Dans l'univers enchanteur d'Ale & Tale: Tavern, l'exploration de la forêt environnante regorge de mystères et d'aventures palpitantes. La découverte de ruines cachées, d'une cottage mystique, et même de camps d'orcs redoutables crée un cadre parfait pour une expérience de jeu fascinante. En plus de cela, votre quête pour établir une taverne prospère vous entraînera dans des interactions intrigantes avec les habitants du coin, où chaque rencontre pourrait vous faire découvrir de nouvelles recettes.
La Quête du Fumée
L'un des éléments clés de votre aventure est de localiser la source de la fumée qui s'élève dans la forêt. Ce mystère, initié par une conversation avec le marchand, vous entraînera dans une série de quêtes passionnantes. Voici comment procéder pour résoudre cette énigme :
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Rencontrer le marchand
Lorsque vous parlez au marchand, il vous informe d'un pilier de fumée qui s'élève dans la forêt. Il est crucial de trouver la source de ce feu avant qu'il ne ravage la forêt. -
Préparez-vous pour l'enquête
Prenez votre arrosoir avec vous pour éteindre les flammes que vous rencontrerez. -
Direction Est
En faisant face à votre taverne, dirigez-vous vers l'est, en vous enfonçant dans le coin de la forêt. C'est là que vous découvrirez une cottage en proie aux flammes. -
Rencontrer le Vieil Hermite
À l'extérieur de la porte ouverte, un vieil hermite en robes vous attend. Engagez la conversation pour découvrir un malheureux incident en cuisine qui a causé cet incendie.
Éteindre les Flammes
La première tâche consiste à éteindre les dix petits feux qui ravagent la cottage :
- Utilisez votre arrosoir : Visez chaque flamme et versez l'eau pour les éteindre.
- Une fois tous les feux éteints, retournez voir l'hermite pour lui annoncer la bonne nouvelle.
"Merci, jeune aventurier ! Je pensais que ma maison était perdue à jamais." - Le Vieil Hermite
Nettoyer la Maison de l'Hermite
Bien que le feu soit éteint, la maison est encore dans un état désastreux, couverte de suie. Le vieil hermite vous demande de l'aide pour nettoyer :
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Entrer dans la maison
Utilisez votre balai pour balayer la suie sur les murs. Il y a 12 taches de suie à éliminer. -
Débarrasser les Débris
Utilisez votre hache ou votre épée pour détruire les caisses abîmées à l'intérieur de la maison. -
Retourner voir l'Hermite
Une fois le ménage effectué, retournez voir l'hermite pour lui faire part de votre réussite. Bien qu'il soit reconnaissant, il lui manque encore quelque chose.
Rénover la Maison de l'Hermite
Le vieil hermite a besoin de nouveaux meubles pour son chez-soi. Il vous demande de l'aider à se procurer :
- Un double brûleur pour cuisiner
- Une table ronde pour manger
Il vous remet 900 pièces d'or pour faire ces achats. Voici les prix :
Article | Coût (en pièces d'or) |
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Double brûleur | 1,200 |
Table ronde | 200 |
Faire les Achats
Rendez-vous auprès du marchand pour acheter les articles nécessaires. Bien que vous soyez à court d'or après ces achats, cela en vaut la peine pour aider l'hermite.
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Acheter les articles
- Double brûleur : 1,200 pièces d'or
- Table ronde : 200 pièces d'or
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Retournez à la cottage
Une fois que vous avez les articles, placez la table au fond de la maison et le double brûleur le long du mur gauche.
La Dernière Demande de l'Hermite
Après avoir installé les nouveaux meubles, l'hermite vous fait part de sa dernière requête. Il a besoin de nourriture pour remplir ses réserves. Voici ce qu'il vous demande :
- 20 pommes de terre à cultiver dans votre jardin
- 10 morceaux de porc cru et 10 œufs de poule à collecter dans les enclos
Récolter les Ingrédients
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Cultiver les pommes de terre
Cela prendra quelques minutes, alors assurez-vous de planifier votre temps. -
Collecter la viande et les œufs
Visitez les enclos d'animaux pour rassembler les ingrédients nécessaires.
Célébrer la Rénovation
Une fois que vous avez tout rassemblé, retournez voir l'hermite avec ces délicieuses provisions. Il sera ravi de célébrer la rénovation de sa maison avec un festin bien mérité.
En guise de récompense pour votre aide, vous recevrez 1,500 pièces d'or, que vous pourrez investir dans des améliorations pour votre propre taverne.
Autres Quêtes à Explorer
Après avoir aidé l'hermite, de nouvelles quêtes s'ouvriront à vous :
- Explorer les Ruines Cachées : Plongez dans l'histoire de votre région.
- Pêcher dans les Rivières : Découvrez la diversité de la faune aquatique.
- Parler aux Animaux : Qui sait quels secrets ils pourraient partager ?
Élargir Votre Taverne
Avec l'or gagné, il est temps de penser aux améliorations de votre taverne. Voici quelques suggestions :
- Améliorer l'Ambiance : Ajoutez des décorations et de nouvelles tables.
- Nouvelle Carte : Proposez de nouveaux plats pour attirer plus de clients.
- Événements : Organisez des soirées à thème pour divertir vos invités.
Conclusion
Ale & Tale: Tavern est un monde rempli d'aventures, de mystères et d'opportunités. En aidant vos voisins, vous ne vous contentez pas de développer votre taverne, mais vous plongez également dans une histoire riche et immersive qui ne manquera pas de vous captiver. Chaque quête, comme celle de la source de la fumée, vous rapproche un peu plus de la réalisation de vos rêves de taverne tout en découvrant les merveilles de cet univers fantastique. Préparez-vous à plonger dans une expérience de jeu inoubliable, pleine de surprises et d'interactions mémorables !