Le lancement de Cyberpunk 2077 a été l'un des événements les plus marquants de l'industrie du jeu vidéo. Le jeu, attendu avec une impatience fébrile, a connu des débuts tumultueux, entachés par une multitude de bugs et de problèmes techniques. Cependant, Charles Tremblay, le programmeur en chef du jeu, a récemment partagé des éclaircissements fascinants sur les raisons de ces dysfonctionnements dans une interview accordée à Eurogamer.
Choix délibéré : le moindre mal
Lors de son lancement, Cyberpunk 2077 a souffert de nombreux problèmes techniques, notamment sur les consoles de dernière génération. Tremblay a expliqué que le studio CD Projekt RED avait dû faire face à des choix difficiles. Plutôt que de laisser le jeu "planter", c'est-à-dire de se fermer de manière inopinée, l'équipe a choisi de laisser des défauts mineurs, comme le fameux bug du "T-pose". Ce choix a été considéré comme le "moindre mal" :
"Nous avions deux options : soit laisser le jeu planter, soit accepter quelques bugs mineurs. Nous avons opté pour la seconde option."
Les causes des bugs
Les raisons derrière ces bugs sont multiples et souvent interconnectées. Voici quelques-unes des principales :
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Problèmes de mémoire :
- Le jeu souffrait de fuites de mémoire importantes, ce qui signifiait qu'avec le temps, il ne restait plus suffisamment de RAM pour d'autres processus nécessaires.
- La complexité des systèmes de jeu a également joué un rôle, certains mécanismes étant basés sur l’idée que le jeu fonctionnerait sans accroc.
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Limitations des disques durs traditionnels :
- Les disques durs des consoles de la génération précédente ne pouvaient tout simplement pas gérer le flux de données requis par le jeu. Cela a contribué à des ralentissements et à des problèmes de performance.
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Tests internes insuffisants :
- Comme l’a souligné Tremblay, aucune quantité de tests internes ne peut préparer un jeu à faire face à des millions de joueurs. C'est lors du lancement que de nombreux bugs ont été découverts.
L'impact des joueurs
Un aspect positif qui a émergé de cette situation a été l'engagement des joueurs. CD Projekt RED a grandement apprécié les rapports de bugs envoyés par les utilisateurs :
- Sauvegardes utiles : Les fichiers de sauvegarde fournis par les joueurs ont été d'une aide précieuse pour identifier et corriger les problèmes.
- Rapports des joueurs PC : Karolina "Vinthir" Nieweglowska, la directrice adjointe pour l'expérience et la sécurité des joueurs, a noté que les joueurs sur PC ont été ceux qui ont envoyé le plus de rapports, en raison de la diversité des configurations matérielles.
La pandémie comme facteur aggravant
Un autre facteur qui a compliqué le lancement de Cyberpunk 2077 a été la pandémie de COVID-19. Le travail à distance a rendu impossible les échanges directs qui se produisaient habituellement au sein de l'équipe :
- Communication en ligne limitée : Les discussions sur Slack ne pouvaient pas remplacer la dynamique des conversations en face à face, ce qui a eu un impact sur la collaboration et la résolution rapide des problèmes.
- Mois de décembre difficile : Michal Nowak, président du groupe CD Projekt, a décrit le mois suivant le lancement comme "l'un des pires de sa vie", reconnaissant que les joueurs avaient des raisons légitimes de se plaindre.
Leçons tirées pour l'avenir
CD Projekt RED a appris de nombreuses leçons de cette expérience. Alors que le studio se prépare à lancer de nouveaux projets, l'équipe est déterminée à ne pas répéter les erreurs du passé. Voici quelques-unes des mesures qui pourraient être mises en place :
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Amélioration des tests internes :
- Augmenter le nombre de tests pour s'assurer que le jeu est mieux préparé pour le lancement.
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Engagement avec la communauté :
- Continuer à solliciter et à valoriser les retours des joueurs pour améliorer l'expérience de jeu.
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Gestion de la communication :
- Établir des protocoles de communication plus efficaces, même en cas de travail à distance.
Conclusion
Cyberpunk 2077 a été une aventure tumultueuse qui a laissé une empreinte indélébile sur l'industrie du jeu vidéo. Malgré ses débuts chaotiques, le jeu a réussi à redresser la barre grâce à des mises à jour continues et à l'engagement de la communauté. Les défis rencontrés par CD Projekt RED sont un rappel que même les studios les plus expérimentés peuvent faire face à des obstacles imprévus. En regardant vers l'avenir, il est clair que les leçons tirées de cette expérience influenceront les projets futurs du studio, dans l'espoir de livrer des expériences de jeu encore plus abouties et sans accroc.