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Les lectures de Johnnemann Nordhagen : entre livres et jeux vidéo

Les lectures de Johnnemann Nordhagen : entre livres et jeux vidéo

Bienvenue dans cet article captivant sur le monde des livres et des jeux vidéo, où nous plongeons dans l'univers littéraire de Johnnemann Nordhagen, Senior Technical Narrative Designer chez Remedy Entertainment. Anciennement impliqué dans des projets emblématiques tels que Gone Home, Bioshock 2, et Where The Water Tastes Like Wine, Johnnemann partage avec nous ses lectures actuelles, ses recommandations et ses réflexions sur la narration à travers les livres et les jeux vidéo. Préparez-vous à découvrir des œuvres fascinantes et des idées inspirantes !

Les lectures en cours de Johnnemann Nordhagen

Johnnemann est un fervent lecteur, jonglant avec plusieurs livres à la fois. Voici un aperçu de ses lectures actuelles :

  • Mercedes Lackey - Last Herald Mage Trilogy
  • John Le Carré - A Perfect Spy
  • The Soulmate: A Novel (un mystère léger sur son téléphone)

Une passion pour la littérature

Johnnemann explique qu'il est influencé par des podcasts liés aux jeux vidéo, comme Shelved By Genre, qui l'ont conduit à plonger dans l'univers de la littérature. Son intérêt pour les récits complexes et les intrigues bien ficelées se reflète dans ses choix de lecture.

"Je suis quelqu'un qui a beaucoup de livres en cours en même temps, et c'est en partie à cause des podcasts que j'écoute."

Les dernières lectures de Johnnemann

Récemment, Johnnemann a terminé plusieurs ouvrages notables :

  1. Song of Susannah par Stephen King
  2. Long Island Compromise

Un projet fascinant

Pour le podcast Just King Things, il se consacre à la lecture de l'œuvre complète de Stephen King dans l'ordre, ce qui lui permet d'explorer la progression de l'auteur et d'apprendre énormément sur son style.

"C'est un projet intéressant de passer par l'ensemble de l'œuvre d'un écrivain prolifique dans l'ordre - j'apprends beaucoup."

Ce qui l'attend

En regardant vers l'avenir, Johnnemann a quelques lectures en tête :

  • Karl Ove Knausgård - Morning Star
  • Nordic fiction (littérature nordique)

Il est enthousiaste à l'idée de découvrir les deux prochains livres de Knausgård, tout en maintenant son lien avec les podcasts littéraires qui influencent ses choix de lecture.

Une citation mémorable

Une des citations qui a profondément marqué Johnnemann provient de Blood Meridian de Cormac McCarthy :

"Je pense que je n'oublierai jamais la fin de Blood Meridian."

Cette citation illustre l'impact durable que la littérature peut avoir sur les lecteurs, et la manière dont certains passages peuvent résonner bien après la lecture.

Les recommandations de Johnnemann

Lorsque l'on lui demande quel livre il recommande à ses amis, Johnnemann hésite, car chaque personne a des goûts différents. Cependant, il mentionne :

  • The New York Trilogy par Paul Auster
  • Remainder par Tom McCarthy

Un livre à adapter en jeu vidéo

Johnnemann a également réfléchi à l'adaptation de certains livres en jeux vidéo. Il considère que The City and the City de China Miéville serait un excellent choix. Voici pourquoi :

  • Mécanique de jeu intrigante : Le joueur devrait prêter attention à certains éléments à l'écran, créant une expérience immersive.
  • Exploration interactive : Le concept unique de Miéville se prête parfaitement à une adaptation interactive, permettant aux joueurs de découvrir le monde d'une manière innovante.

"Je ne pense pas que je voudrais faire l'intrigue exacte du livre, mais cette particularité du monde est si fascinante."

Les thèmes littéraires dans les jeux vidéo

La narration dans les jeux vidéo est un sujet qui passionne Johnnemann. En tant que designer narratif, il est conscient de l'importance de créer des histoires captivantes qui résonnent avec les joueurs. Voici quelques thèmes récurrents dans ses lectures et leur impact sur son travail :

L'influence de la littérature sur la narration des jeux

  • Intrigues complexes : Les livres qu'il lit présentent souvent des intrigues riches et des personnages profonds, ce qui l'inspire à créer des récits similaires dans ses jeux.
  • Exploration des institutions : Des auteurs comme John Le Carré, avec leur critique des institutions, influencent sa manière d'aborder la narration dans le jeu vidéo.

Les défis de la narration interactive

  • Équilibre entre gameplay et histoire : Trouver l'équilibre entre une narration engageante et un gameplay captivant est un défi constant.
  • Immersion du joueur : Créer une expérience qui immerge le joueur dans l'histoire, tout en lui permettant d'interagir avec le monde, est essentiel.

Les livres qui ont façonné sa carrière

Au fil des ans, Johnnemann a été influencé par de nombreux auteurs et livres qui ont façonné sa vision du récit. Voici quelques ouvrages qui ont marqué son parcours :

  1. 1984 par George Orwell
  2. The Catcher in the Rye par J.D. Salinger
  3. The Road par Cormac McCarthy

L'impact sur la création de jeux

Ces livres lui ont permis de comprendre comment les récits peuvent toucher les émotions des lecteurs et des joueurs. Ils l'ont également incité à explorer des thèmes tels que :

  • La solitude
  • La lutte contre l'autorité
  • La quête d'identité

Une approche personnelle de la lecture

Johnnemann aborde la lecture avec une curiosité insatiable. Il aime découvrir de nouveaux auteurs et explorer des genres variés. Sa passion pour la littérature se reflète dans son travail, où il s'efforce de créer des histoires qui captivent et inspirent les joueurs.

Les genres littéraires préférés

  • Science-fiction
  • Fiction littéraire
  • Mystère et thriller

Conclusion

La passion de Johnnemann Nordhagen pour la littérature et la narration se manifeste à travers ses choix de lecture et son travail chez Remedy Entertainment. Sa capacité à puiser dans les thèmes littéraires pour enrichir ses créations en fait un designer narratif unique dans l'industrie du jeu vidéo. Les livres qu'il lit ne sont pas seulement des divertissements, mais des sources d'inspiration qui nourrissent son imagination et sa créativité.

"Je pense que chaque livre que je lis m'apporte quelque chose de nouveau, que ce soit une idée, une émotion ou une perspective différente."

Que vous soyez un amateur de littérature, un passionné de jeux vidéo ou simplement curieux d'en savoir plus sur l'esprit créatif derrière des œuvres emblématiques, les réflexions de Johnnemann offrent un aperçu fascinant de la manière dont les livres et les jeux vidéo peuvent s'entrelacer pour créer des expériences inoubliables.

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Publié le 14 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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