Après trois mois de silence, la SAG-AFTRA (Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists) se prépare à reprendre les négociations concernant les contrats des jeux vidéo. Cette décision intervient après une grève déclenchée par des préoccupations majeures liées à l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le domaine de la voix des acteurs. Les discussions auront lieu le 23 octobre avec plusieurs poids lourds de l'industrie, dont Disney, Activision, Electronic Arts et Warner Bros. Games.
Contexte des négociations
La SAG-AFTRA a été en grève pendant l'été, dénonçant le manque de protections concernant la réplique de voix d'acteurs par l'intelligence artificielle, ainsi que l'utilisation de leurs mouvements et de leur apparence à travers la capture de mouvements. Avec ces enjeux cruciaux, le retour à la table des négociations s'annonce comme un moment décisif pour l'avenir des acteurs dans le secteur des jeux vidéo.
Les entreprises impliquées dans les négociations :
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Llama Productions LLC
- Take 2 Productions Inc.
- WB Games Inc.
"Nous demandons aux entreprises de jeux vidéo de faire preuve de responsabilité et de respecter la performance humaine, que ce soit par la voix ou par la performance physique," a déclaré Jeff Bennett, avocat général de la SAG-AFTRA.
Les revendications de la SAG-AFTRA
Les préoccupations de la SAG-AFTRA sont fondées sur des problèmes qui ont été soulevés lors de négociations précédentes. Les acteurs veulent s'assurer qu'ils soient correctement rémunérés et qu'ils aient donné leur consentement pour toute utilisation de leur travail dans des modèles d'intelligence artificielle. Les points clés de leurs revendications incluent :
- Consentement éclairé : Les acteurs doivent être informés et donner leur accord pour l'utilisation de leur voix ou de leur image par des systèmes d'IA.
- Rémunération équitable : Les performances utilisées dans les jeux vidéo doivent être rémunérées de manière adéquate, en particulier si elles sont utilisées dans des contextes d'IA.
- Transparence : Les entreprises doivent fournir des informations claires sur la manière dont leur travail sera utilisé, notamment en ce qui concerne l'IA.
La réaction des entreprises
Bien que les négociations soient en cours, certaines entreprises ont déjà réagi. Par exemple, Riot Games, développeur de League of Legends, a tenu à clarifier sa position suite aux allégations de la SAG-AFTRA concernant des pratiques non syndicales.
"League of Legends n'a rien à voir avec la plainte mentionnée dans le communiqué de la SAG-AFTRA," a déclaré un porte-parole de Riot. "Nous avons toujours engagé des artistes de la voix syndiqués et nous n'avons jamais suggéré d'autres options."
Les implications de la grève
La grève de la SAG-AFTRA a eu des répercussions significatives sur l'industrie des jeux vidéo. Voici quelques-unes des conséquences notables :
- Retards dans le développement de jeux : Plusieurs projets ont été ralentis ou mis en pause en raison de l'absence de voix off et de performances d'acteurs.
- Impact sur les lancements : Des jeux très attendus ont vu leur date de sortie repoussée, ce qui a frustré les fans.
- Solidarité des autres syndicats : La situation a suscité le soutien d'autres syndicats, renforçant ainsi le mouvement pour des conditions de travail équitables dans l'industrie.
La manifestation du 16 octobre
Pour montrer leur détermination, la SAG-AFTRA organisera une ligne de piquetage au studio Warner Bros. le 16 octobre. Ce rassemblement vise à sensibiliser le public et à mobiliser les acteurs et les fans autour de leurs revendications.
Voici quelques détails sur l'événement :
- Date : 16 octobre 2024
- Lieu : Warner Bros. lot
- Objectif : Sensibiliser aux droits des acteurs et à la nécessité de protections contre l'utilisation abusive de l'IA.
Perspectives d'avenir
Avec la reprise des négociations prévue pour le 23 octobre, l'espoir est de voir un accord qui protégera les droits des acteurs et garantira une rémunération équitable. Les discussions devraient être intenses, et il est crucial que les deux parties soient prêtes à faire des concessions pour parvenir à un consensus.
Les attentes de la SAG-AFTRA :
- Accords clairs sur l'IA : Les acteurs souhaitent des garanties précises concernant l'utilisation de leur travail par l'IA.
- Protection des droits : Les contrats doivent inclure des clauses qui protègent les artistes contre l'exploitation.
- Engagement à long terme : La SAG-AFTRA espère établir des relations durables avec les entreprises pour éviter de futures crises.
Conclusion
Alors que la date de reprise des négociations approche, l'industrie des jeux vidéo est en émoi. Les acteurs, les studios et les fans attendent avec impatience de voir comment cette situation évoluera. La question de l'IA dans la voix et la performance des acteurs est plus pertinente que jamais, et l'issue de ces discussions pourrait redéfinir le paysage du secteur.
Avec des acteurs unis et déterminés, la SAG-AFTRA est prête à se battre pour ses membres et à garantir que les voix derrière les personnages de jeux vidéo soient respectées et protégées. Les yeux du monde du jeu vidéo sont rivés sur cette table de négociations, et l'espoir d'un accord bénéfique pour toutes les parties est palpable.