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Le chaos à Crimson : secrets géologiques et mystères explosifs !

Le chaos à Crimson : secrets géologiques et mystères explosifs !

Le deuxième chapitre de The Crimson Diamond commence sur les chapeaux de roues, avec le pont menant à la ville de Crimson qui explose sous l'effet d'une main criminelle mystérieuse. Lorsque Nancy Maple se réveille, elle n'est pas au courant de la destruction du pont et doit descendre pour découvrir la situation par elle-même. Qui aurait cru que quitter le lodge serait si compliqué ?

Dans ce chapitre palpitant, les joueurs vont plonger dans l'univers fascinant de la minéralogie et de la géologie. Préparez-vous à enrichir vos connaissances sur les roches et à apprendre comment les examiner avec précision ! Voici un guide détaillé pour vous aider à naviguer à travers ces tâches passionnantes.

Début du Chapitre 2

Vous commencez ce chapitre dans votre chambre d'invité, avec l'objectif de rejoindre Kimi à la porte d'entrée du lodge. Voici les étapes à suivre :

  1. Quittez la chambre et dirigez-vous vers l'avant du lodge pour retrouver Kimi et faire progresser l'histoire.
  2. Avant de descendre les escaliers, il est possible d'écouter des conversations intéressantes dans la Chambre d'Invités 3 et les Quartiers des Serviteurs. Approchez-vous des portes pour que Nancy mentionne ces endroits, puis utilisez la commande [écouter avec le verre] près des portes pour surprendre des discussions.

Après la scène à la gare, vous serez de retour au lodge, et Nancy décidera de se mettre au travail. Vous devrez d'abord rassembler des outils pour mettre à profit son expertise, puis trouver des échantillons à examiner.

Obtenir un Casse-Glaçon de Géologue

L'un des puzzles les plus délicats du chapitre est de dénicher un casse-glaçon. Voici comment procéder :

  • Discutez avec Jack dans la Cuisine. Il vous informera qu'il y a un casse-glaçon, mais qu'il est actuellement manquant. Il mentionne également une boîte à glace avec une flaque d'eau en dessous.

Utilisez les commandes suivantes dans la Cuisine :

  • [Prendre la bouilloire]
  • [Ouvrir la boîte à glace]
  • [Verser de l'eau sur la glace]
  • [Prendre le manche]

Ce manche appartient à un casse-glaçon, qui fera parfaitement l'affaire en tant qu'outil de géologue !

Comment Obtenir une Plaque de Traînée

Toujours dans la Cuisine, il est facile de se procurer une plaque de traînée (un outil de durabilité spécifique pour comparer les échantillons de roche).

  • Regardez dans le placard au-dessus de l'évier. Assurez-vous que Nancy est proche avant de taper [ouvrir le placard] et [prendre la plaque].

Trouver un Marteau

Pour obtenir un marteau, demandez à Jack où le trouver. Il vous dirigera vers le Hangar à Bateaux. Suivez ces étapes :

  1. Quittez le lodge et déplacez-vous vers le sud-est. Le hangar est situé à une écran à droite de Kimi et des cormorans, ou à gauche du pont.
  2. Entrez dans le hangar en utilisant la porte à gauche, puis [ouvrir la boîte à outils] à l'intérieur.
  3. [Prendre le marteau] pour compléter cette tâche.

Comment Obtenir une Pelle

La pelle se trouve également à l'extérieur du lodge. Vous devez entrer dans le Chalet de Jardin, situé à droite du lodge. C'est un écran au nord de la hache dans le tronc.

  1. Lorsque vous trouvez le Chalet de Jardin, entrez et [prendre la petite pelle] à l'intérieur.
  2. Bien qu'il y ait d'autres objets à examiner ici, nous ne vous en parlerons pas pour l'instant, car ils ne seront pas utilisés avant de futurs chapitres.

Si vous utilisez la commande pelle, Nancy se dirigera vers la grande pelle, qui est bien trop volumineuse pour le type de fouilles qu'elle doit effectuer.

Où Trouver les Échantillons de Roche

Une fois que vous avez tous les outils nécessaires, il est temps de partir à la recherche des trois échantillons de roche. Voici où les dénicher :

  1. Dirigez-vous vers le sud jusqu'à atteindre le pont.
  2. Allez à l'est jusqu'à atteindre le Jetty, qui est un petit quai. Sur cet écran, [creuser pour un échantillon] pour obtenir le premier des trois échantillons.
  3. Pendant que vous êtes sur cet écran, utilisez [examiner la bûche] pour découvrir un sifflet. Naturellement, utilisez [prendre le sifflet] - il vous sera très utile plus tard ! Il s'avère que c'est un appel de canard.

De retour au Jetty, dirigez-vous vers l'ouest jusqu'à atteindre un cul-de-sac avec Kimi et les cormorans. Sur cet écran, essayer de prendre un échantillon dérangera les cormorans, donc il vous faut d'abord gérer Kimi.

Pour ce faire, [souffler dans l'appel de canard]. Ensuite, [prendre l'échantillon] une fois que Kimi a quitté l'écran pour obtenir le deuxième échantillon !

Le dernier échantillon se trouve un écran au nord - c'est le bloc de pierre sur lequel Albert travaille. Comme pour Kimi, vous devrez trouver un moyen de vous débarrasser d'Albert.

Albert est très impatient, donc commencez par [demander à propos du bloc] pour le faire partir en colère. Une fois qu'il est parti, [prendre l'échantillon] pour obtenir le troisième et dernier échantillon !

Comment Examiner les Échantillons de Roche

Avec les trois échantillons en main, il est temps de les examiner. Nancy mentionnera qu'elle doit demander à Albert d'emprunter son kit, donc suivez ces étapes :

  1. Ouvrez votre inventaire et utilisez l'icône de l'œil et l'icône de la loupe sur les trois échantillons. Faites également cela avec la plaque que vous avez récupérée pour déterminer son utilité en tant que plaque de traînée.

  2. Ensuite, utilisez les commandes suivantes :

    • [Frotter l'échantillon de la rivière sur la plaque]
    • [Frotter l'échantillon de la pierre sur la plaque]
    • [Frotter l'échantillon de la falaise sur la plaque]

Ensuite, rendez-vous à la Cuisine et [demander à Albert à propos du kit] pour gentiment demander l'emprunt de ses outils. Bien sûr, il refusera, mais c'est une étape nécessaire pour faire progresser l'histoire.

Apporter le Bouillon à Margot

La fin de ce chapitre est assez simple - il vous suffit de vous rendre au Boudoir et [donner le bouillon à Margot]. Bien sûr, il y a quelques éléments intéressants à faire que vous pourriez manquer autrement !

Après avoir quitté la Cuisine, vous pouvez [écouter] à la porte du conservatoire pour surprendre une conversation entre Nathan et Kimi.

Dans le Boudoir avec Margot, après lui avoir donné le bouillon, n'oubliez pas de [demander des douleurs] puis [demander des allergies] pour apprendre des détails fascinants. Ensuite, marchez derrière l'écran de maquillage sur le côté droit de la pièce - Nancy se cachera automatiquement derrière et sera témoin d'une conversation intrigante. Si vous manquez cette opportunité, vous pouvez également [écouter avec le verre] comme d'habitude une fois que Nessa est entrée dans la pièce.

Après la confrontation entre Margot et Nessa, retournez prendre le bol et ensuite ramenez-le à Jack dans la Cuisine. Cela terminera le chapitre, vous laissant avec un sentiment d'accomplissement et une excitation pour la suite de l'aventure.

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Publié le 25 September 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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