Dragon’s Dogma 2 a été une véritable révélation pour moi, un jeu qui m’a captivé dès les premières minutes. Au départ, j'étais un peu perplexe face à ce titre, mais au fil de mes aventures, j’ai réalisé à quel point il était fascinant. Bien que l’histoire puisse sembler un peu en deçà, certaines mécaniques de jeu innovantes ont su rendre l’exploration et le combat exaltants.
Les Mécaniques Révolutionnaires de Dragon’s Dogma 2
Voici quelques-unes des fonctionnalités qui distinguent Dragon’s Dogma 2 :
- Attaques ciblées : Vous pouvez diriger vos attaques vers les ailes d'un dragon pour l'empêcher de s'envoler avant que vous n’ayez terminé votre combat.
- Escalade sur les ennemis : La possibilité de grimper sur de grands adversaires pour frapper leurs points faibles est tout simplement géniale.
- Environnement dynamique : Si vous ne parvenez pas à maîtriser un ennemi volant, il peut vous emporter avec lui vers son repaire, vous plongeant dans une zone remplie de créatures redoutables et sans moyen de voyager rapidement.
"Dragon’s Dogma 2 est le Breath of the Wild de Capcom."
Cette affirmation peut sembler audacieuse, mais elle est parfaitement justifiée. Les systèmes de jeu introduits dans Dragon’s Dogma 2 sont comparables à ceux de Breath of the Wild, offrant une expérience immersive et inventive. En tant que passionné de mécaniques de jeu, j'ai été ébloui par les innovations proposées, et j'espère que d'autres titres s’inspireront de cette approche.
L’Intrigue et les Personnages
Malheureusement, l’histoire de Dragon’s Dogma 2 laisse à désirer. Bien que l’écriture soit correcte, le récit lui-même est mince. Cela dit, le combat est si engageant que je n’ai pas été trop dérangé par cette faiblesse.
- L’intrigue est superficielle : Le récit ne parvient pas à captiver et à influencer vos décisions tout au long du jeu.
- Personnages mémorables : Les personnages non-joueurs sont originaux, et j’adore les jeux qui permettent de s’en prendre à un donneur de quêtes, avec les conséquences qui en découlent.
- Le faux Arisen : La présence d’un personnage qui se vante de ses exploits en votre nom ajoute une touche de réalisme au monde du jeu.
Le Dragonsplague
Un des ajouts les plus astucieux est le Dragonsplague, un mécanisme qui peut punir les joueurs pour avoir recruté des compagnons inappropriés. Peu de jeux modernes osent effacer des populations entières à cause des erreurs des joueurs. Ce niveau de risque et de conséquence est rare et contribue à l’immersion.
Caractéristiques | Dragon’s Dogma 2 | Dragon Age: The Veilguard |
---|---|---|
Profondeur mécanique | Élevée | Superficielle |
Narration | Mince | Faible |
Personnages | Mémorables | Insipides |
Systèmes dynamiques | Oui | Non |
Dragon Age: The Veilguard – Une Déception
En revanche, en jouant à Dragon Age: The Veilguard, j’ai ressenti un profond contraste. Ses mécaniques sont superficielles et, bien que le combat soit amusant, il reste très basique. Je peux facilement triompher de la plupart des ennemis en enchaînant les attaques, grâce à un build solide qui exploite mes forces et inflige des stacks de Nécrose à mes adversaires.
Les Problèmes de The Veilguard
- Narration peu cohérente : La trame narrative est décousue, sans véritable profondeur.
- Personnages fades : Les protagonistes manquent de charisme et les accents sont souvent erratiques.
- Décisions sans impact : Les fameuses Big BioWare Decisions™ semblent perdre leur poids par rapport aux précédents opus.
"Je n'attends pas de The Veilguard qu'il devienne Dota 2, mais un peu d'innovation aurait été appréciée."
Ce Que Je Souhaite de Dragon Age: The Veilguard
Ce qui me manque cruellement dans Dragon Age: The Veilguard, c'est la profondeur. Je recherche de la complexité, quelque chose qui me permettrait de m’investir pendant plusieurs heures. Les combats contre des boss qui sont des éponges à balles deviennent rapidement ennuyeux, et j’aimerais affronter des ennemis qui requièrent une stratégie.
Quelques Suggestions pour Améliorer l'Expérience
- Profondeur des mécaniques : Introduire des systèmes de combat plus stratégiques.
- Écriture narrative : Créer une histoire plus cohérente et engageante.
- Personnages plus vivants : Développer des personnages avec des arcs narratifs intéressants.
L’Environnement Comme Ennemis
Dans Dragon Age: The Veilguard, l’environnement lui-même se révèle être l’un des adversaires les plus redoutables. Deux anciens dieux corrompus ne sont rien comparés à la peur que Rook ressent face à son propre environnement. Cela souligne une des principales failles du jeu : alors que Dragon’s Dogma 2 propose un monde vivant et réactif, Dragon Age: The Veilguard semble figé et peu engageant.
Conclusion
En somme, Dragon’s Dogma 2 et Dragon Age: The Veilguard offrent des expériences diamétralement opposées. L’un brille par ses mécaniques novatrices et son monde vivant, tandis que l’autre souffre d’un manque de profondeur et d’une narration peu inspirante. Je ne peux qu’espérer que les futurs titres de la série Dragon Age s’inspirent des réussites de Dragon’s Dogma 2 pour offrir une expérience plus riche et engageante. La bataille pour le cœur des joueurs se joue sur bien plus que des graphismes : elle repose sur l’immersion, la complexité et la capacité à raconter des histoires qui résonnent.