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Modding de Baldur's Gate 3 : les fans ouvrent les portes de l'enfer !

Modding de Baldur's Gate 3 : les fans ouvrent les portes de l'enfer !

Des publications sur Reddit ont été repérées par Dexerto, provenant de l'utilisateur katszenBurger, qui a déjà conçu deux nouvelles zones pour Baldur's Gate 3 en utilisant une version déverrouillée de l'outil de modding officiel fourni par Larian Studios. La première zone se concentre autour d'un château situé sur le rivage, tandis que la seconde transporte les joueurs vers Avernus, le premier niveau de l'enfer dans le multivers de Dungeons & Dragons, que les joueurs espéraient ardemment voir inclus par Larian.

Étant donné que le développeur a confirmé qu'il ne travaillait pas sur des extensions complètes pour Baldur's Gate 3, ni sur une suite complète, il revient désormais aux fans d'ajouter ce contenu au jeu. L'outil de modding a été déverrouillé il y a seulement une semaine, le 9 septembre, donc il s'agit encore d'une version très précoce de ce qui est possible, mais cela laisse présager des développements plus grands et meilleurs à venir, alors que les moddeurs passeront inévitablement des mois et des années à créer du contenu personnalisé.

Une vidéo sur YouTube montrant le château ainsi que la carte d'Avernus a également été partagée, illustrant les personnages de Baldur's Gate 3, Wyll et Astarion, se déplaçant dans ces nouvelles zones comme ils le feraient dans le jeu officiel. Des captures d'écran dans les publications Reddit montrent également les cartes, et bien que les deux soient encore assez basiques, katszenBurger a des projets pour développer davantage ses créations.

« J'avais aussi prévu une zone de lave, et peut-être que je pourrais rendre le lac un peu exploratoire », a-t-il déclaré à propos de la carte d'Avernus. « Le dialogue est en cours de développement dans l'éditeur, tout comme certains éléments environnementaux. » Cependant, les personnages peuvent déjà se déplacer, ramasser des objets, combattre des ennemis, etc. katszenBurger a également mentionné que la création de cartes est « très simple », ce qui signifie que d'autres pourront facilement créer leurs propres cartes.

Bien que les joueurs sur console puissent profiter de la richesse des mods créés uniquement grâce à l'outil officiel de Baldur's Gate 3, les cartes comme celles-ci resteront inaccessibles à moins que Larian ne décide de les déverrouiller complètement. Le PDG Swen Vincke a déclaré en mars que cela ne se produirait pas, mais peut-être que les plans changeront après que les joueurs aient réussi à le faire eux-mêmes.

L'outil de modding a été lancé avec le Patch 7, qui a ajouté beaucoup d'autres contenus, y compris une fin « absolument métal » pour Karlach et une fin cachée maléfique. Les joueurs seront également soulagés d'apprendre que ce n'est finalement pas le dernier patch pour Baldur's Gate 3.

Dans notre critique notée 10/10 du jeu, il a été mentionné que : « Avec un combat RPG tactique croustillant, une histoire mémorable avec des personnages complexes, une présentation cinématographique hautement polie et un monde qui récompense toujours l'exploration et la créativité, Baldur's Gate 3 est la nouvelle référence en matière de CRPG. »

Les moddeurs ont un rôle essentiel à jouer dans l'évolution continue du jeu. Grâce à la communauté dynamique qui entoure Baldur's Gate 3, il est probable que d'autres moddeurs emboîtent le pas et commencent à créer leurs propres niveaux, qu'il s'agisse de zones inspirées par des éléments classiques de Dungeons & Dragons ou de créations totalement originales. Cela pourrait également inciter Larian à reconsidérer son approche en matière de contenu additionnel, en voyant l'engouement des fans et la créativité qui en découle.

Les outils de modding, lorsqu'ils sont correctement exploités, peuvent transformer un jeu en une plateforme d'expérimentation et d'innovation, permettant aux joueurs d'explorer des récits et des mécaniques de jeu qui n'auraient peut-être jamais vu le jour dans le cadre des mises à jour officielles. Les moddeurs ont souvent une vision unique et peuvent apporter des idées nouvelles qui enrichissent l'expérience de jeu globale.

La création de cartes personnalisées ouvre également la porte à des scénarios narratifs alternatifs, des quêtes inédites et des défis uniques qui pourraient captiver les joueurs de Baldur's Gate 3 pendant des années. Les fans de jeux de rôle apprécient souvent la possibilité de plonger dans des histoires qui leur sont propres, et les mods peuvent offrir cette personnalisation.

En outre, la capacité de modifier le jeu pourrait également attirer un nouveau public, des joueurs qui ne se seraient peut-être pas intéressés à Baldur's Gate 3 dans sa forme originale, mais qui pourraient être séduits par des contenus créés par des fans. Cela pourrait également renforcer la longévité du jeu, en maintenant une communauté active et engagée qui continue de découvrir et de partager de nouvelles expériences.

La dynamique entre les développeurs et la communauté de modding est fascinante. Alors que les développeurs comme Larian Studios fournissent les outils et l'environnement pour que les joueurs s'expriment, les moddeurs, quant à eux, apportent leur propre touche créative et personnelle au jeu. Cela peut parfois mener à des collaborations inattendues ou à des discussions sur ce que devrait être le jeu idéal.

Il est également intéressant de noter que la création de contenu par les fans peut influencer les décisions futures des développeurs. En voyant ce que les joueurs apprécient et ce qui fonctionne bien dans les mods, Larian pourrait intégrer certaines de ces idées dans de futures mises à jour ou projets. Cela crée un cycle d'interaction où les joueurs et les développeurs travaillent ensemble pour améliorer et enrichir l'expérience de jeu.

En somme, la révélation de ces premières cartes personnalisées pour Baldur's Gate 3 est un signal fort de l'engagement de la communauté. Cela témoigne de l'enthousiasme des joueurs pour explorer de nouveaux horizons dans un monde déjà riche et complexe. Les possibilités sont infinies, et il sera passionnant de voir comment cette dynamique évoluera dans les mois et les années à venir.

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Publié le 16 September 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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