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Donkey Kong en 3D : le projet avorté qui aurait changé la donne !

Donkey Kong en 3D : le projet avorté qui aurait changé la donne !

Le 4 mai, une nouvelle excitante est tombée dans le monde des jeux vidéo : Vicarious Visions, le studio désormais connu sous le nom de Blizzard Albany, aurait travaillé sur un jeu 3D mettant en vedette l'iconique Donkey Kong. Ce studio a déjà fait ses preuves avec des projets tels que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 et plusieurs titres de Skylanders. Si ce projet avait abouti, il aurait sans doute trouvé sa place sur la Nintendo Switch, une plateforme qui a su faire briller les personnages emblématiques de Nintendo.

Détails du projet

Selon les informations partagées par DK Vine, qui a publié un rapport sur la situation plus tôt cette année, voici ce que l'on sait sur ce projet mystérieux :

  • Type de jeu : 3D
  • Cadre : Une grande île ouverte
  • Mécaniques de mouvement :
    • Grimper sur des murs
    • Se balancer sur des lianes
    • Glisser sur des lianes horizontales et inclinées
  • Visuel de Donkey Kong : Un design original avec de grands bras et de petites jambes
  • Accessoire unique : Donkey Kong aurait pu porter des peaux de banane comme chaussures improvisées lors des glissades

Mécaniques de jeu

Le prototype aurait mis l'accent sur un mouvement fluide et dynamique, permettant à Donkey Kong d'explorer son environnement de manière innovante. Voici quelques-unes des mécaniques de jeu envisagées :

  1. Grimper et escalader : Un système de grimpe qui permettrait à Donkey Kong de naviguer verticalement à travers les niveaux.
  2. Balancement sur lianes : Une gameplay basé sur l'interaction avec des lianes pour se déplacer rapidement d'un point à un autre.
  3. Glissades stylées : Utilisation de lianes pour réaliser des glissades à la fois horizontales et inclinées.

Histoire et personnages

Une autre information intrigante est que Pauline, la célèbre demoiselle en détresse devenue héroïne à part entière, aurait été un personnage jouable. L'histoire du jeu aurait également abordé des thèmes d'écologie, avec un scénario centré sur une catastrophe environnementale, ce qui aurait pu donner une profondeur narrative au jeu.

Développement et prototype

Selon les sources, Vicarious Visions aurait commencé à travailler sur un prototype autour de septembre 2015, durant un peu plus de six mois. Le développement était encore à ses débuts, et bien que peu de membres de l'équipe soient impliqués, le projet promettait d'être captivant. Le prototype, qui portait le nom de code "Freedom", présentait une ville envahie par la jungle, où les joueurs commençaient au bas de la ville, réalisant divers mouvements comme :

  • Courir au sol
  • Se balancer sur des lianes
  • Grimper sur les murs
  • Rebondir sur des objets

L'objectif ultime était de gagner en vitesse et d'atteindre des zones plus élevées, offrant ainsi une expérience de jeu immersive et dynamique.

L'impact d'Activision

Malheureusement, tout ne s'est pas déroulé comme prévu. Bien que Nintendo ait montré un intérêt à travailler avec Vicarious Visions, c'est Activision qui a finalement mis un terme au projet au début du printemps 2016. Voici quelques raisons qui auraient conduit à cette décision :

  • Changement de stratégie : Activision changeait son approche en matière de développement de jeux, se concentrant sur des titres moins axés sur le solo.
  • Risques financiers : Si Activision ou Nintendo avaient décidé d'annuler le projet plus tard, cela aurait pu forcer le studio à chercher désespérément du travail pour éviter des licenciements, un scénario que Vicarious Visions souhaitait éviter.

Révélations récentes

Le 23 octobre, un utilisateur de Reddit, connu sous le pseudonyme BirdonWheels, a affirmé avoir découvert des artworks qui semblaient avoir été créés pour le projet Donkey Kong. Ces éléments auraient été trouvés sur un disque dur contenant des actifs promotionnels de Vicarious Visions. Cependant, la légitimité de ces artworks n'a pas été confirmée, laissant les fans dans le flou.

“Si ces artworks sont authentiques, cela pourrait être une fenêtre fascinante sur ce que ce jeu aurait pu être.” – Un commentaire d'un fan sur Reddit

Ce que les fans en pensent

L'annonce de l'existence de ce projet a suscité un vif intérêt au sein de la communauté des joueurs. Les fans se sont exprimés sur leur enthousiasme à l'idée de voir Donkey Kong dans un environnement 3D dynamique et ouvert. Voici quelques réactions recueillies :

  • Émerveillement : "Imaginez Donkey Kong grimpant et se balançant à travers une île tropicale !"
  • Nostalgie : "Cela me rappelle les aventures classiques de Donkey Kong, mais avec une nouvelle touche moderne."
  • Engagement écologique : "C'est génial de voir un jeu qui aborde des thèmes environnementaux tout en étant amusant."

Les fans ont également partagé des suggestions sur ce qu'ils auraient aimé voir dans le jeu, allant de nouveaux personnages jouables à des mécanismes de jeu innovants.

Quelles sont les prochaines étapes ?

Bien que le projet ait été annulé, cela n'empêche pas les rumeurs et les spéculations de continuer à circuler. Les fans espèrent que des éléments de ce développement pourraient resurgir sous une forme ou une autre dans de futurs jeux Nintendo. Les studios de développement continuent d'explorer des concepts innovants, et qui sait, peut-être que Donkey Kong aura une nouvelle aventure 3D dans le futur.

En résumé

Ce projet avorté de Vicarious Visions aurait pu redéfinir l'expérience de Donkey Kong dans un cadre 3D, combinant exploration, mouvement fluide et une histoire engageante. Les fans continuent d'exprimer leur désir de voir ce type de jeu se réaliser, et avec l'évolution constante de l'industrie du jeu vidéo, il est toujours possible que des concepts similaires émergent.

Un appel aux développeurs

Pour les développeurs et les studios de jeux, l'histoire de ce projet sert de rappel sur l'importance de l'innovation et de l'audace dans la création de jeux vidéo. Les joueurs attendent des expériences nouvelles et excitantes, et il est essentiel de ne pas avoir peur de prendre des risques.

"La créativité est la clé pour captiver le public. Ne laissez pas les doutes vous freiner." – Un développeur anonyme

Qu'en pensez-vous ?

Avez-vous hâte de voir un jeu 3D Donkey Kong ? Quelles mécaniques aimeriez-vous explorer ? Partagez vos pensées et vos idées dans les commentaires ci-dessous. La communauté des joueurs est toujours à l'affût des nouvelles aventures et des concepts innovants, et il n'y a jamais trop de créativité dans le monde des jeux vidéo.

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Publié le 23 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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