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Simulateurs de marche : l'art de la narration dans un monde virtuel

Simulateurs de marche : l'art de la narration dans un monde virtuel

Créer un bon simulateur de marche est une tâche réservée aux conteurs de talent. Ce genre particulier ne peut pas cacher un jeu bâclé derrière des mécanismes impressionnants ou des graphismes éblouissants. Chaque jeu de cette catégorie présente ses propres caractéristiques, mais tous partagent une passion pour la construction de mondes et la narration qui les rend uniques. Cette approche du développement de jeux peut rendre certains de ces titres moins rejouables, mais ces simulateurs de marche d'une telle qualité n'ont pas besoin d'être joués plusieurs fois pour laisser une empreinte durable.

1. Dear Esther

La solitude est un sentiment agréable

Les paysages désolés des Hébrides extérieures en Écosse servent de toile de fond à l'un des simulateurs de marche les plus simples mais les plus beaux. Les développeurs de The Chinese Room ont fixé un objectif simple : traversez l'île, et le jeu s'occupera du reste. Dear Esther vous permet de découvrir lentement les mystères et les histoires à votre propre rythme, tout en vous offrant le temps d'absorber le monde magnifique qui vous entoure. C'est une interprétation puriste du simulateur de marche, et elle l'est de la meilleure manière qui soit.

2. Everybody's Gone to the Rapture

Un chef-d'œuvre de son et de vision

C'est la fin du monde tel que nous le connaissons, et vous assistez aux conséquences depuis un village endormi dans le Shropshire, dans les Midlands de l'Est. Pour un début aussi sombre, il semble étrange de reconnaître que Everybody's Gone to the Rapture est l'une des expériences de jeu les plus paisibles que vous puissiez vivre. Le rythme peut sembler trompeusement lent, mais il vous emporte au fur et à mesure que vous progressez à travers les actes. Préparez-vous à une expérience cinématographique chargée d'émotions, alors n'oubliez pas d'avoir quelques mouchoirs à portée de main !

3. INFRA

Inspecter une ville en décomposition

Le monde de INFRA vous met dans la peau d'un ingénieur civil déterminé à suivre une piste jusqu'à sa source. Vous devez naviguer à travers des structures délabrées avec votre fidèle appareil photo, espérant découvrir des vérités inconfortables sur l'infrastructure de votre ville… si vous survivez, bien sûr. Ce qui rend le monde d'INFRA si attachant, c'est que vous n'êtes rien de plus qu'un fonctionnaire effectuant des tâches objectivement ennuyeuses, mais dans un contexte où celles-ci affectent la vie de milliers de personnes. C'est une lettre d'amour aux ingénieurs civils, enveloppée dans un simulateur de marche engageant rempli d'énigmes difficiles.

4. The Invincible

Une lettre d'amour à la science-fiction dure

L'auteur polonais de science-fiction dure Stanisław Lem a redéfini le genre, et les poids lourds polonais de 11 bit studios (connus pour This War of Mine et Frostpunk) ont aidé Starward Industries à porter son héritage dans le monde numérique. L'histoire se déroule sur la planète désolée de Regis III, où l'astrobiologiste Dr. Yasna arrive seule, souffrant d'une grave perte de mémoire. The Invincible vous offre une boîte à outils et un environnement magnifique, maintenus ensemble par un design de jeu diegetique. Vous ne pouvez voir que ce que votre personnage voit. Vos pas sont lourds en raison de la combinaison spatiale encombrante. Votre champ de vision est limité par les côtés de votre casque, qui s'embue avec votre souffle. La seule façon de survivre sur Regis III est d'explorer, et The Invincible rend cela joyeux même dans ses moments les plus tendus.

5. Journey

Une œuvre d'art coopérative

Ce jeu est entièrement axé sur l'exploration, vous mettant (et votre super costume) dans le monde de Journey. Vous glissez sur des ruines tout en écoutant l'une des bandes originales les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo (nous parlons ici d'une nomination aux Grammy Awards). Contrairement à la plupart des simulateurs de marche qui sont des expériences exclusivement solo, Journey se distingue par ses éléments multijoueurs collaboratifs. Il est possible de terminer l'ensemble du jeu avec un autre joueur, avec le côté amer que vous ne découvrirez jamais qui est votre ami. Il s'agit véritablement du voyage, et non de la destination.

6. The Vanishing of Ethan Carter

Un monde ouvert de possibilités

Les simulateurs de marche ne sont pas étrangers aux environnements ouverts, mais The Vanishing of Ethan Carter exécute cela avec un objectif rarement vu. Le début de cette aventure paranormale vous plonge dans un monde avec un message clair : découvrez tout par vous-même. Si cela est souvent considéré comme un design de jeu hostile ou paresseux dans d'autres titres, The Vanishing of Ethan Carter rend l'exploration beaucoup plus excitante. Le postulat semble simple : le petit Ethan Carter écrit à son héros, un enquêteur paranormal (vous), demandant votre assistance. Lorsque vous arrivez chez lui, il n'est plus là. Les réponses sont partout autour de vous, prêtes à être trouvées.

7. Firewatch

Un travail ennuyeux rencontre une curiosité brûlante

Imaginez ce cocktail : comédie, mystère et la nature désolée du Wyoming. Les développeurs de Campo Santo ont atteint une harmonie parfaite entre ces éléments, liés par une petite radio portable jaune. Vous endossez le rôle de Henry, un homme en désordre qui tente de trouver la paix dans l'année troublée de 1989 en tant que guetteur de feu. Comme le résume succinctement votre superviseur Delilah, votre travail est de "rester là et regarder", mais parfois les choses deviennent incontrôlables et un guetteur de feu doit se retrousser les manches. Firewatch rend le processus relaxant tout en y ajoutant le bon dosage de frissons.

8. Death Stranding

Sauver l'humanité, une livraison à la fois

L'humanité est au bord de l'extinction, et la seule personne capable de la sauver est l'équivalent d'un livreur immortel joué par Norman Reedus. Le postulat de Death Stranding est à la fois étrange et fascinant, une marque de fabrique des titres de Hideo Kojima. Ce jeu nécessite la gestion de l'inventaire, l'hygiène personnelle, la construction de bases et même le combat, mais où Death Stranding brille, c'est dans la marche. Vous êtes confronté à des terrains complexes et à certaines des mécaniques de marche et d'escalade les plus raffinées de l'histoire du jeu vidéo, où prendre le chemin le plus court ou effectuer toutes les livraisons en une seule fois pourrait s'avérer catastrophique.

9. SOMA

Les horreurs vivent sous la mer

Les chants joyeux de Sebastian dans La Petite Sirène dépeignent la vie sous-marine comme idyllique, mais Frictional Games avait d'autres idées en créant SOMA. Ce jeu propose une vision élégamment grotesque de l'humanité, vous plongeant dans une installation sous-marine où vous êtes seul mais loin d'être le seul être sensible. PATHOS-II n'a aucun contact avec le monde extérieur, et les secrets qu'il recèle sont sombres, mais il pose les bonnes questions sur ce que signifie être. SOMA est un simulateur de marche mélangé avec un élégant horreur psychologique, s'appuyant sur des questions troublantes plutôt que sur des jumpscares pour insuffler la peur dans votre âme. Si les frayeurs occasionnelles ne sont pas votre truc, SOMA propose un "mode sûr" où vous pouvez explorer sans rencontrer d'ennemis.

10. What Remains of Edith Finch

Joie enfantine et mystère réimaginé

Si le titre ne le laissait pas assez clair, What Remains of Edith Finch vous place dans la peau de la petite Edith Finch. Vous êtes dans le manoir de votre famille, mais vos proches sont introuvables. La seule façon de retracer leurs traces est de parcourir la maison à la recherche d'indices, et c'est là que What Remains of Edith Finch brille. Le jeu est une œuvre narrative qui pousse à fond les limites de votre imagination et la transforme en quelque chose de tangible. Vivre l'histoire d'Edith est une montagne russe d'émotions que chaque joueur devrait vivre au moins une fois.

Prochaines tendances : Un nouveau type de 'Walking Sim'

Le genre des simulateurs de marche continue d'évoluer, et des titres comme Next Season: A Letter to the Future promettent d'explorer de nouvelles avenues passionnantes. Ce nouveau type de simulateur de marche pourrait redéfinir ce que nous savons sur la narration et l'exploration dans les jeux vidéo. Les possibilités sont infinies, et il est fascinant de penser à ce que l'avenir nous réserve dans ce genre en constante mutation.

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Publié le 18 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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