Après l'annulation récente du spin-off de Dead by Daylight, connu sous le nom de Project T, Behaviour Interactive a annoncé une nouvelle excitante : l'acquisition de Red Hook Studios, le développeur derrière la célèbre série Darkest Dungeon. Ce mouvement stratégique marque une étape significative pour Behaviour, qui cherche à élargir son empreinte dans le domaine des jeux d'horreur.
Un partenariat prometteur
Remi Racine, PDG et co-fondateur de Behaviour Interactive, a exprimé son enthousiasme dans un communiqué de presse :
"C'est un privilège d'accueillir un développeur du calibre de Red Hook. Plus tôt cette année, nous avons établi un objectif ambitieux pour notre avenir en tant qu'éditeur – faire de Behaviour un nom synonyme d'horreur et entourer Dead by Daylight d'une bibliothèque de jeux d'horreur exceptionnels."
Cette acquisition semble être un pas de plus vers cet objectif, avec la possibilité d'autres collaborations à venir. En effet, Behaviour Interactive pourrait envisager d'autres acquisitions de studios spécialisés dans les titres d'horreur, ce qui pourrait transformer le paysage du genre.
Red Hook Studios : un développeur de renom
Red Hook Studios, cofondé par Chris Bourassa et Tyler Sigman, est célèbre pour son approche unique et son style artistique distinctif qui a su captiver des millions de joueurs. Voici quelques éléments clés à propos de Red Hook :
- Succès commercial : Les deux titres de la série Darkest Dungeon se sont vendus à plus de 7 millions d'exemplaires.
- Style de jeu : Red Hook est reconnu pour sa capacité à mélanger des éléments de RPG avec une ambiance sombre et oppressante.
- Indépendance : Bien que désormais sous l'égide de Behaviour, Red Hook restera un studio indépendant, ce qui leur permettra de conserver leur identité.
Une vision commune
Chris Bourassa a également partagé son enthousiasme au sujet de ce partenariat :
"Nous avons trouvé des esprits semblables dans l'équipe de Behaviour. Les deux studios sont canadiens, indépendants et dévoués à des jeux d'horreur fantastiques. Notre différence réside dans l'échelle, ce qui ouvre la porte à de nouvelles possibilités."
Ce partenariat offre à Red Hook l'opportunité de bénéficier des ressources et de l'expertise de Behaviour, tout en continuant à développer Darkest Dungeon selon leur vision créative. Tyler Sigman a ajouté :
"Rejoindre les forces de Behaviour est excitant à plusieurs niveaux. Ils ont démontré un engagement à nous permettre de continuer à développer Darkest Dungeon de la manière que nous connaissons le mieux, mais avec l'avantage de leur connaissance et de leurs ressources considérables."
Quelles implications pour Darkest Dungeon ?
Avec cette acquisition, de nombreuses questions se posent concernant l'avenir de la franchise Darkest Dungeon. Bien que Red Hook Studios conserve son indépendance, il est évident que ce partenariat pourrait influencer la direction créative des futurs jeux. Voici quelques points à considérer :
- Support accru : Grâce à Behaviour, Red Hook pourra renforcer ses capacités de développement.
- Expansion de l'univers : Le soutien de Behaviour pourrait permettre à Red Hook d'explorer de nouveaux aspects de l'univers de Darkest Dungeon.
- Collaborations futures : Ce partenariat pourrait ouvrir la voie à d'autres collaborations avec des studios de développement d'horreur.
Projets à venir
En attendant, Red Hook Studios travaille activement sur Kingdoms, une nouvelle campagne autonome gratuite pour Darkest Dungeon 2. Cette campagne sera divisée en trois modules, dont le premier, Hunger of the Beast Clan, est prévu pour le quatrième trimestre 2024. Voici un aperçu des éléments à venir :
- Module 1 : Hunger of the Beast Clan
- DLC payant : Inhuman Bondage
- Nouveau contenu :
- Nouvelle région
- Nouveaux ennemis
- Nouveau héros avec des objets uniques, palettes et bien plus encore.
Une ère nouvelle pour les jeux d'horreur
Cette acquisition souligne l'engagement de Behaviour Interactive à devenir un leader dans le domaine des jeux d'horreur. En unissant leurs forces avec Red Hook Studios, ils posent les bases d'une ère nouvelle pour les jeux d'horreur. Voici ce qu'il faut retenir :
- Objectif d'expansion : Behaviour souhaite élargir son portefeuille de jeux d'horreur.
- Partenariats stratégiques : D'autres acquisitions potentielles pourraient suivre, ce qui pourrait renforcer encore leur position sur le marché.
- Innovation et créativité : Avec le soutien de Behaviour, Red Hook est bien placé pour innover et créer des expériences de jeu encore plus immersives et captivantes.
Les attentes des fans
Les fans de Darkest Dungeon et des jeux d’horreur en général attendent avec impatience les développements futurs de cette collaboration. Le mélange unique de l'esthétique sombre de Red Hook et des ressources de Behaviour pourrait mener à des créations qui redéfinissent le genre. Voici quelques attentes des joueurs :
- Meilleure qualité graphique et technique : Grâce aux ressources de Behaviour, les fans espèrent une amélioration des graphismes et de la fluidité du gameplay.
- Un contenu plus riche : Les joueurs s'attendent à ce que Red Hook livre des histoires encore plus profondes et des mécaniques de jeu innovantes.
- Engagement communautaire : Les studios pourraient également renforcer leur engagement auprès des communautés de joueurs, en intégrant leurs retours dans le processus de développement.
Conclusion
L'acquisition de Red Hook Studios par Behaviour Interactive est une nouvelle excitante qui promet de transformer le paysage des jeux d'horreur. Avec des projets en cours et des ambitions de croissance, les deux studios sont prêts à faire vibrer les cœurs des amateurs de frissons. Les fans de Darkest Dungeon peuvent s'attendre à une expérience enrichie, tout en espérant que cette collaboration ouvre la voie à de nouvelles aventures sombres et palpitantes. Restez à l'écoute pour plus d'actualités sur cette dynamique alliance et les nombreux projets à venir dans l'univers du jeu vidéo d'horreur !