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Les livres qui inspirent les créateurs de jeux vidéo : plongez dans l'univers d'Emma Kidwell et ses lectures captivantes !

Les livres qui inspirent les créateurs de jeux vidéo : plongez dans l'univers d'Emma Kidwell et ses lectures captivantes !

Bienvenue dans ce nouvel épisode de notre série « Les livres sur vos étagères » où nous explorons l'univers littéraire de personnalités fascinantes de l'industrie du jeu vidéo. Aujourd'hui, nous avons le plaisir de plonger dans l'esprit créatif d'Emma Kidwell, scénariste talentueuse connue pour son travail sur des titres emblématiques comme Marvel’s Midnight Suns, Hindsight et Life is Strange. Préparez-vous à découvrir ses lectures actuelles, ses suggestions de livres et ses réflexions sur l'écriture !

Lecture actuelle

Emma partage avec nous son livre du moment, une novella intrigante intitulée Thrum écrite par l'auteure indépendante Meg Smitherman. Voici ce qu’elle en dit :

« Elle l'a pitché comme un roman gothique de science-fiction horrifique romantique, mais le concept m’a un peu rappelé Project Hail Mary, c'est pourquoi je l'ai pris. »

Dernière lecture

Quand il s'agit de ses dernières lectures, Emma ne cache pas qu'elle a récemment plongé dans Gone Girl. Après avoir revu le film, elle a voulu découvrir le livre :

  • Gone Girl : Un thriller psychologique qui l'a captivée.

Mais ce n'est pas tout ! Pour se sortir d'une période de lecture un peu stagnante, elle a aussi dévoré la trilogie Hunger Games :

  • Hunger Games : Un retour nostalgique à ses lectures de collège.

Prochain choix de lecture

Pour ce qui est de ses futures lectures, Emma a les yeux rivés sur Legends And Lattes de Travis Baldree. Elle explique :

« Une amie chère m'a offert ce livre après que je lui ai dit que j'avais du mal avec la fantasy. Je suis une personne visuelle, donc j'ai besoin de visualiser les concepts pour les comprendre. J'ai hâte de voir si je peux m'y plonger ! »

Citation marquante

Emma a une citation d’un livre qui l’a particulièrement touchée. Bien qu’elle ait des sentiments partagés sur Tomorrow And Tomorrow And Tomorrow, un passage l’a profondément émue :

« Il y a un chapitre magnifique sur la mort d'un personnage. C'est l'un des seuls moments où un livre m'a fait pleurer. La façon dont l'auteur a dépeint les pensées du personnage alors qu'il est dans le coma était dévastatrice. »

Livre à recommander

Un livre qu'Emma ne peut s'empêcher de recommander à ses amis est Project Hail Mary d’Andy Weir. Elle est une véritable admiratrice de cet auteur et voici pourquoi :

  • Protagonistes captivants : Chaque personnage est bien développé.
  • Dialogue percutant : Les échanges sont réalistes et engageants.
  • Science accessible : Les concepts scientifiques sont expliqués de manière à être compris par tous.

« C'est de la bonne science-fiction ! J'ai ri, j'ai ressenti de la colère, j'ai été soulagée... Lisez-le ! »

Adaptation littéraire en jeu vidéo

Emma a une idée intéressante pour une adaptation de livre en jeu vidéo. Elle pense que Night Bitch ferait un excellent jeu vidéo :

  • Thème : L'horreur corporelle et le sentiment d'angoisse existentielle.
  • Esthétique : Elle imagine des graphismes inspirés de l'ère PS1 pour capturer l'atmosphère effrayante du récit.

Les livres sur l'étagère d'Emma

Voici un aperçu des livres qui occupent une place spéciale sur l'étagère d’Emma :

Titre Genre Commentaire
Thrum Gothique, Science-fiction En cours de lecture
Gone Girl Thriller psychologique Captivant
Hunger Games (trilogie) Dystopie Nostalgique
Legends And Lattes Fantasy À lire
Project Hail Mary Science-fiction À recommander
Night Bitch Horreur Adaptation en vue

Réflexions sur l'écriture

Emma aborde également son parcours en tant que scénariste. Elle partage ses pensées sur l'écriture et la narration dans les jeux vidéo. Elle met en avant l'importance de créer des personnages avec lesquels les joueurs peuvent s'identifier :

  • Personnages bien développés : La profondeur des personnages est essentielle pour engager le joueur.
  • Narration immersive : Une histoire captivante peut transformer une expérience de jeu.
  • Émotions authentiques : Écrire des moments qui touchent le cœur des joueurs est un défi gratifiant.

Conseils de lecture

Pour ceux qui cherchent à enrichir leur bibliothèque, Emma a quelques conseils à partager :

  1. Explorez des genres variés : Ne vous limitez pas à un seul genre, essayez la romance, la science-fiction, le thriller, etc.
  2. Soutenez les auteurs indépendants : Leur travail mérite d'être découvert, comme Meg Smitherman avec Thrum.
  3. Partagez vos lectures : Discuter de vos livres préférés avec des amis peut enrichir votre expérience de lecture.

Les livres qui l'ont influencée

Emma évoque quelques livres qui ont marqué son parcours d'écrivaine :

  • Les Misérables de Victor Hugo : Une exploration des thèmes de la rédemption et de la justice sociale.
  • 1984 de George Orwell : Une réflexion sur le totalitarisme et la surveillance.
  • The Catcher in the Rye de J.D. Salinger : Un regard sur l'adolescence et la quête d'identité.

Une passion pour le partage

La passion d'Emma pour les livres ne se limite pas à sa propre lecture. Elle adore partager ses découvertes littéraires et encourager les autres à explorer de nouveaux horizons. Elle fait souvent des recommandations à ses amis et à ses collègues :

  • Discussions autour des livres : Organiser des clubs de lecture ou des discussions informelles.
  • Événements littéraires : Participer à des salons du livre ou à des lectures publiques.
  • Encourager la diversité : Recommander des livres d'auteurs de différentes cultures et origines.

L'importance des livres dans l'industrie du jeu vidéo

Emma souligne le lien entre la littérature et le développement de jeux vidéo narratifs. Les livres offrent une richesse d'idées et de concepts qui peuvent inspirer des histoires de jeu captivantes. Voici quelques points clés :

  • Créativité : Les récits littéraires peuvent servir de tremplin pour des idées de gameplay.
  • Émotions : Les joueurs recherchent des expériences qui les touchent émotionnellement, tout comme dans les livres.
  • Exploration de thèmes profonds : Les jeux peuvent aborder des sujets complexes, tout comme la littérature.

En résumé

Emma Kidwell incarne la passion pour les livres et l'écriture, mettant en lumière l'importance de la littérature dans sa carrière de scénariste. Avec des recommandations de lecture variées, des réflexions profondes sur l'écriture et un enthousiasme contagieux pour le partage, elle nous rappelle que les livres sont bien plus que de simples objets – ce sont des portes d'entrée vers des mondes imaginaires et des expériences humaines profondes.

N'hésitez pas à explorer ses suggestions et à vous plonger dans le monde fascinant de la littérature, qu'elle soit gothique, de science-fiction ou même horrifique. Après tout, chaque livre peut ouvrir une nouvelle voie à l'imagination !

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Publié le 18 September 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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