La semaine dernière a été marquée par des annonces excitantes pour les fans de Dungeons & Dragons Online ! Standing Stone Games a confirmé un test à venir pour un nouveau serveur 64 bits, une nouvelle qui ravira les joueurs qui ont souffert des problèmes de latence. Lors de la dernière diffusion en direct des développeurs, l’exécutif producteur Robert Ciccolini a pris la parole pour partager des détails cruciaux sur cette évolution.
"Les serveurs 64 bits sont coûteux à mettre en place et à faire fonctionner." - Robert Ciccolini
Ce que cela signifie pour les joueurs
- Serveur VIP : Pour commencer, il n'y aura qu'un seul serveur 64 bits, et l'accès sera réservé aux abonnés VIP. L'objectif est de ne pas surcharger ce nouveau serveur et de compenser les coûts d'exploitation.
- Transferts de personnages : Si le test initial est concluant et que la réduction de la latence est significative, le studio prévoit d'ouvrir des transferts de personnages gratuits, mais cela sera fait uniquement après la création d'un service de transfert de guildes.
Perspectives d'avenir
Ciccolini a également partagé des plans pour l'avenir de ces serveurs, notamment :
- Formation de groupes inter-serveurs : L'intention est d'établir un système de méga-serveur, permettant aux joueurs de former des groupes à travers tous les serveurs 64 bits.
- Tests sur Lammania : Les joueurs auront la possibilité de tester le nouveau serveur via le lanceur Lammania. Ils pourront copier leurs personnages de haut niveau et voir comment le serveur gère les activités habituelles comme les groupes et les raids.
Événement "Lanterns in the Mist"
En plus du test du serveur, un nouvel événement nommé "Lanterns in the Mist" sera introduit. Voici ce que l'on sait à son sujet :
- Mode opt-in : Cet événement est conçu pour ressembler à un mode hardcore, mais sans avoir besoin de passer à un serveur hardcore. Les joueurs peuvent simplement ramasser une lanterne et l'équiper dans un emplacement de trinket.
- Mécanique de récompense : Les joueurs recevront des récompenses pour avoir complété des tâches, mais attention ! Si le personnage meurt, la lanterne ainsi que toutes ses récompenses seront détruites.
- Recommencer : Cependant, le personnage ne sera pas effacé. Les joueurs devront simplement récupérer une nouvelle lanterne et recommencer l'événement.
Éléments de l'événement | Détails |
---|---|
Type d'événement | Hardcore-like opt-in |
Mécanique de la lanterne | Équipée dans un emplacement de trinket |
Conséquence de la mort | Lanterne et récompenses détruites |
Reprise après mort | Récupération d'une nouvelle lanterne |
Pourquoi c'est excitant
Cette initiative de Standing Stone Games est un signe clair que les développeurs écoutent leur communauté et cherchent à améliorer l'expérience de jeu. Les serveurs 64 bits devraient permettre une expérience plus fluide, en réduisant la latence qui a souvent été un point de frustration pour les joueurs.
Points clés à retenir :
- Amélioration de la performance : Le passage à 64 bits pourrait signifier moins de lag et une expérience de jeu plus agréable.
- Engagement communautaire : L'accent mis sur les tests de serveur et les événements comme "Lanterns in the Mist" montre que les développeurs cherchent à renforcer l'engagement des joueurs.
- Flexibilité : Avec la possibilité de transférer des personnages et de former des groupes sur plusieurs serveurs, les joueurs auront plus de liberté pour explorer le monde de Dungeons & Dragons Online.
Ce que les joueurs en disent
Les retours de la communauté sont déjà très positifs. De nombreux joueurs expriment leur enthousiasme pour le test du serveur 64 bits, tandis que d'autres sont impatients de participer à l'événement "Lanterns in the Mist". Voici quelques commentaires recueillis sur les forums :
"Je suis tellement content que les développeurs prennent enfin en compte nos préoccupations concernant la latence !"
"L'événement 'Lanterns in the Mist' semble vraiment amusant et je suis curieux de voir comment cela fonctionne."
Conclusion
Avec ces nouveautés, Standing Stone Games montre qu'il est déterminé à offrir une meilleure expérience aux joueurs de Dungeons & Dragons Online. La mise en place d'un serveur 64 bits et l'introduction de l'événement "Lanterns in the Mist" ouvrent la voie à une expérience de jeu plus dynamique et engageante. Les joueurs peuvent s'attendre à plus de contenu et à des améliorations de performance, ce qui est exactement ce dont la communauté a besoin en ce moment.
En attendant, restez à l'écoute pour plus d'informations sur les tests de serveurs et d'autres événements passionnants à venir dans le monde de Dungeons & Dragons Online. Les aventures ne font que commencer !