Le patch 1.001.100 de Helldivers 2 a provoqué un véritable bouleversement dans l'équilibre des armes du jeu, redéfinissant complètement le paysage des combats. Les développeurs ont pris en compte les retours des joueurs et ont boosté la majorité des armes, même celles qui étaient déjà performantes. Cette mise à jour a permis de découvrir de nouvelles stratégies et de nouvelles combinaisons d'armes. Les joueurs se retrouvent donc avec un vaste choix d'options, et il est essentiel de savoir quelles armes utiliser pour maximiser leur efficacité sur le champ de bataille.
Les Meilleures Armes à Utiliser Après le Patch 1.001.100
Voici un aperçu des meilleures armes à considérer après cette mise à jour, classées sans ordre particulier. De plus, certaines armes, bien qu'elles n'aient pas reçu de buff, restent d'excellents choix.
1. Grenade Thermite
- Avantages :
- Dégâts d'explosion : augmentés de 100 à 2000.
- Vitesse d'ignition et d'explosion : améliorée.
- Utilisation : Idéale pour éliminer des unités lourdes comme les Chargers et les Bile Titans. Bien que le nombre maximum de grenades transportables ait été réduit de quatre à trois, leur efficacité a été multipliée par 20. Une excellente alternative pour les joueurs qui ne veulent pas se soucier des armes anti-char.
"La Grenade Thermite est désormais un incontournable pour toute mission d'infiltration."
2. Crisper
- Avantages :
- Dégâts : augmentés de 50 %.
- Pénétration de l'armure : capable de percer l'armure de niveau 4.
- Utilisation : Cette mini-flamme est parfaite pour cuisiner les cibles blindées à courte portée, notamment sur le front des Terminids. C'est la seule arme de poing avec une valeur de pénétration de l'armure de 4.
3. Railgun
- Avantages :
- Dégâts durables : augmentés de 60 à 225.
- Dégâts en surcharge : augmentés de 150 % à 250 %.
- Utilisation : Polyvalente, elle peut s'attaquer à presque toutes les menaces, notamment les Automatons. Elle est particulièrement efficace contre les Berserkers et les Devastators.
4. Arbalète Explosive
- Avantages :
- Dégâts : augmentés de 150 à 350.
- Rayon de dégâts : augmenté de 50 %.
- Utilisation : Cette arme à une main est parfaite pour éliminer plusieurs cibles à la fois, surtout contre les bots. Son association avec un bouclier balistique la rend redoutable.
5. Éruptor
- Avantages :
- Dégâts d'explosion : réduits de 350 à 225, mais avec un rayon augmenté de 33 %.
- Projections de shrapnel : 30 projectiles de shrapnel par tir.
- Utilisation : Un excellent choix pour ceux qui aiment infliger des dégâts à plusieurs ennemis. Son style de jeu est plus adapté aux joueurs agressifs.
6. Fusil de Sniper Diligence
- Avantages :
- Dégâts : augmentés de 125 à 165.
- Dégâts durables : augmentés de 32 à 43.
- Utilisation : Devenu une option solide pour les snipers, il est capable de neutraliser de nombreux ennemis de petite à moyenne taille avec un tir bien placé.
7. Liberator Penetrator
- Avantages :
- Dégâts : augmentés de 45 à 60.
- Utilisation : Arme polyvalente idéale contre les bots et les bugs. Bien qu’elle soit moins puissante que l’Adjudicator, elle offre une meilleure maniabilité et un contrôle accru.
Autres Armes Notables
De nombreuses autres armes ont également reçu des améliorations significatives. Voici quelques-unes à ne pas négliger :
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Armes à faisceau laser :
- Laser Cannon, Scythe, Dagger : refroidissement plus rapide et incendie des ennemis plus rapide.
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Arc Thrower et Blitzer :
- Capables de stun les ennemis après un certain nombre de tirs.
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Autocannon, Anti-Materiel Rifle, et HMG :
- Capables de endommager les parties blindées des ennemis lourds.
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Lance-flammes :
- Dégâts augmentés de 33 % et capable de blesser à nouveau les Chargers et Bile Titans.
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Breaker Spray and Pray :
- Dégâts augmentés à 240 avec un nouveau canon qui étale les projectiles horizontalement.
Tableau Récapitulatif des Armes
Arme | Dégâts | Pénétration d'armure | Utilisation |
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Grenade Thermite | 2000 | N/A | Élimination d'unités lourdes |
Crisper | +50% | Niveau 4 | Ciblage d'ennemis blindés |
Railgun | 225 | N/A | Polyvalent contre toutes les menaces |
Arbalète Explosive | 350 | N/A | Élimination de groupes d'ennemis |
Éruptor | 225 | N/A | Dégâts de zone avec shrapnel |
Fusil de Sniper Diligence | 165 | N/A | Sniper à longue portée |
Liberator Penetrator | 60 | N/A | Généraliste contre bots et bugs |
Conclusion
Avec le patch 1.001.100, Helldivers 2 a pris un tournant majeur en matière de gameplay. Les joueurs ont désormais l'opportunité d'explorer de nouvelles combinaisons d'armes et de stratégies pour affronter des vagues d'ennemis toujours plus redoutables. Que vous soyez un joueur axé sur l'attaque ou un sniper patient, il y a une arme pour chaque style de jeu. Le retour de certaines armes au sommet de la méta offre une multitude de possibilités pour les joueurs déterminés à dominer chaque mission.
Les ajustements apportés par ce patch sont une véritable bouffée d'air frais pour la communauté, et il ne reste plus qu'à plonger dans l'action avec ces nouvelles options d'armement !