Du 16 au 17 novembre 2024, l'Indie Jam, organisé par THE MAGIC RAIN, a fait son grand retour avec son incontournable vitrine de jeux indépendants d'Asie du Sud-Est et des conférences de l'industrie. Cet événement s'est tenu à l'Xsolla Curine Academy, dans le KL Eco City Mall, et a eu pour but de célébrer les titres indépendants émergents ainsi que les démos d'étudiants de la région.
Un thème inspirant
Le thème de l'Indie Jam 2024 a été brillamment illustré par l'artiste Nabilah Raihan, qui a créé une image captivante représentant les mascottes de l'événement en lutte pour préserver la lumière dans un donjon rempli de défis. Cette illustration symbolise non seulement l'année tumultueuse que beaucoup dans l'industrie du jeu vidéo ont traversée, mais aussi le potentiel et le talent florissant de la scène indépendante de jeux vidéo en Asie du Sud-Est.
Un focus sur les développeurs étudiants
Cette édition 2024 de l'Indie Jam a mis un accent particulier sur les développeurs étudiants, permettant aux visiteurs et aux professionnels de l'industrie de se connecter avec la prochaine génération de créateurs de jeux. Les étudiants de plusieurs universités étaient présents pour présenter leurs projets les plus récents :
- UOW Malaysia
- Management and Science University
- Asia Pacific University of Technology and Innovation
- Universiti Tunku Abdul Rahman
Une expérience de jeu variée
Les studios établis de Malaisie et d'Indonésie ont également pris part à l'événement, invitant le grand public à essayer plus de 20 démos de jeux complets ainsi que des versions préliminaires de projets à venir. Les visiteurs pouvaient également participer à la "Stamp Rally" de l'Indie Jam, où ils pouvaient collecter des "tampons" pour chaque démo complétée, puis les échanger contre des cadeaux exclusifs offerts par les studios de jeux indépendants participants.
Le retour du Student Game Jam
Le Student Game Jam, marque de fabrique de l'Indie Jam, a également fait son grand retour. Six équipes ont relevé le défi de créer une démo de jeu simple basée sur le thème "Lumière". Elles ont eu une semaine pour planifier et exécuter leurs idées, qui ont ensuite été notées à la fois par des juges de l'industrie et par le public tout au long du week-end.
Grand prix : L'équipe Noselight a remporté la bourse de RM75 000 pour une année de cours de développement de jeux à l'Xsolla Curine Academy.
Un espace pour les artistes
Entre les jeux, les participants pouvaient également explorer l'Artist Alley, où ils pouvaient acheter des œuvres d'art de fans de jeux vidéo ainsi que des créations originales réalisées par des artistes locaux. De plus, une sélection de jeux de société réalisés par des étudiants de l'Asia Pacific University offrait aux visiteurs une expérience de jeu indépendante différente.
Des sessions de partage enrichissantes
Un autre point fort de l'événement a été les Industry Sharing Sessions, qui se sont déroulées en parallèle de la vitrine de jeux pendant les deux jours. Des professionnels de l'industrie et des propriétaires de studios ont pris la parole pour partager des conseils et des astuces sur divers sujets, notamment :
- Comment aborder les médias en tant que développeur de jeux
- Créer des conceptions de personnages attrayantes pour les jeux
La santé mentale a été mise en avant lors de l'Indie Jam cette année. Les sessions de partage ont débuté avec une keynote axée sur les défis de la santé mentale, animée par Regine Cheam, thérapeute de la collective de thérapie locale Cara Cara. Elle a donné des conseils précieux sur la manière dont les professionnels de l'industrie du jeu peuvent faire face à des problèmes tels que le stress et l'épuisement professionnel.
Des intervenants inspirants
THE MAGIC RAIN a eu l'honneur d'accueillir Wan Hazmer, co-fondateur, PDG et directeur de jeu de Metronomik. Wan a partagé son expérience sur la manière d'intégrer la culture d'Asie du Sud-Est dans les jeux sur lesquels il a travaillé, notamment Final Fantasy 15 et le titre inaugural de Metronomik, No Straight Roads.
Performances musicales captivantes
L'événement a également offert une scène aux talents émergents de la communauté locale, avec des guitaristes comme ZY et Ian Fewbeats qui ont interprété leurs versions de chansons populaires aux côtés des vocalistes CTZ et Sarah in a Snowstorm. Ces performances ont ajouté une touche musicale à l'événement, rendant l'expérience encore plus mémorable pour les participants.
Un avenir prometteur
Et la bonne nouvelle ne s'arrête pas là ! Il a été annoncé que l'Indie Jam fera son retour au cours du deuxième trimestre de 2025. Les studios de jeux, développeurs, marques et créateurs de contenu qui souhaitent participer à l'événement de 2025 sont invités à se préinscrire.
Les partenaires de l'événement
L'Indie Jam 2024 n'aurait pas été possible sans le soutien de ses sponsors de niveau or :
- Yayasan Raja Muda Selangor
- Kuala Lumpur Kepong Berhad
- Curine Ventures
- Sanggul Emas
- Five Guys
Sans oublier le sponsor officiel du lieu :
- Xsolla Curine Academy
Les partenaires médiatiques officiels tels que The Cham Drinkers, GamerMatters, 20m Podcast, Nmia Gaming, et Southeast Asia Game Aesthetics ont également joué un rôle crucial dans la réussite de cet événement. Bien sûr, un grand merci va également à tous les développeurs de jeux et aux amateurs de jeux indépendants qui ont contribué à faire de cet événement un succès retentissant.
En résumé
L'Indie Jam 2024 a été un rendez-vous incontournable pour les passionnés de jeux vidéo, réunissant une communauté dynamique autour de la créativité, de l'innovation et du talent brut. Avec un programme riche en activités et des échanges enrichissants, cet événement a su captiver tous les participants, qu'ils soient développeurs, étudiants ou simplement amateurs de jeux. La scène indépendante d'Asie du Sud-Est continue de briller, et l'Indie Jam est sans aucun doute un phare qui éclaire la voie vers l'avenir du jeu vidéo dans la région.