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Hi-Rez en crise : Smite 2 peut-il survivre à cette tempête ?

Hi-Rez en crise : Smite 2 peut-il survivre à cette tempête ?

Hi-Rez Studios, le développeur derrière le célèbre MOBA Smite, traverse une période difficile avec des licenciements récents alors que Smite 2 peine à séduire les joueurs durant sa phase d'accès anticipé. Annoncé le 27 août, ce successeur tant attendu du jeu original fait face à des défis de taille, incitant la direction de Hi-Rez à revoir sa stratégie.

Les licenciements : un coup dur pour l'équipe

Le PDG de Hi-Rez, Stewart Chisam, a partagé la nouvelle des licenciements sur X (anciennement Twitter), soulignant la nécessité de ces changements pour garantir la pérennité de l’entreprise. Voici un aperçu des points clés de son annonce :

  • Changements difficiles : Chisam a évoqué des "changements difficiles mais nécessaires" pour assurer le succès à long terme de Hi-Rez.
  • Impact sur les équipes : Les licenciements toucheront principalement les départements marketing et publication, mais également certaines équipes des divisions Evil Mojo, G&A et Titan Forge.
  • Réduction des contenus cosmétiques : Les rôles liés au développement de contenus cosmétiques, tels que les skins, sont particulièrement affectés par cette réorganisation.

"Nous faisons des changements internes pour garantir un avenir durable pour Smite 2", a déclaré Chisam.

Un recentrage sur le gameplay

Dans le cadre de cette nouvelle stratégie, Hi-Rez a décidé de concentrer tous ses efforts sur Smite 2, limitant les mises à jour pour ses autres jeux à de petites équipes. Les priorités ont changé, et le développement du gameplay devient le principal axe de travail, laissant de côté les fonctionnalités cosmétiques et de monétisation initialement prévues.

Objectifs de développement

  • Créer la meilleure expérience de jeu : L’objectif est de fournir une expérience de jeu optimale pour la communauté.
  • Pérennité du jeu : Chisam a exprimé le souhait que Smite 2 puisse se maintenir dans le temps, jusqu'à la décennie 2030.

Le défi de la migration des dieux

Lors de l'annonce de Smite 2 en janvier, il a été présenté comme un remake complet du jeu original, avec des améliorations significatives. Cependant, la migration des contenus précédemment acquis par les joueurs est un défi majeur. Hi-Rez a estimé qu'il faudrait 246 ans pour transférer les 1 600 skins accumulés par les joueurs au fil des ans.

Réactions des joueurs

Malgré l’enthousiasme initial, les retours des joueurs sont mitigés. Actuellement, seulement 55 % des avis sur Steam sont positifs, et le nombre de joueurs a connu une chute vertigineuse. Voici quelques données clés :

Statistiques Valeur
Joueurs lors du lancement 12,549
Pic de joueurs sur 24 heures 1,869

Le chemin à venir

Chisam a déclaré que, grâce à l'expérience acquise durant la phase alpha, la migration des dieux de Smite 1 vers Smite 2 est désormais plus claire. L’équipe est déterminée à répondre aux attentes des joueurs et à accélérer le processus de transition, en tenant compte des leçons tirées des retours des participants de l'alpha.

Engagement envers la communauté

Hi-Rez semble être conscient des attentes des joueurs et s'engage à offrir une expérience de jeu qui répond à leurs désirs. Voici quelques éléments sur lesquels ils se concentrent :

  • Écoute des retours : L'équipe met l'accent sur l'importance des retours des joueurs pour guider le développement.
  • Améliorations continues : Des mises à jour régulières basées sur les retours sont prévues pour s'assurer que le jeu évolue dans la bonne direction.

Une période de transition

Alors que Hi-Rez Studios traverse cette période de transition, il est important de noter que l'équipe de développement reste significative. Chisam a rassuré les fans en affirmant que l'équipe est encore plus grande que celle qui a travaillé sur le Smite original pendant la majeure partie de son cycle de vie.

Les défis de l'industrie

Les licenciements chez Hi-Rez ne sont pas un phénomène isolé dans l'industrie du jeu vidéo. De nombreux studios font face à des défis similaires, souvent en raison de la nécessité de s'adapter à un marché en constante évolution. Voici quelques raisons pour lesquelles les studios prennent des décisions difficiles :

  • Pression financière : La nécessité de maintenir des revenus dans un environnement compétitif.
  • Évolution des attentes des joueurs : Les joueurs recherchent des expériences de jeu toujours plus riches et engageantes.
  • Technologie en constante évolution : L'innovation technologique impose aux studios de s'adapter rapidement.

Conclusion

Hi-Rez Studios est à un tournant crucial avec Smite 2. Les licenciements et le recentrage sur le gameplay montrent une volonté de s'adapter et de répondre aux attentes des joueurs. Alors que le jeu continue de se développer, les yeux de la communauté sont rivés sur l'avenir de Smite 2. Les prochaines étapes seront déterminantes pour l'avenir de cette franchise bien-aimée.

Les fans espèrent que Hi-Rez saura transformer cette période difficile en une opportunité de renouveau pour Smite 2. Les ajustements stratégiques, la concentration sur le gameplay, et l'écoute des retours des joueurs pourraient bien être la clé pour redresser la barre et offrir une expérience de jeu à la hauteur des attentes.

En fin de compte, l'histoire de Smite 2 n'est pas encore écrite, et avec le soutien de la communauté, il est possible que le jeu trouve sa place sur le marché des MOBA et continue à prospérer dans les années à venir.

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Publié le 1 October 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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