérience solo, même en étant entourés d'autres joueurs.
"Les joueurs peuvent continuer leur expérience solo 'seuls dans une foule'" - Katy Kaszynski
Une Vision Étrange du Multijoueur
Cependant, une déclaration a particulièrement fait réagir la communauté. La suggestion que le contenu PvP et les donjons multijoueurs sont intégrés dans l'expérience solo a suscité des interrogations. Plusieurs rédacteurs ont exprimé leur confusion sur cette affirmation :
- Chris : "Ces objectifs ne sont pas des repères ; ce sont des hommes tubes gonflables qui dansent."
- Justin : "En d'autres termes, tous les footballeurs jouent seuls, juste seuls dans une foule."
Il est donc crucial de clarifier que le PvP multijoueur et les donjons multijoueurs ne peuvent en aucun cas être considérés comme du contenu solo. Tenter d'aborder ces éléments de manière solitaire pourrait mener à des déceptions, tant pour le joueur que pour ses coéquipiers.
Le Contenu PvP : Un Élément Central
La communication de Katy Kaszynski ne s'arrête pas là. Elle aborde également la façon dont les joueurs solo peuvent intégrer le monde du PvP. Voici quelques points à retenir :
- Types de PvP Disponibles : Les joueurs peuvent s'engager dans plusieurs types de PvP, ce qui élargit les possibilités d'interaction et de compétition.
- Équipement de Fin de Jeu : Le PvP en fin de jeu offre une voie claire pour acquérir du nouvel équipement, notamment le très recherché équipement de niveau 725.
Une Réponse Évasive sur le Contenu Futur
Une question importante a été posée : À quelle fréquence pouvons-nous nous attendre à de nouveaux contenus et défis pour le PvP ? La réponse des développeurs a été plutôt évasive, se contentant de relister les types de PvP déjà existants ainsi que les courses d'influence et les guerres programmées.
Type de PvP | Description |
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Outpost Rush | Mode de jeu à grande échelle avec des équipes. |
3v3 | Combats en équipe restreinte. |
Expéditions | Quêtes en groupe nécessitant coordination. |
Guerres | Conflits massifs entre factions. |
Des Chiffres Qui Parle
La semaine dernière, nous avons jeté un œil sur l'état de New World après l'introduction d'Aeternum. Les chiffres sur Steam ont été supérieurs à nos attentes, même s'ils demeurent inférieurs à nos espoirs. Les discussions sur les réseaux sociaux se sont également orientées vers les joueurs de consoles.
Les chiffres de Steam continuent d'augmenter. Ce week-end, le jeu a atteint un pic de 46 000 joueurs simultanés, soit neuf fois le pic observé en août.
La Communauté Réagit
La communauté des joueurs est souvent un bon baromètre pour mesurer l'impact de ces annonces. Avec une telle déclaration sur l'expérience solo et le multijoueur, il est inévitable que des réactions variées émergent :
- Les Enthousiastes : Certains joueurs apprécient l'idée de pouvoir explorer le monde d'Aeternum à leur propre rythme, tout en ayant la possibilité de se joindre à d'autres pour des aventures occasionnelles.
- Les Sceptiques : D'autres, en revanche, craignent que les promesses d'un contenu solo solide ne soient pas à la hauteur des attentes, surtout en ce qui concerne les interactions multijoueurs.
Un Équilibre à Trouver
Il est indéniable que New World tente de jongler entre une expérience solo immersive et les éléments multijoueurs qui font le charme des MMORPG. La question demeure : les joueurs trouveront-ils un équilibre satisfaisant entre ces deux aspects ?
Katy Kaszynski semble déterminée à faire de New World un jeu accessible à tous, mais il est essentiel que cette vision soit clairement communiquée et que les attentes des joueurs soient alignées avec la réalité du gameplay.
En Attente de Nouveautés
Alors que la communauté attend avec impatience les prochaines mises à jour et le développement de nouveaux contenus, il est crucial de surveiller comment New World évolue. L'interaction entre les joueurs, qu'elle soit en solo ou en groupe, sera déterminante pour le succès continu du jeu.
- Quelles seront les prochaines étapes pour le PvP ?
- Le contenu solo continuera-t-il à s'étoffer ?
- Comment les développeurs répondront-ils aux préoccupations de la communauté ?
Ces questions restent en suspens, mais une chose est certaine : New World est loin d'avoir dit son dernier mot. Les joueurs peuvent s'attendre à des surprises et à des évolutions qui pourraient redéfinir leur expérience de jeu. Avec une base de joueurs en croissance et un engagement constant envers l'amélioration du jeu, l'avenir d'Aeternum semble prometteur, même si le chemin à parcourir reste semé d'embûches.
En somme, New World continue de naviguer à travers les eaux tumultueuses du développement de jeux, cherchant à satisfaire à la fois les aventuriers solitaires et les guerriers en quête de batailles épiques. Que vous soyez un loup solitaire ou un membre d'une guilde, le monde d'Aeternum a encore beaucoup à offrir.