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Euchronia : entre utopie, chaos et monstres, le jeu qui dérange

Euchronia : entre utopie, chaos et monstres, le jeu qui dérange

Imaginez un monde où la vision d'une société parfaite est en réalité celle que nous connaissons aujourd'hui. Quelles seraient alors la culture et l'histoire d'une telle société ? En poussant encore plus loin la réflexion, que se passerait-il si nous jouions à une fantasy qui fantasme sur notre propre « utopie » ? C’est le serpent qui se mord la queue au centre de Metaphor: ReFantazio.

Plongée dans le royaume d'Euchronia

Le royaume d'Euchronia est un univers fascinant peuplé de rois, de magie, de malédictions et de dragons, le tout orchestré par une équipe de designers et d'artistes extrêmement talentueux de Studio Zero. Ce studio a émergé de l'illustre P-Studio d'Atlus, sous la direction du célèbre Katsura Hashino, connu pour sa direction sur la série Persona. En intégrant des influences fraîches comme Koda Kazuma (de NieR Automata) et Ikuto Yamashita (de Neon Genesis Evangelion), il est évident que nous sommes en présence d'une œuvre prometteuse.

Une société divisée

La société euchronienne est divisée en huit tribus principales, sans compter votre neuvième tribu persécutée. Chacune des huit tribus possède des caractéristiques distinctes, allant des grandes oreilles aux yeux brillants, en passant par des humanoïdes ressemblant à des chauves-souris ou à des chiens. Les tribus moins « humaines » se retrouvent en bas d'une hiérarchie féroce, mise en place par une église d'État corrompue et malveillante, qui les utilise pour des expériences inhumaines visant à créer des dispositifs magiques soutenant l'économie du royaume. En tant que membre de la neuvième tribu, vous êtes persécuté par l'église, au point que la plupart des gens vous croient mythique.

Le roi et le chaos

Le roi en place n'est qu'une marionnette de l'église jusqu'à ce qu'il soit assassiné dans l'introduction par l'antagoniste, le Comte Louis. C'est à ce moment-là que le chaos s'installe. Ce vilain est exactement aussi maléfique qu'il le laisse entendre, déterminé à libérer les Humains dans la société pour semer la terreur dans sa quête du trône. Dans Metaphor, les Humains sont des bêtes d'une puissance incroyable, tout droit sorties du tableau Le Jardin des délices terrestres de Jérôme Bosch. Tout semblant d'humanité a disparu, et ils sont devenus des monstres destructeurs de villes. Alors que Louis cherche à embraser la société avec l'aide des Humains, votre mission est de créer une utopie où tous sont nés égaux, sans persécution religieuse, et où l'église n'a aucun pouvoir sur la vie et la politique.

Des thèmes nuancés

Cependant, rien n'est jamais simple, n'est-ce pas ? Le jeu explore des thèmes sombres avec une profondeur remarquable. Metaphor: ReFantazio n'hésite pas à plonger dans la violence, le gore et même les jurons — ce qui semble logique étant donné que la majorité de sa population semble britannique. Quiconque ne parle pas le Scouse n'a qu'à bien se tenir...

Les mécaniques de jeu

Metaphor: ReFantazio s'appuie sur des mécaniques classiques que l'on pourrait attendre d'un jeu de type Persona, mais avec des améliorations notables.

Améliorations des systèmes

  • Système d'amitié : Le côté simulateur d'amitié où vous devez devenir le meilleur ami de tous vos suiveurs pour débloquer leurs pouvoirs ultimes ne dépend plus de réponses parfaites. Une réponse correcte vous rapportera simplement des bonus en monnaie magique.
  • Système de vertu : Vous retrouverez tous les éléments classiques tels que la cuisine, les quêtes secondaires, les explorations de donjons et le combat au tour par tour, fidèles à l'héritage d'Atlus.

Dans ce jeu, le combat est plus serré et tactique que dans n'importe quel autre jeu de la série Persona, ce qui fait briller Metaphor de mille feux.

Le système d'archétypes

Une des brillances majeures du jeu réside dans le système d'archétypes. Lorsque chaque personnage prend conscience de son archétype naturel (essentiellement leur Persona), il peut l'enseigner au reste de l'équipe. Cela signifie que, plutôt que de devoir passer à Inari pour utiliser la magie de glace comme dans Persona 5, vous pouvez faire de n'importe qui un mage avec des attaques de glace.

De plus, une fois qu'un personnage apprend une compétence, chaque autre archétype qu'il a débloqué peut « hériter » de cette compétence moyennant des frais.

Coûts et ressources

Bien sûr, tout cela coûte des ressources, mais la polyvalence que cela apporte au combat est exceptionnelle. Le système de synthèse, où plusieurs membres du groupe attaquent ensemble en fonction des archétypes qu'ils manient, enrichit encore plus cette mécanique de combat. Si la jouabilité était le seul critère, ce jeu mériterait un solide 10/10.

Une bande-son fascinante

Passons à la conception sonore, qui est étrangement Uematsu-esque. En effet, il serait facile de croire que le célèbre compositeur de Final Fantasy a travaillé sur ce jeu, tant des motifs familiers résonnent tout au long de l'expérience.

  • Musique d'ambiance : La musique qui vous procure une angoisse existentielle ? Très similaire.
  • Musiques de donjons : Également très similaire.
  • Musique de combats de boss : Encore une fois, très similaire.

Il ne serait pas juste de dire que le jeu a simplement emprunté des éléments, mais il est clair qu'ils ont probablement partagé la même salle de classe, peut-être même assis côte à côte, en faisant leurs devoirs.

Une direction sonore réussie

Alors que Persona est loué pour sa conception sonore, Metaphor a pris une direction thématique opposée, mais avec un succès tout aussi remarquable. Il est un véritable plaisir à écouter, et vous vous surprendrez à fredonner la musique longtemps après avoir éteint votre console.

Quelques défauts à signaler

Malgré toutes ces louanges, Metaphor n'est pas exempt de défauts, tombant dans quelques pièges.

Problèmes Description
Explication des systèmes complexes Le mécanisme d'héritage est mal expliqué. Il faut plusieurs heures de jeu avant d'en tirer réellement parti.
Problèmes de progression J'ai atteint la fin du jeu sans comprendre le sens de certains éléments de l'histoire, comme la nouvelle Incarnation Héroïque de Strohl.
Graphismes et optimisation Bien que le jeu soit visuellement époustouflant à distance, de nombreux problèmes de textures et d'optimisation sont présents.

En effet, bien que le jeu soit magnifique dans son ensemble, des soucis comme des textures bizarres et, dans un cas, des dents de personnage apparaissant en dehors de leur bouche, viennent ternir l'expérience. De plus, quelques ralentissements et un plantage unique sur PS5 ont été rencontrés. Bien que ces éléments semblent avoir été précipités, ils sont tout de même réparables dans une future mise à jour.

En résumé

Metaphor: ReFantazio est une aventure riche en imagination, pleine de profondeur et de mécaniques de jeu captivantes. Avec une direction artistique soignée, une bande sonore envoûtante et des thèmes audacieux, il est difficile de ne pas être séduit par cet univers. Les petits défauts rencontrés n'enlèvent rien à l'expérience globale, et il est certain que les joueurs avides de récits prenants et de combats tactiques trouveront ici leur bonheur.

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Publié le 13 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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