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Dragon Ball: Sparking! ZERO, un succès éclatant ou une déception cachée ?

Dragon Ball: Sparking! ZERO, un succès éclatant ou une déception cachée ?

Dragon Ball: Sparking! ZERO est enfin disponible pour les joueurs sur Xbox Series X/S, PS5 et PC à travers le monde. Avec plus de 122 000 joueurs connectés simultanément sur Steam à l'heure actuelle, ce titre a établi un nouveau record, tant pour la franchise Dragon Ball que pour les jeux de combat sur la plateforme. Les critiques ne tarissent pas d'éloges sur son gameplay, ses graphismes, son impressionnant roster et sa capacité à capturer l'essence de l'univers Dragon Ball. Cependant, comme tout jeu, il n'est pas parfait. Plusieurs problèmes se distinguent, certains nuisant à l'expérience globale, comme certains aspects du mode Episode Battle, tandis que d'autres semblent étranges compte tenu du niveau de finition du reste du jeu. Voici donc dix points que les joueurs n'apprécient pas dans Dragon Ball: Sparking! ZERO :

  1. Scènes de diaporama dans Episode Battle

    "Revisiter certaines des batailles les plus emblématiques de Dragon Ball dans le nouveau mode histoire de Sparking! ZERO est un régal. Cependant, certaines scènes se déroulent comme un diaporama, ce qui est décevant."

    • Bien que des moments comme la finale des Cell Games soient bien réalisés, beaucoup d'autres manquent d'animation, ce qui les rend moins engageants.
    • Les fans, même les plus assidus, ont déjà vu ou lu ces événements, que ce soit dans Dragon Ball Z, Kai ou Super.
  2. Absence de narration dans les diaporamas

    • L'absence de voix off dans ces diaporamas contribue à un sentiment de faible budget. Dans Dragon Ball Z, chaque épisode se terminait souvent par un narrateur qui parlait de ce qui venait de se passer.
    • L'intégration d'une telle narration aurait pu renforcer l'immersion dans l'histoire, tout en permettant aux joueurs de choisir de l'activer ou non.
  3. Disparités dans la durée des épisodes

    "Goku étant le protagoniste, il est logique que certains épisodes soient plus courts pour d'autres personnages, mais certaines histoires semblent incomplètes."

    • Un personnage comme Vegeta, par exemple, voit son histoire se terminer avec l'arc Buu, sans affrontements contre Beerus ou Zamasu.
    • Cela laisse de nombreux fans frustrés, surtout ceux qui espéraient voir ces moments emblématiques intégrés au jeu.
  4. Combats manquants

    • Certains combats cruciaux dans l'Episode Battle de Goku sont absents, notamment le Tournoi des Destructeurs.
    • Bien que Goku affronte Hit dans le Tournoi du Pouvoir, d'autres affrontements significatifs, comme ceux entre Cabba et Vegeta, sont totalement omis.
  5. Sauts de difficulté

    "Les joueurs ont signalé des pics de difficulté, en particulier dans Episode Battle, ce qui peut rendre l'expérience frustrante."

    • Oozaru Vegeta est souvent cité comme un premier défi, et les batailles contre Goku Black et Zamasu peuvent sembler injustes.
    • Certains joueurs ont même rencontré des difficultés avec la Ginyu Force, ce qui soulève des questions sur l'équilibrage du jeu.
  6. Exigences peu claires pour les chemins divergents

    • Les chemins divergents dans Episode Battle, appelés Episodes Sparking!, offrent des résultats uniques, mais les conditions pour les débloquer ne sont pas clairement spécifiées.
    • Les joueurs se retrouvent souvent à deviner comment atteindre ces résultats, ce qui peut être frustrant.
  7. Seulement 50 emplacements dans le mode Édition pour les créations

    "Le mode Custom Battle est un outil impressionnant, mais la limitation à 50 emplacements pour stocker ses créations est décevante."

    • Bien que ce mode permette de créer des batailles uniques et de les partager, la limite peut rapidement devenir problématique à mesure que les joueurs souhaitent expérimenter davantage.
  8. Filtres de mode personnalisé et recherche manuelle nécessaires

    • Custom Battle a besoin de plus de filtres pour faciliter la création de scènes.
    • Actuellement, les joueurs doivent faire défiler une liste de 254 options sans possibilité de recherche directe, ce qui peut rendre le processus long et fastidieux.
  9. Personnages jouables manquants

    "Le roster de 182 personnages est impressionnant, mais certaines absences sont déroutantes."

    • Des personnages comme Great Saiyaman 2 (Videl), Supreme Kai et Super 17, présents dans Budokai Tenkaichi 3, manquent à l'appel.
    • Les fans espèrent que des mises à jour futures corrigeront ces omissions, mais rien n'est encore confirmé.
  10. Problèmes sur PC

    • Les joueurs sur PC rencontrent des problèmes de saccades liés à la compilation des shaders d'Unreal Engine 5.
    • De plus, le verrouillage du gameplay à 60 FPS et l'absence de prise en charge des écrans ultrawide laissent à désirer.
Problème Description
Scènes de diaporama Manque d'animation dans certaines scènes, rendant l'expérience moins engageante.
Absence de narration Pas de voix off dans les diaporamas, limitant l'immersion dans l'histoire.
Durée des épisodes Des histoires de personnages clés se terminent prématurément.
Combats manquants Absence de combats significatifs dans l'Episode Battle de Goku.
Sauts de difficulté Pics de difficulté frustrants dans Episode Battle.
Exigences peu claires Conditions floues pour débloquer les chemins dans Episode Battle.
Limitations de création Seulement 50 emplacements disponibles pour les créations dans Custom Battle.
Filtres manquants Besoin de plus de filtres et d'une fonction de recherche dans le mode Custom Battle.
Personnages jouables manquants Absence de plusieurs personnages emblématiques du lore de Dragon Ball.
Problèmes techniques sur PC Saccades, verrouillage à 60 FPS, et pas de support ultrawide.

Malgré ces critiques, Dragon Ball: Sparking! ZERO reste un titre qui passionne les fans et qui offre une expérience de jeu plaisante. Les développeurs, Spike Chunsoft, ont encore une occasion en or d'améliorer le jeu avec des mises à jour futures. Les joueurs espèrent que leurs retours seront entendus et que des correctifs arriveront rapidement pour améliorer cette expérience déjà prometteuse.

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Publié le 14 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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