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Deuil et Diversité : Plongez dans l'Univers Émotionnel de Kenzera

Deuil et Diversité : Plongez dans l'Univers Émotionnel de Kenzera

Tales of Kenzera : Zaum est bien plus qu'un simple jeu vidéo ; c'est une œuvre immersive qui explore la thématique du deuil à travers les yeux d'Abubakar Salim, créateur et acteur ayant lui-même traversé des épreuves personnelles. Avec son studio Surgent, il a pris le pari audacieux de financer son propre projet, un défi de taille qui a porté ses fruits et suscité un grand intérêt depuis sa sortie il y a quelques mois.

Une Conversation Inspirante

Récemment, lors de l'événement PAX en Australie, Abubakar Salim a eu l'opportunité de discuter de son parcours, de son jeu, et de la diversité dans l'industrie du jeu vidéo. Voici quelques extraits marquants de cet échange :

Dhayana : Merci de prendre le temps de discuter avec moi, Abu ! Tout d'abord, bienvenue en Australie. Comment trouves-tu cette ville ?

Abubakar Salim : Merci ! J'adore, c'est une ville magnifique, et tout le monde a été incroyablement accueillant. J'ai voulu venir ici depuis un moment, donc c'était la raison parfaite pour faire le voyage.

L'Expérience PAX

L'événement PAX a été une révélation pour Salim :

  • Atmosphère Vibrante : Il a décrit l'ambiance comme étant "vibrante et chaleureuse", contrastant avec d'autres conventions plus frénétiques.
  • Panels et Rencontres : Bien qu'il n'ait pas eu beaucoup de temps pour explorer, il a été ravi de participer à des panels et des réunions enrichissantes.

Un Voyage Évolutif

Abubakar Salim a pris un chemin fascinant, passant d'acteur à créateur de jeux. Son rôle emblématique de Bayek dans Assassin's Creed Origins a eu un impact significatif sur sa carrière :

  1. Appréciation de la Narration : Son expérience dans le jeu lui a permis d'apprécier la profondeur de la narration dans les jeux vidéo.
  2. Engagement dans des Histoires Plus Larges : Cette immersion dans l'univers d'Assassin's Creed a influencé son travail dans House of the Dragon, où il incarne Alyn.

L'Inspiration de Tales of Kenzera : Zaum

Salim a partagé comment sa passion pour les jeux vidéo l'a conduit à fonder Surgent Studios et à créer Tales of Kenzera :

  • Découverte du Développement de Jeux : Son expérience chez Ubisoft lui a ouvert les yeux sur le processus créatif derrière les jeux.
  • Un Projet Personnel : Tales of Kenzera est né de son désir de créer quelque chose de significatif, mêlant plaisir et introspection.

Thèmes de Deuil et de Perte

Le jeu aborde des thèmes lourds de sens, inspirés par la perte de son père :

  • Mécaniques et Niveaux Révélateurs : Chaque élément du jeu est conçu pour refléter les différentes nuances du deuil.
  • Voyage Émotionnel : Salim espère que les joueurs vivront une expérience personnelle, que ce soit en acceptant la perte ou en comprenant que le deuil fait partie intégrante de la vie.

Diversité et Représentation

La diversité dans l'industrie du jeu vidéo est une préoccupation centrale pour Salim :

  • État Actuel : Bien qu'il y ait eu des progrès, il observe également des résistances dues au climat politique actuel.
  • Vision d'un Futur Inclusif : Salim croit fermement que la diversité deviendra une norme, à mesure que davantage de voix seront entendues dans le monde du développement de jeux.

Une Héritage Culturel

La richesse de l'héritage kényan de Salim est intégrée dans Tales of Kenzera :

  • Exploration de Cultures Uniques : Il souligne l'importance de raconter des histoires qui reflètent diverses cultures pour élargir les perspectives des jeunes générations.
  • La Nécessité de l'Ouverture : Salim insiste sur le fait que l'acceptation de l'inconnu est cruciale pour l'évolution de l'humanité.

Aspirations pour Surgent Studios

En regardant vers l'avenir, Salim a partagé ses ambitions pour Surgent Studios :

  • Thèmes Universels : Il souhaite explorer des thèmes comme la parentalité dans des projets futurs, possiblement à travers des structures innovantes de jeu.
  • Authenticité des Histoires : L'objectif est de raconter des récits authentiques à travers différents médias, y compris les jeux et le cinéma.

Ce Qui Est à Venir

Abubakar Salim a gardé une part de mystère concernant ses projets futurs :

Dhayana : Et enfin, que nous réserves-tu pour l'avenir ?

Abubakar Salim : Je ne peux pas en dire trop, mais il y a des choses passionnantes à l'horizon, tant sur le plan personnel qu'avec le studio. Des projets très intéressants sont en préparation !

Tales of Kenzera : Zaum : Une Expérience à Ne Pas Manquer

Ta les of Kenzera : Zaum est désormais disponible sur PC et consoles, offrant aux joueurs une chance unique de plonger dans un monde riche et émotionnel. Avec un gameplay qui allie réflexion et action, ce titre promet d'être une expérience mémorable.

Points Forts du Jeu

  • Narration Profonde : Une histoire qui résonne avec les expériences personnelles du créateur.
  • Mécanismes de Jeu Innovants : Intégration de la thématique du deuil dans les mécaniques de jeu.
  • Graphismes Éblouissants : Un style artistique qui évoque les émotions.

Pourquoi Jouer à Tales of Kenzera : Zaum ?

  1. Exploration de Thèmes Profonds : Une occasion de réfléchir sur des sujets universels comme la perte et le deuil.
  2. Engagement Émotionnel : Un jeu qui invite à l'introspection et à la compréhension de soi.
  3. Soutien à la Diversité : En jouant, les utilisateurs soutiennent une initiative qui promeut la diversité et l'inclusion dans l'industrie.

En Résumé

Le parcours d'Abubakar Salim, de l'acteur au créateur de jeux, est une source d'inspiration. Avec Tales of Kenzera : Zaum, il ne se contente pas de divertir ; il invite les joueurs à une réflexion profonde sur la vie, la perte et la résilience. La diversité et l'inclusion sont au cœur de ce projet, et il ne fait aucun doute que l'avenir de Surgent Studios sera tout aussi captivant et significatif. Les joueurs ont hâte de découvrir ce que Salim a en réserve pour eux, et nous sommes impatients de suivre cette aventure passionnante dans le monde du jeu vidéo.

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Publié le 30 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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