Les Game Awards ont récemment dévoilé leurs nominations annuelles, et comme chaque année, la polémique est de mise concernant les jeux sélectionnés et ceux qui ont été snobés. Cette fois-ci, une question brûlante se pose : pourquoi n'y a-t-il toujours pas de catégorie dédiée aux jeux d'horreur ? C'est une omission étonnante, surtout lorsque l'on examine la résurgence incroyable du genre ces dernières années.
L'Horreur, un Genre Négligé
Depuis le lancement des Game Awards en 2014, aucune catégorie spécifique pour les jeux d'horreur n'a été instaurée. Bien que cette situation puisse sembler justifiée à l'époque, il est indéniable que le paysage des jeux d'horreur a considérablement évolué. En 2023, deux titres emblématiques, Alan Wake 2 et Resident Evil 4, ont été nominés pour le prix du Jeu de l'Année (GOTY), sans même mentionner des perles indépendantes comme Paranormasight, Dredge ou Slay the Princess.
2024 s'annonce encore plus riche en jeux d'horreur, mais peu d'entre eux semblent avoir reçu l'attention qu'ils méritent dans les nominations actuelles. Voici quelques raisons qui soulignent cette lacune :
-
Des jeux d'horreur de qualité : Des titres comme Silent Hill 2 sont souvent classés dans des catégories qui ne leur correspondent pas, comme "Meilleur Action/Aventure". Cette année, Silent Hill 2 se retrouve face à des jeux comme Astro Bot, Prince of Persia: The Lost Crown, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom et Star Wars Outlaws. Seul un de ces jeux peut réellement être qualifié d'action/aventure, et c'est sans doute le moins bon du lot.
-
Un traitement inéquitable : En 2023, Alan Wake 2 a subi le même sort, perdant face à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Les deux titres offrent des expériences totalement différentes, et il est injuste de les comparer dans un même contexte.
Un Besoin Urgent de Reconnaissance
Les jeux d'horreur méritent leur propre catégorie, car ils ne s'intègrent pas facilement dans les classifications existantes. Voici quelques points qui illustrent ce besoin :
-
Un genre unique : L'horreur est un domaine qui se distingue des autres genres, qu'il s'agisse d'action, d'aventure ou de puzzle. Regrouper des jeux d'horreur avec d'autres genres ne fait qu'atténuer leur impact et leur reconnaissance.
-
La créativité des développeurs : Les développeurs indépendants qui créent des jeux d'horreur psychologique n'ont souvent que peu de chances de briller aux Game Awards, à moins que leur œuvre ne soit exceptionnellement reconnue comme un GOTY.
-
Des jeux innovants : En 2024, des titres comme Crow Country, Still Wakes The Deep, Mouthwashing, The Outlast Trials, The Casting of Frank Stone, et Pacific Drive sont déjà sur le radar des joueurs. Il est clair qu'il existe une multitude de jeux d'horreur qui méritent une reconnaissance.
Une Célébration Nécessaire
Les Game Awards, fondés par Geoff Keighley, sont un événement incontournable qui célèbre les meilleurs titres de l'année. Cependant, il est difficile de ne pas ressentir un certain cynisme face à la commercialisation excessive de l'événement. Beaucoup estiment que l'accent est trop mis sur des produits dérivés et des partenariats avec des célébrités.
"L'une des meilleures parties des Game Awards est de voir un jeu de niche que vous aimez être présenté à des millions de personnes pour la première fois."
L'absence d'une catégorie dédiée aux jeux d'horreur prive les développeurs indépendants de la reconnaissance qu'ils méritent. Les jeux d'horreur apportent une richesse d'expérience et de créativité qui mérite d'être célébrée à part entière.
Les Jeux d'Horreur : Une Force Émergente
Le genre de l'horreur ne cesse de croître, tant en termes de qualité que de quantité. En examinant les nominations pour d'autres catégories, comme "Meilleure Adaptation", il est difficile de ne pas sourciller. Des œuvres comme Knuckles et Like A Dragon: Yakuza sont-elles vraiment dignes d'un prix ? Il est évident que ces choix semblent être là pour combler les vides dans une année où les adaptations de jeux vidéo n'ont pas été particulièrement remarquables.
L'Importance de la Représentation
Alors que les Game Awards continuent d'évoluer, il est essentiel de veiller à ce que chaque aspect de l'industrie du jeu soit respecté. L'horreur est un genre qui a captivé des millions de joueurs au fil des ans, mais sa représentation dans les cérémonies de récompenses laisse à désirer.
Année | Jeux d'Horreur Nominés | Autres Nominations |
---|---|---|
2023 | Alan Wake 2, Resident Evil 4 | Zelda: Tears of the Kingdom, Astro Bot |
2024 | Silent Hill 2, Crow Country | The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom |
Une Demande Collective
Les joueurs, les développeurs et les passionnés de jeux d'horreur exigent une reconnaissance appropriée. Voici quelques suggestions pour améliorer la situation :
-
Création d'une catégorie dédiée : Les Game Awards devraient instaurer une catégorie "Meilleur Jeu d'Horreur" pour permettre aux jeux de ce genre d'être évalués sur leurs propres mérites.
-
Soutien aux développeurs indépendants : En mettant en avant les jeux d'horreur indépendants, les Game Awards pourraient donner une plateforme à des titres innovants qui méritent d'être reconnus.
-
Élargir la définition des genres : Les Game Awards devraient envisager d'élargir la manière dont les genres sont définis et acceptés, afin d'éviter de réduire les jeux d'horreur à des étiquettes inappropriées.
Une Réflexion sur l'Avenir
Alors que nous avançons vers 2024, il est clair que le genre de l'horreur ne montre aucun signe de ralentissement. Les développeurs continuent d'innover et de surprendre avec des expériences terrifiantes qui captivent les joueurs. Les Game Awards ont une opportunité en or de reconnaître ce talent et cette créativité en ajoutant une catégorie dédiée à l'horreur.
En résumé, il est grand temps que les Game Awards prennent en compte l'importance des jeux d'horreur dans l'industrie du jeu vidéo. Les joueurs, les développeurs et les passionnés méritent un événement qui reflète la diversité et l'innovation de l'ensemble du paysage vidéoludique. Si les Game Awards veulent vraiment célébrer le meilleur des jeux, ils doivent commencer par respecter tous les genres, y compris l'horreur.