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Corepunk : un MMORPG prometteur, mais prêt à temps pour sa sortie ?

Corepunk : un MMORPG prometteur, mais prêt à temps pour sa sortie ?

Lorsqu'il s'agit de découvrir un nouvel MMORPG, deux critères essentiels doivent être remplis pour susciter mon intérêt. Le premier est d'évaluer si le concept même du jeu est attrayant, et le second est de déterminer si son exécution est à la hauteur. Je ne sais pas pour vous, mais si un jeu échoue à l'un de ces deux aspects, c'est un non catégorique pour moi. Comme nous ne pouvons pas juger de la qualité du produit final tant qu'il n'est pas entre nos mains, je vais me concentrer sur cette première étape dans cet article.

Corepunk est un titre qui, dès son annonce, a franchi sans difficulté le premier obstacle. Le concept est séduisant, mais je ne peux m'empêcher d'éprouver des inquiétudes quant à sa réalisation. Avec une sortie prévue pour la fin de cette année, nous serons bientôt fixés.

Une approche hybride

L'idée qu'a eue Artificial Core de créer un univers hybride mêlant technologie et fantasy pour Corepunk est tout simplement brillante. Le marché des MMORPG est saturé de titres fantasy génériques. À moins de s'associer à une propriété intellectuelle bien établie, il est crucial de trouver un moyen de faire briller son jeu dans la masse.

  • Pourquoi ce choix est-il judicieux ?
    • Originalité : Les jeux de fantasy classiques sont nombreux, mais une fusion avec des éléments sci-fi apporte une bouffée d'air frais.
    • Attraction pour un public varié : Les amateurs de science-fiction et de fantasy peuvent se retrouver dans cet univers.

Personnellement, je suis plus un fan de science-fiction qu'un fervent admirateur de fantasy, bien que j'apprécie aussi ce dernier genre. Mais si vous me proposez une ambiance sci-fi ou même un cadre sci-fi complet, je suis partant ! Parmi mes MMORPG préférés, on trouve des titres comme WildStar et SWTOR, qui naviguent aisément entre ces deux univers.

Avec WildStar désormais disparu et le développement de SWTOR ralentissant, il n'y a pas eu beaucoup de nouveautés dans l'espace des MMORPG sci-fi. Voilà que Corepunk débarque avec ses robots, ses orcs, ses néons, ses armes à feu et ses épées… et je me dis : "Oui, s'il vous plaît !"

Bien que je ne sois pas un grand fan des MMORPG isométriques — cette distance de caméra crée une déconnexion avec mon personnage — je pense que c'était un choix judicieux pour une équipe plus petite avec des ressources limitées. D'après ce que j'ai pu voir, les artistes ont conçu un monde vibrant et détaillé avec cette perspective, et cela devrait être fascinant à explorer.

Une histoire tumultueuse

Cependant, de belles idées et un visuel attirant ne suffisent pas à faire un MMO solide. L'histoire du développement de Corepunk a été, et continue d'être, l'une des plus chaotiques et imprévisibles, marquée par de nombreux retards, des conflits internes, un déménagement de studio et des périodes de tests émaillées de crashs, d'exploits et de réinitialisations.

Événements marquants du développement de Corepunk
Retards répétés
Conflits internes
Déménagement de studio
Tests avec de nombreux bugs
Transition récente de l'alpha à la bêta

Récemment, le projet a fait la transition de l'alpha à la bêta. La dernière mise à jour en septembre indiquait qu'il restait encore beaucoup d'ajustements importants et "plusieurs améliorations majeures" à apporter par l'équipe. Cela a été annoncé juste après la décision de fermer les précommandes, déclarant qu'ils avaient suffisamment de testeurs pour cette phase. Ce n'est pas le portrait d'un jeu en pleine phase de finition ; c'est plutôt un signe avant-coureur d'un projet qui semble nécessiter des changements de dernière minute pour espérer fonctionner.

En fait, le studio a admis avoir "pratiquement complètement redesigné" l'intégralité de son système de combat au cours des derniers mois. Cela ne me donne pas une grande confiance quant à sa préparation. Cela suscite des inquiétudes sur le fait que ce jeu ne fonctionne pas sur des bases solides — du moins pas encore.

Quel avenir pour Corepunk ?

Il y a deux scénarios possibles. Soit Artificial Core s'en tient à son plan initial de lancer Corepunk le 26 novembre, quoi qu'il arrive, soit il admet que ce titre n'est pas prêt pour une sortie et le repousse à 2025.

Les conséquences d'un lancement prématuré

Si la première option est choisie, les chances penchent vers un lancement chaotique que la majorité des joueurs de MMORPG choisiront d'ignorer. Oui, Corepunk a un thème remarquable, mais son message incohérent et ses dates de sortie fluctuantes l'ont empêché de générer le niveau de communauté et de hype nécessaire pour un lancement réussi. Tout échec, même mineur, pourrait avoir de graves conséquences.

Tous ceux qui ont testé ce MMO parlent à la fois de son potentiel et de son état incomplet, et il n'y a aucune indication que Corepunk ait pleinement abordé ce dernier aspect. Peu importe combien les équipes marketing souhaiteraient que ce ne soit pas le cas, un MMO n'a qu'une seule chance de faire une première impression. Ce public est impitoyable et n'hésitera pas à passer à autre chose si le produit lancé est encore en construction.

L'option de la patience

Personnellement, je serais tout à fait d'accord si Corepunk décidait de retarder son lancement. C'est probablement la meilleure option, même si cela signifie que le studio doit encaisser des critiques pour la date cible du 26 novembre. Le meilleur scénario pour ce titre serait de prendre le temps de peaufiner, de bien préparer le lancement et de permettre à la communauté initiale de faire l'évangile de ce jeu auprès de leurs amis. Commencer petit mais solide et grandir à partir de là est une stratégie qui a fait ses preuves.

Mais pour que cela se produise, les fondations doivent être solides et sans fissures. Corepunk aura besoin de plus de temps pour y parvenir.

En attendant le prochain train

Vous adorez observer et spéculer sur les MMOs à venir ? Nous aussi ! Chaque semaine, nous explorons un nouveau titre sur le MMO Hype Train avec des opinions, des analyses et une fervente espoir. Choo choo, tous à bord !

En résumé

  • Concept attractif : La fusion de la technologie et de la fantasy.
  • Développement chaotique : De nombreux retards et des problèmes techniques.
  • Scénarios futurs : Lancement imminent ou nécessité de repousser à 2025.
  • Importance de la première impression : Un lancement prématuré pourrait être catastrophique.
  • Patience recommandée : Retarder pour peaufiner pourrait être la meilleure option.

La communauté des MMORPG est impatiente et exigeante, et le succès de Corepunk dépendra de sa capacité à répondre à ces attentes. Les développeurs doivent non seulement apporter des idées novatrices, mais également garantir que leur exécution soit à la hauteur des ambitions affichées. En attendant, nous gardons un œil sur les nouvelles de ce titre prometteur et espérons qu'il saura tenir toutes ses promesses.

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Publié le 25 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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