TrendJeux Logo

TrendJeux

Le PvPvE, un Saint Graal inutile pour Warhammer 40,000: Space Marine 2 ?

Le PvPvE, un Saint Graal inutile pour Warhammer 40,000: Space Marine 2 ?

Le directeur de Warhammer 40,000: Space Marine 2, Dmitrij Grigorenko, a récemment partagé ses réflexions sur le concept de PvPvE (joueur contre joueur contre environnement) dans une interview accordée à MP1st. Selon lui, cette approche, souvent présentée comme le Saint Graal du design de jeux vidéo, ne semble pas avoir sa place dans le développement de leur dernier projet.

Une Vision Claire du PvPvE

Grigorenko a été interrogé sur l'intégration potentielle d'éléments PvE dans le mode PvP de Space Marine 2. Voici quelques points clés de son intervention :

  • Complexité du PvPvE :

    • “Le PvPvE est un Saint Graal du design de jeu.”
    • Il a souligné que de nombreux studios tentent de trouver la formule parfaite, mais beaucoup échouent. La théorie semble séduisante, mais la réalité est souvent frustrante.
  • Frustration des Joueurs :

    • L'idée de se faire éliminer par un ennemi contrôlé par l'IA alors qu'on est engagé dans un combat avec un autre joueur est, selon Grigorenko, une source de frustration.
    • Pour cette raison, il est courant que les jeux qui mélangent PvP et PvE limitent les interactions entre les deux, par exemple en restreignant les ennemis IA à des zones spécifiques de la carte.

“Il devient évident que c'est très ennuyeux de combattre d'autres joueurs pour ensuite être poignardé dans le dos par un adversaire IA.”

La Décision de S'éloigner de l'Open World

En plus de son positionnement sur le PvPvE, Grigorenko a également abordé la question de l'open world dans Space Marine 2. Voici ce qu'il a déclaré :

  • Abandon de l'Open World :
    • Bien que l'équipe de développement ait envisagé de créer un monde ouvert, inspiré par des mécaniques telles que le “se cacher dans l'herbe haute”, ils ont finalement décidé que ce n'était pas la direction que les fans du premier opus attendaient.
    • Le but était de livrer une suite “parfaite”, sans compliquer la formule originale.

Un Équilibre Délicat à Trouver

Grigorenko a également évoqué les défis auxquels les créateurs sont confrontés :

  • Travail Conséquent :
    • Même sans l'implémentation de l'open world ou du PvPvE, l'équipe a beaucoup à faire.
    • La dernière mise à jour majeure a divisé la communauté de joueurs, principalement en raison des ajustements de difficulté et des nerfs d'équipement.

Pourquoi le PvPvE est-il si Tentant ?

Le concept même de PvPvE attire l'attention des développeurs pour plusieurs raisons :

  1. Engagement des Joueurs :

    • L'idée de devoir gérer à la fois des adversaires humains et des menaces environnementales pourrait créer une expérience de jeu plus dynamique et engageante.
  2. Variété du Gameplay :

    • Cela pourrait potentiellement enrichir le gameplay, en offrant des défis variés à chaque match.
  3. Stratégies de Jeu :

    • Les joueurs seraient amenés à développer des stratégies plus complexes, jonglant entre la lutte contre d'autres joueurs et la gestion des menaces IA.

Les Limites du PvPvE

Cependant, plusieurs obstacles rendent le PvPvE difficile à réaliser :

  • Frustration Potentielle :

    • Comme l’a souligné Grigorenko, la frustration peut rapidement s’installer si les joueurs se font éliminer par des IA alors qu'ils sont engagés dans un combat avec d'autres joueurs.
  • Équilibre des Mécaniques :

    • La création d'un équilibre entre les interactions PvP et PvE est un défi monumental. Les développeurs doivent s'assurer que l'une ne nuit pas à l'autre.
  • Exécution Technique :

    • L'intégration d'IA efficace qui ne perturbe pas l'expérience de jeu est une tâche technique complexe.

Ce que les Fans Attendent

Les fans de Warhammer 40,000: Space Marine 2 ont des attentes claires :

  • Fidélité à l'Original :

    • Les joueurs souhaitent une suite qui respecte l'esprit et le gameplay du premier opus, sans trop de distractions.
  • Améliorations Significatives :

    • Bien que la simplicité soit de mise, les joueurs espèrent des améliorations qui enrichissent l'expérience sans la dénaturer.

Conclusion

Il est clair que l'équipe de développement de Warhammer 40,000: Space Marine 2 se concentre sur la création d'une expérience de jeu fluide et immersive, sans se laisser distraire par des tendances qui pourraient compromettre la qualité du produit final. En dépit de l'attrait du concept de PvPvE, la décision de ne pas l'intégrer semble être motivée par une volonté de fournir un jeu qui répond aux attentes des fans et qui ne perd pas de vue l'essence de ce qui a fait le succès du premier Space Marine.

En Résumé

Pour résumer, voici les points principaux abordés par Dmitrij Grigorenko :

Aspect Détails
PvPvE Considéré comme un Saint Graal, mais difficile à exécuter sans créer de frustration.
Open World Abandonné pour se concentrer sur une suite fidèle aux attentes des fans.
Frustration Combattre des joueurs tout en étant attaqué par l'IA est perçu comme ennuyeux et frustrant.
Attentes des Fans Souhait d'une suite qui respecte l'original tout en apportant des améliorations significatives.

En gardant cela à l'esprit, il est fascinant de voir comment les développeurs naviguent dans le paysage complexe du design de jeux vidéo moderne, jonglant entre innovation et respect des attentes des joueurs.

Twitter Facebook WhatsApp
Publié le 22 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

Articles similaires