La saison des résultats financiers trimestriels se poursuit avec une annonce marquante d'Enad Global 7, largement reconnu par les fans de MMORPG comme l'entreprise qui a acquis Daybreak, pour ensuite être quelque peu dominée de l'intérieur par cette dernière, un peu comme un ninja dans la nuit. Contrairement à de nombreuses entreprises qui ont traversé cette période, EG7 affiche un sourire radieux pour le troisième trimestre 2024, déclarant que c'est son "meilleur trimestre de l'année à ce jour", englobant les mois de juillet, août et septembre.
Résultats financiers
Bien que les chiffres soient impressionnants, il est important de noter qu'il y a une baisse de 10 % par rapport au troisième trimestre 2023. Voici un aperçu des résultats :
Période | Revenus (SEK) | Revenus (USD) |
---|---|---|
Q3 2024 | 465,7M | 42,67M |
Ji Ham, le PDG d'EG7, souligne que cette diminution est due à une comparaison défavorable avec les performances élevées de My Singing Monsters (MSM) en 2023. Il a également mentionné le lancement de MechWarrior 5: Clans en octobre, bien que cela ne soit pas pris en compte dans ce rapport, en affirmant que les ventes initiales et l'accueil positif devraient permettre au jeu de surpasser son prédécesseur, MechWarrior 5: Mecenaries, avec des ventes dépassant un million d'unités au cours de sa période de licence.
Acquisition de Singularity 6
Un point marquant de ce trimestre est la confirmation de l'acquisition de Singularity 6 en juillet dernier, le studio derrière le jeu convivial Palia, qui est encore en phase bêta. Selon les chiffres fournis, Singularity 6 a contribué avec 27,5 millions de SEK en revenus nets, avec une marge d'EBITDA proche de l'équilibre.
"Nous avons réussi à acquérir S6. Pour cette période, S6 a contribué avec 27,5 millions de SEK en revenus nets", a déclaré Ham.
Palia est en bonne voie pour toucher un public plus large en 2025, avec des sorties prévues sur PlayStation et Xbox. Ham exprime ses attentes quant à ce que Palia devienne un contributeur majeur aux performances globales de Daybreak et d'EG7 une fois lancé sur toutes les principales plateformes de console.
Performance de Daybreak
Daybreak a particulièrement brillé ce trimestre, surpassant les quatre derniers trimestres de manière significative, et cela avant même le lancement des trois grandes extensions de fin d'année pour Lord of the Rings Online et EverQuest. Les revenus de Daybreak s'élèvent à 212 millions de SEK (19,4 millions de USD) pour le troisième trimestre, un chiffre que EG7 qualifie de "solide", grâce à la forte performance d'EverQuest et LOTRO.
Pourquoi cette performance ?
- EverQuest : Un classique qui continue d'attirer les joueurs.
- LOTRO : La réouverture des serveurs légendaires a été un facteur clé de succès.
Ham a également évoqué les perspectives prometteuses de LOTRO, mentionnant que ce nouveau vecteur de revenus pourrait se traduire par des bénéfices supplémentaires intéressants.
Progrès et défis
Dans la session de questions-réponses, Ham a parlé plusieurs fois de Palia, le qualifiant de "jeu qui pourrait définir un genre". Bien qu'il soit encore en bêta ouverte, l'équipe vise à élargir la portée du jeu sur plus de consoles l'année prochaine.
Ham a également abordé les défis rencontrés par DC Universe Online, qui a connu quelques "problèmes" au cours de l'année dernière. Cependant, il a noté que le jeu est maintenant sur une tendance positive et s'est stabilisé sous la direction de la nouvelle équipe.
"DC Universe Online a eu quelques problèmes, mais il est maintenant sur la bonne voie", a déclaré Ham.
Autres jeux en développement
Magic Online continue de prospérer, avec une croissance chaque année depuis que Daybreak a pris les rênes. En revanche, le nouveau H1Z1 est toujours en préproduction, bien qu'il semble avoir été mis de côté pour donner la priorité à d'autres titres plus pressants.
Jeu | Statut |
---|---|
H1Z1 | En préproduction |
Palia | En bêta ouverte |
MechWarrior 5: Clans | Lancement en octobre |
Magic Online | En croissance constante |
Perspectives d'avenir
Les attentes pour le quatrième trimestre sont élevées, avec des mesures d'économie mises en place après des licenciements chez Toadman, le studio à qui Daybreak a confié le développement de PlanetSide 2. Ham a mentionné que ces mesures de réduction des coûts sont désormais terminées, ce qui devrait aider les résultats de Q4.
Attentes pour Palia et LOTRO
- Palia : Lancement prévu sur consoles en 2025.
- LOTRO : Plus d'expansions et de serveurs légendaires à venir.
L'engagement de Daybreak à capitaliser sur le succès de LOTRO et à faire de Palia un pilier de sa stratégie de contenu semble prometteur.
Conclusion
Dans ce contexte, l'enthousiasme autour des jeux de Daybreak ne cesse de croître. Les fans de MMORPG peuvent s'attendre à des mises à jour excitantes et à de nouveaux contenus, tout en se réjouissant des performances solides de l'entreprise. Les jeux comme EverQuest et LOTRO continuent de prouver leur valeur, tandis que des titres émergents comme Palia pourraient redéfinir l'avenir du genre.
Les perspectives pour l'année à venir sont radieuses, et avec une gestion proactive, Daybreak semble prêt à naviguer à travers les défis tout en capitalisant sur ses succès. Les joueurs peuvent s'attendre à une fin d'année palpitante, remplie de nouvelles aventures et d'expansions captivantes.