Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 s'annonce comme un jeu intrigant, mais il est important de noter qu'il ne sera pas un "simulateur ouvert" comme son prédécesseur de 2004. Paradox Interactive a récemment partagé des informations cruciales sur cette suite spirituelle, qui est désormais en développement par The Chinese Room. Cette équipe est surtout connue pour ses récits mélancoliques et ses explorations horrifiques dans des espaces dévastés, plutôt que pour la manipulation complexe de systèmes de jeu.
Points clés à retenir :
- Développement par The Chinese Room : Ce studio apporte son expertise dans la création d'histoires captivantes et d'expériences immersives.
- Action-RPG linéaire : Bloodlines 2 se concentrera sur un récit relativement linéaire, plutôt que sur une exploration ouverte.
- Vision de Paradox : Paradox considère que l'original a été "mythifié" au fil des ans, ce qui signifie que la nostalgie peut parfois brouiller la réalité.
- Évolution de la franchise : Mattias Lilja, le directeur général adjoint de Paradox, souligne que certaines mécaniques de jeu de 2004 ne sont plus pertinentes aujourd'hui.
"Nous avons une grande confiance en The Chinese Room, étant donné ce qu'ils ont accompli," a déclaré Lilja. "Ils prennent beaucoup d'initiatives et créent leur propre jeu, tout en respectant la vision que nous avions."
Qu'est-ce qui a changé ?
Les raisons du changement de studio
- Problèmes avec Hardsuit Labs : Bien que le développement ait commencé avec Hardsuit Labs, des difficultés dans la réalisation de la vision initiale ont conduit à un transfert vers The Chinese Room.
- Vision révisée : Lilja a mentionné que le studio a reçu la liberté d'interpréter la vision de manière à créer un produit qui soit à la fois fidèle à l'univers et innovant.
Aspects | Hardsuit Labs | The Chinese Room |
---|---|---|
Vision initiale | Problèmes de livraison | Liberté d'interprétation |
Style de jeu | Simulateur ouvert | Action-RPG linéaire |
Confiance | Réservée | Élevée |
Attentes et Réalités
Paradox souhaite que les joueurs aient des attentes réalistes. Selon Lilja, Bloodlines 2 ne sera pas une simple continuation de l'original, mais plutôt un successeur spirituel :
- Moins de liberté : Les joueurs ne doivent pas s'attendre à un monde ouvert rempli de choix multiples comme dans le premier jeu.
- Narration guidée : Le récit sera plus fixe, ce qui permettra une immersion plus profonde dans l'histoire et l'univers de Vampire: The Masquerade.
"C'est un RPG d'action avec une histoire plus fixe. Ce n'est pas le simulateur ouvert dont on pourrait parler," a précisé Lilja. "Nous voulons que les gens comprennent ce qu'ils achètent."
Réflexions sur l'original
Lilja a également partagé ses réflexions sur le premier Bloodlines, que beaucoup considèrent comme un classique :
- Nostalgie vs Réalité : Il a noté que bien que le premier jeu soit "bons" par rapport aux normes de 2004, certains aspects ne fonctionnent plus aujourd'hui.
- Mythification : Beaucoup de joueurs se souviennent de l'expérience émotionnelle plutôt que des mécaniques de jeu elles-mêmes.
Quelles sont les caractéristiques mythifiées ?
- Système de factions : Les joueurs se souviennent d'un système complexe de factions, mais la réalité était souvent moins nuancée.
- Immersion : L'expérience de jeu était captivante, mais la technologie d'époque limitait certaines possibilités.
La vision de l'avenir
En ce qui concerne l'avenir de Bloodlines 2, Paradox semble prudent mais optimiste. Lilja a déclaré qu'ils s'attendaient à ce que le jeu récupère son investissement :
- Retour sur investissement : "Nous nous attendons à ce qu'il récupère son investissement," a-t-il déclaré. "Mais il a changé de studio et a été en production longtemps."
- Attentes de qualité : L'objectif est de sortir un bon jeu, même si cela ne signifie pas un retour aux racines du premier Bloodlines.
Attentes | Réalités |
---|---|
Un monde ouvert riche | Un RPG d'action avec une narration plus dirigée |
Une suite directe | Un successeur spirituel avec une nouvelle vision |
Conclusion sur le développement
Le développement de Bloodlines 2 a été parsemé d'obstacles, mais le changement vers The Chinese Room pourrait offrir une nouvelle direction prometteuse. Lilja a exprimé son espoir que cette dernière itération du jeu parvienne à capturer l'essence de l'univers de Vampire: The Masquerade tout en proposant une expérience moderne et engageante.
"Je suis convaincu que nous allons livrer un jeu qui vous plongera dans le Monde des Ténèbres," a-t-il déclaré.
En résumé
Bloodlines 2 se profile comme un projet ambitieux, mais il est essentiel de garder à l'esprit :
- Pas un simple remake : Ce n'est pas une suite directe, mais un nouveau jeu qui s'inspire de l'univers original.
- Attentes réalistes : Les joueurs doivent ajuster leurs attentes pour éviter toute déception.
- Atmosphère et immersion : Grâce à The Chinese Room, on peut s'attendre à une atmosphère riche et immersive.
Ce que les fans peuvent espérer
Les fans de l'univers de Vampire: The Masquerade peuvent s'attendre à :
- Une histoire captivante : L'accent sera mis sur la narration et l'immersion.
- Des personnages profonds : L'interaction avec des personnages mémorables et bien développés.
- Une atmosphère sombre : Un retour à l'univers gothique qui a fait la renommée de la franchise.
En attendant la sortie
Avec une sortie prévue pour la première moitié de l'année prochaine, les passionnés de jeux de rôle et de récits sombres peuvent commencer à s'impatienter. La route a été longue et semée d'embûches, mais l'espoir d'un jeu qui respecte l'héritage de Bloodlines tout en apportant une nouvelle vision est palpable.
Ce qu'il faut surveiller
- Les mises à jour de développement : Rester à l'écoute des nouvelles informations sur le développement du jeu.
- Les retours des joueurs : Observer comment la communauté réagit aux changements et à la direction prise par le jeu.
- La qualité du produit final : Évaluer si le jeu parvient à répondre aux attentes des fans tout en attirant de nouveaux joueurs.
En somme, Bloodlines 2 se révèle être une aventure passionnante, pleine de promesses et d'anticipation. Les joueurs devront rester vigilants, mais l'excitation est indéniable.