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Reynatis : un RPG prometteur mais un gameplay décevant à Shibuya

Reynatis : un RPG prometteur mais un gameplay décevant à Shibuya

Reynatis est un RPG d'action qui nous plonge dans un Shibuya vibrant, mais pas tout à fait comme on l'imagine. Dans cet univers alternatif, la magie existe bel et bien, mais elle est à la fois redoutée et dangereuse pour la population non-magique. Les utilisateurs de magie se retrouvent dans une situation délicate : soit ils cachent leurs pouvoirs, soit ils rejoignent une organisation gouvernementale nommée M.E.A. pour traquer les sorciers et sorcières renégats.

Un récit captivant

Le scénario de Reynatis se développe autour de deux groupes de personnages principaux :

  • Sari, membre de la M.E.A., qui s'efforce de découvrir la source d'une drogue addictive capable de transformer ses utilisateurs en monstres.
  • Marin, un sorcier renégat qui aspire à devenir plus puissant et à se libérer de l'oppression gouvernementale.

Ces deux intrigues s'alternent au fil des chapitres, jusqu'à ce que leurs histoires finissent par se croiser. Ce choix narratif permet d'explorer divers aspects de ce monde fascinant, mais le gameplay laisse à désirer.

Un gameplay en demi-teinte

Dans Reynatis, vous passerez la majorité de votre temps à courir à travers Shibuya, effectuant des allers-retours et plongeant de temps à autre dans des donjons pour affronter tout ce qui se présente à vous. Les personnages possèdent deux postures distinctes :

  1. Libérée : En mode Libérée, vous pouvez lancer des attaques magiques, mais votre défense est limitée.
  2. Réprimée : Lorsque votre magie est épuisée, vous passez automatiquement en mode Réprimée, où vous pouvez esquiver les attaques et absorber de la magie.

Cette mécanique de changement de posture et de personnage, bien que prometteuse, finit par devenir répétitive. Chaque personnage utilise des types d'armes différents, offrant une légère variation dans le contrôle, mais le système de combat ne parvient pas à maintenir l'intérêt sur la durée.

Un combat peu inspirant

Au départ, le système de combat semble dynamique et captivant. Toutefois, il ne parvient jamais à évoluer, ce qui le rend rapidement monotone. De plus, la majorité des ennemis rencontrés sont des versions colorées de créatures déjà combattues, et les designs des donjons se répètent inlassablement. Voici un aperçu des éléments liés au combat :

Éléments de Combat Description
Postures Libérée et Réprimée
Modes d'attaque Attaques magiques en posture Libérée
Esquives En posture Réprimée, possibilité d'esquiver et d'absorber
Variété des ennemis Majoritairement des versions colorées d'ennemis connus
Design des donjons Répétitif et peu inspirant

Quêtes secondaires et leur impact

Bien que le jeu propose de nombreuses quêtes secondaires, elles ne semblent pas vraiment enrichir l'histoire principale. Néanmoins, leur achèvement a un effet intéressant sur Shibuya :

  • Réduction de la "malice" : En terminant des quêtes, vous réduisez la malice dans la zone, ce qui permet l'apparition de graffiti magiques appelés Whizart à travers la ville.
  • Récompenses : Trouver ces graffiti vous octroie de nouvelles compétences de combat, ainsi que des ressources supplémentaires en argent et en expérience.

Ces éléments contribuent à embellir un Shibuya déjà magnifique, mais leur effet est éphémère, car ils disparaissent une fois que vous les avez découverts. Voici quelques points positifs à retenir :

  • Impact sur l'environnement : Les quêtes secondaires influencent visuellement le monde du jeu.
  • Récompenses variées : Les nouvelles capacités et ressources apportent un peu de fraîcheur au gameplay.

Un monde riche mais inachevé

L'univers et la construction du monde dans Reynatis sont sans conteste les aspects les plus captivants du jeu. Cependant, il est regrettable que d'autres éléments, tels que le système de combat et la diversité des quêtes, semblent inachevés et répétitifs.

"Il est difficile de s'investir dans les personnages lorsque le combat ennuyeux pousse à vouloir terminer l'aventure le plus rapidement possible."

Les personnages et leur développement

Les personnages de Reynatis sont bien conçus, avec des motivations claires et des arcs narratifs intéressants. Cependant, l'absence d'un système de combat engageant limite notre attachement à eux. On peut noter les caractéristiques suivantes :

  • Sari : Une héroïne déterminée à lutter contre les dangers de la magie et à protéger sa ville.
  • Marin : Un personnage complexe, tiraillé entre son désir de puissance et son besoin de liberté.

Conclusion sur Reynatis

Reynatis se distingue par son univers innovant et son intrigue intrigante, mais il peine à offrir une expérience de jeu à la hauteur de ses ambitions. Si l'histoire et la construction du monde retiennent l'attention, la monotonie du gameplay et le manque de diversité des combats sont des points faibles indéniables.

Ce que l'on attend d'une suite

Pour que Reynatis puisse véritablement briller dans le paysage vidéoludique, plusieurs améliorations seraient nécessaires :

  1. Évolution du système de combat : Introduire de nouvelles mécaniques de combat et diversifier les ennemis.
  2. Quêtes secondaires enrichissantes : Rendre les quêtes secondaires plus pertinentes pour l'histoire principale.
  3. Exploration de nouveaux environnements : Offrir plus de variété dans les donjons et les zones à explorer.

En somme, Reynatis a le potentiel de devenir un incontournable des RPG d'action, mais il devra surmonter ses faiblesses pour captiver pleinement les joueurs.

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Publié le 20 September 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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