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Défiez la difficulté létale dans Warhammer 40,000: Space Marine 2 !

Défiez la difficulté létale dans Warhammer 40,000: Space Marine 2 !

Préparez-vous à relever un nouveau défi dans Warhammer 40,000: Space Marine 2 avec l'introduction de la difficulté Létale ! Le patch 4.0, qui est désormais disponible, apporte une pléthore de nouvelles fonctionnalités et d'ajustements qui promettent de redynamiser le gameplay pour tous les fans de la franchise.

Nouveautés du patch 4.0

Nouvelles fonctionnalités

  • Nouvelle opération - Termination
    Cette opération se déroule sur la planète Kadaku, où de nouveaux ennemis redoutables vous attendent. N'oubliez pas de tirer parti de l'artillerie pour les anéantir !

  • Ajout de la difficulté Létale pour les opérations
    Les points forts de cette difficulté incluent :

    1. Recharge limitée des munitions : Les caisses de munitions ne se rechargent qu'un nombre restreint de fois par joueur.
    2. Ennemis Majoris enragés : Ces ennemis deviennent encore plus mortels et difficiles à abattre.
    3. Restaurations d'armure : Les finisseurs ne restaurent votre armure que si vous restez proche de vos frères d'armes.

"Surmonter un tel défi vous permettra d'obtenir de nouveaux cosmétiques..."

  • Mode photo dans les opérations
    Ce mode n'est disponible qu'en solo, mais il offre une fonctionnalité fascinante : les Space Marines regardent l'objectif au fur et à mesure que vous déplacez la caméra.

Ajustements de gameplay et équilibrage

  • Archétypes de mêlée
    La fenêtre de parade parfaite pour les armes de fencing sera désormais identique à celle des armes équilibrées, mais commencera dès le premier cadre de l'animation de parade.

  • Avantages de mêlée
    Les attaques chargées des avantages de la Chainsword, du Power Fist et du Combat Knife bénéficient d'une augmentation significative des dégâts.

  • Ajustements de l'auspex de base
    Le bonus de dégâts sur les boss est réduit de 30%.

  • Charge Melta
    Les dégâts infligés aux boss sont réduits de 70%.

Directeur de spawn d'ennemis PvE

Des ajustements ont été apportés aux apparitions d'ennemis :

  • Les apparitions inactives ont été modifiées.
  • La variété des ennemis au sein des vagues est désormais moins aléatoire, tandis que la variété entre les vagues est augmentée.
  • Les ennemis Extremis peuvent maintenant apparaître avec des ennemis supplémentaires.

Difficulté

  • Ruthless : Les caisses de munitions ont des recharges limitées par joueur.
  • Ruthless : L'armure du joueur est réduite de 20%.
  • Substantial : L'armure du joueur est réduite de 10%.

Note des développeurs :
"Avec le patch 3, nous avons remarqué que le mode opérations était devenu nettement plus facile, en particulier les opérations Chaos. Nous sommes plus satisfaits de la situation actuelle par rapport à ce que nous avions au lancement, car avant le patch 3, les missions Chaos étaient impopulaires. Cependant, nous pensons actuellement que le mode opérations est un peu trop facile. Ces changements vont rendre le mode opérations plus difficile, mais il est difficile de mesurer à quel point. Nous continuerons à surveiller ces changements et à ajuster l'équilibre du mode opérations. Ce ne sera pas le dernier changement."

PvP

  • Augmentation du délai entre les messages de l'annonceur en PvP.
  • L'animation de démarrage du Grapnel Launcher pour le Vanguard est plus courte en PvP.
  • Correction du Power Fist en PvP qui infligeait trop de dégâts avec des attaques chargées courtes.

IA

  • Esquives des ennemis : Remplacement global de l'invulnérabilité totale lors des mouvements d'esquive des ennemis par une résistance importante aux dégâts de mêlée.
  • Marine Rubric avec Boltgun : La distance maximale de téléportation de désengagement est légèrement réduite.

Personnalisation

  • Plus d'options de personnalisation des couleurs pour le Chaos :
    • Couleurs tertiaires : Sotek Green, Night Lords Blue, Death Guard Green, Khorne Red.
    • Couleurs des décalcomanies : Sotek Green, Khorne Red.
    • Couleurs : Ajout de la couleur Liberator Gold par défaut pour les palettes de couleurs primaires et secondaires.
    • Correction de nombreux problèmes d'affichage des couleurs, qui devraient maintenant être plus fidèles au lore (Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armour).
    • Ajout de nouveaux décalcomanies de faction Chaos pour l'épaule droite.

Niveaux

  • Vox Liberatis - Daemonhost : Respawn désactivé jusqu'au dernier autel dans l'arène finale.

Corrections générales

  • Correction d'un bug où l'avantage Assault "Ascension" pouvait tuer son propriétaire.
  • Correction d'un bug où l'avantage Sniper "Targeted Shot" ne fonctionnait pas toujours dans certains cas.
  • Correction d'une animation annulée non intentionnelle avec le Bulwark en utilisant le bloc, ce qui entraînait des attaques plus rapides.
  • Correction d'un problème avec l'avantage de l'équipe tactique "Close Targeting" qui ne se déclenchait pas correctement.
  • Correction : L'avantage tactique "Radiating Impact" ne se déclenchait pas correctement.
  • Correction d'un problème où le temps de recharge de l'avantage Sniper "Guardian Protocol" ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un problème où le son était perdu après avoir changé la configuration des haut-parleurs.
  • Correction de plusieurs problèmes dans les Trials.
  • Correction de plusieurs problèmes ayant entraîné la perte de sauvegardes.
  • La description de l'avantage Thunder Hammer "Patience Rewarded" est désormais précise par rapport à son effet réel (ajout de la partie "Lorsque votre santé est inférieure à 30%").
  • De nombreuses corrections mineures de l'interface utilisateur et améliorations.
  • De nombreuses corrections mineures d'animation.
  • Corrections de localisation.

Technologie

  • Corrections de plantages et améliorations générales de la stabilité.
  • Correction de plusieurs problèmes de connectivité entraînant des déconnexions pour les joueurs.
  • Amélioration légère des performances.
  • Correction de problèmes où les contrôleurs ne fonctionnaient pas avec Steam Input activé.

Améliorations de rendu

  • Améliorations et corrections générales.

Avec toutes ces nouvelles fonctionnalités et ajustements, Warhammer 40,000: Space Marine 2 s'annonce comme une expérience encore plus immersive et palpitante. Les joueurs sont invités à plonger dans l'action et à découvrir par eux-mêmes les défis que la difficulté Létale apporte à leurs opérations. Les améliorations du mode photo offrent également une nouvelle façon de capturer et de partager les moments épiques de la bataille. Préparez-vous à affronter des ennemis redoutables, à tester vos compétences et à profiter d'une personnalisation accrue pour votre expérience de jeu. Les développeurs de Saber Interactive semblent déterminés à offrir un contenu qui ne cesse d'évoluer, alors restez à l'affût des prochaines mises à jour !

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Publié le 17 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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