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Metaphor: ReFantazio : le RPG qui défie Persona avec des ennemis aussi fous que géniaux !

Metaphor: ReFantazio : le RPG qui défie Persona avec des ennemis aussi fous que géniaux !

Avoir joué à l'heure d'ouverture de Metaphor: ReFantazio d'Atlus, qui sortira le 11 octobre prochain, m'amène à penser qu'il est grand temps de corriger une injustice dans le monde des previews de jeux vidéo. En effet, la majorité de l'effervescence entourant ce titre se concentre sur ses similitudes avec Persona, alors qu'il possède une qualité bien plus divertissante : des designs d'ennemis de RPG qui frôlent le génie et la folie, dignes des meilleures créations de Elden Ring.

Un jeu avec un ADN Persona

Il est indéniable que Metaphor: ReFantazio partage une parenté avec Persona. Voici quelques éléments qui illustrent cette connexion :

  1. Mécanique de combat :
    • Lancer une attaque en temps réel pour prendre un avantage dans un combat au tour par tour ? Oui, c'est Persona.
    • Transformer vos membres de l'équipe en super-héros dotés de pouvoirs surpuissants ? Encore une fois, très Persona.
    • Gagner un tour supplémentaire en frappant un adversaire par sa faiblesse ? On reconnaît là encore la touche de Persona.

Mais ce n'est pas tout ! La vraie magie réside dans les combats eux-mêmes, notamment grâce à une animation d'introduction charmante où le protagoniste affiche un sourire sanguinaire. Cette approche dynamique rend les combats encore plus engageants.

Des ennemis absolument déjantés

Dans le monde de ReFantazio, les ennemis ne sont pas que de simples créatures à abattre. Ce sont de véritables œuvres d'art, souvent grotesques, mais fascinantes. Voici quelques exemples marquants :

  • Les "Humains" :
    • Une ironie mordante : ces créatures, qui ressemblent à des géants nus d'Attack on Titan, sont tout sauf humaines.
    • Certains ressemblent à des concepts tirés d'un générateur de mots aléatoires : un œuf avec des bottes, une dent avec un visage. Oui, vous avez bien lu, une dent avec un visage !

"C'est peut-être une idée loufoque, mais seule une véritable œuvre d'art pourrait susciter une telle réaction émotionnelle."

  • Les Boss :
    • Peril, le boss de ma démo, est un véritable cauchemar visuel : un oiseau géant à quatre pattes et quatre bras, avec des épées à la place des pieds.
    • Son corps est une grotesque combinaison de formes et de textures, incluant des bouches et des mains sur ses ailes, et même une partie de son corps qui ressemble à une grenade prolapsus.

Ce qui est remarquable, c'est que ces bizarreries visuelles se traduisent souvent par des mécaniques de jeu inattendues. Par exemple, Peril se régénère en dévorant des pommes poussant sur un appendice vineux. Une représentation troublante de l'autocannibalisme qui enrichit l'expérience de combat.

Une mémoire sélective

Il est intéressant de noter qu'après avoir joué à ReFantazio, je me souviens encore de Peril et de ces fameuses dents. En revanche, les héros du jeu sont rapidement devenus flous dans ma mémoire. Cela dit, j'espère qu'une exploration plus approfondie des personnages révélera leur profondeur au-delà des archétypes de fantasy.

Les personnages principaux

  • Le jeune noble : en quête de sa propre voie.
  • La fée joyeuse : un compagnon qui apporte de la légèreté.

Exploration immersive

L'exploration de la ville fortifiée de Grand Trad est un véritable régal pour les sens. Voici ce que vous pouvez attendre :

  1. Ambiance urbaine :

    • Les rues sont animées, peuplées de citoyens qui chuchotent et partagent des potins.
    • Bien qu'il faille un certain temps pour entrer dans le vif du sujet avec des combats, l'immersion est palpable.
  2. Un équilibre parfait :

    • L'histoire et le lore sont introduits sans alourdir le rythme du jeu, permettant une exploration fluide.

Esthétique et style

Le style visuel de Metaphor: ReFantazio est une véritable explosion sensorielle. Voici quelques éléments qui contribuent à cette esthétique :

  • Menus ornés : Les interfaces utilisateur sont à la fois stylées et dynamiques, apportant une touche de modernité.
  • Musiques envoûtantes : Les motifs musicaux ajoutent à l'expérience immersive, créant une atmosphère captivante.
  • Transitions créatives : Même les flashbacks sont introduits avec des graphismes astucieux, comme une horloge qui rembobine.

Un intérêt grandissant

Si je devais mettre la main sur Metaphor: ReFantazio, ce ne serait pas seulement pour son interface dynamique ou son ambiance stylée, mais surtout pour affronter et vaincre ces ennemis farfelus. J'ai envie de découvrir un bestiaire rempli de créatures anthropomorphes telles que :

  • Des krakens à deux pattes.
  • Des œufs bipèdes avec des cornemuses en forme de cœur sur la tête.

En résumé

L'anticipation autour de Metaphor: ReFantazio ne fait que grandir. Avec une combinaison d'éléments familiers et de concepts audacieux, Atlus semble avoir concocté un mélange irrésistible. Les combats dynamiques, les ennemis mémorables et l'exploration immersive promettent une expérience qui pourrait bien captiver les amateurs de RPG.

Les designs d'ennemis sont le véritable point fort de ce jeu, et je suis impatient de voir ce que d'autres créatures étranges et merveilleuses nous réservent. Les créateurs d'Atlus semblent prêts à nous plonger dans un univers où l'absurde et le fantastique se rencontrent, et cela promet d'être une aventure inoubliable.

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Publié le 18 September 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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