Pokémon TCG Pocket a récemment captivé l'attention des fans avec son modèle de jeu mobile, mais il y a un aspect qui fait grincer des dents : le nombre ahurissant de monnaies in-game qu'il faut jongler. En effet, le jeu propose pas moins de douze monnaies différentes, et la complexité de ce système est tout simplement déconcertante.
Un système de monnaies multi-couches
La tendance des jeux free-to-play à intégrer plusieurs monnaies n'est pas nouvelle, mais Pokémon TCG Pocket pousse cette pratique à un tout autre niveau. Voici un aperçu des monnaies que les joueurs doivent gérer :
- Poké Gold (non payé)
- Poké Gold (payé)
- Shinedust
- Shop Ticket
- Special Shop Ticket
- Premium Ticket
- Pack Hourglass
- Wonder Hourglass
- Event Hourglass
- Advance Ticket
- Event Shop Ticket (Meowth)
- Emblem Ticket (Genetic Apex)
- Rewind Watch
- Pack Points
"C'est un véritable casse-tête à gérer !" - Un joueur frustré.
Une expérience déroutante
Pour accéder à ces différentes monnaies, il suffit de naviguer sur la page principale du jeu. Un petit bouton en bas à droite avec trois lignes révèle un menu où l'on peut choisir "Items". C'est là que la folie commence. La présentation des différentes monnaies est tout sauf intuitive, et il est facile de s'y perdre.
Les défis des tickets spéciaux
Prenons par exemple le Special Shop Ticket. Pour en obtenir un, il faut sacrifier plusieurs versions de cartes en full-art ou mieux. Le jeu ne vous explique jamais comment cela fonctionne, et vous devez avoir trois ou plusieurs versions d'une carte incroyablement rare. Parfois, la chance d'obtenir une carte peut descendre jusqu'à 0,013 %.
Type de monnaie | Utilisation |
---|---|
Poké Gold (non payé) | Utilisé pour acheter des articles standards dans la boutique. |
Special Shop Ticket | Nécessaire pour des articles exclusifs, obtenus en sacrifiant des cartes rares. |
Event Shop Ticket (Meowth) | Utilisé dans la section "Limited Time / Events" pour des articles spécifiques. |
Pack Points | Obtenus en ouvrant des paquets, utilisés pour échanger des cartes. |
Une confusion délibérée
Ce système complexe semble conçu pour confondre les joueurs. Avec tant de monnaies, il est difficile de savoir lesquelles il est préférable de conserver et lesquelles peuvent être dépensées sans hésitation. Les développeurs semblent jouer sur la psychologie du joueur, avec des notifications constantes qui vous incitent à acheter plus de monnaies.
L'angoisse de l'inconnu
Prenons l’exemple de l’Advance Ticket. Sa description est tout simplement déconcertante : "Ce ticket ne peut pas encore être utilisé. Attendez de voir à quoi il sert !" Pourquoi ne pas simplement expliquer son utilité ? Cette frustration est partagée par de nombreux joueurs.
La navigation chaotique dans la boutique
La boutique du jeu est un véritable labyrinthe. Pour dépenser un Event Shop Ticket (Meowth), il faut d'abord se rendre dans la section "Limited Time / Events", puis naviguer jusqu'à la page de l'événement. Il existe également une page Premium, une page Poké Gold, et une mystérieuse section "Other" qui est souvent vide.
"C'est comme si j'étais coincé dans un sort de Doctor Strange où tout tourne et se mélange." - Un joueur désespéré.
Les coûts exorbitants
La majorité des articles dans la boutique nécessitent plusieurs monnaies pour être achetés. Par exemple, le coût d'un article basique peut atteindre sept Special Shop Tickets, et les objets les plus prisés, comme les fonds de présentation, peuvent atteindre jusqu'à douze tickets !
Article | Coût en monnaies |
---|---|
Fonds de présentation | 7 Special Shop Tickets |
Sleeves noir et argent | 12 Special Shop Tickets |
Pièce Pokémon | 12 Special Shop Tickets |
Le flou des points de paquet
Et n'oublions pas les Pack Points, qui sont une autre monnaie à prendre en compte. Ces points sont gagnés en ouvrant des paquets et peuvent être utilisés pour acquérir des cartes spécifiques. Pourtant, ils ne sont visibles que lorsque vous sélectionnez un nouveau paquet à ouvrir.
Pourquoi tant de complexité ?
La raison derrière cette complexité est simple : créer une expérience de jeu qui incite à dépenser. Les développeurs veulent que vous restiez engagés, mais cela se fait souvent au détriment de l'expérience utilisateur. Les joueurs se retrouvent à jongler avec des monnaies sans savoir lesquelles sont vraiment utiles.
La pression du Premium Pass
De plus, certaines monnaies ne sont accessibles que si vous achetez le Premium Pass. Cela ajoute une couche supplémentaire de frustration, car vous vous sentez constamment poussé à dépenser de l'argent pour profiter pleinement du jeu.
Les missions à travers le chaos
Les missions dans Pokémon TCG Pocket sont tout aussi confuses. Avec huit pages de missions différentes, il est difficile de garder une trace de ce qui a été accompli et de ce qui reste à faire. Chaque page semble avoir ses propres exigences, rendant la navigation encore plus chaotique.
Une opportunité pour les développeurs
Tout cela soulève une question importante : pourquoi les développeurs ont-ils choisi un tel modèle ? Il semble qu'ils aient décidé de maximiser les profits en créant un environnement où les joueurs se sentent obligés de dépenser pour progresser.
Une expérience de jeu inégale
Bien que Pokémon TCG Pocket ait le potentiel d'être un excellent jeu, cette approche basée sur la monétisation peut laisser un goût amer. Les joueurs, en particulier les plus jeunes, peuvent se sentir perdus dans ce système complexe.
Les retours des joueurs
Les retours des joueurs sur ce système de monnaies sont variés, mais beaucoup partagent un sentiment de frustration. Voici quelques commentaires recueillis :
- "C'est trop compliqué ! Je ne sais jamais quoi dépenser."
- "J'ai l'impression d'être piégé dans un système qui ne veut que mon argent."
- "Les cartes sont géniales, mais la boutique est une vraie galère."
Conclusion temporaire
Il est évident que Pokémon TCG Pocket a mis en place un système de monnaies très élaboré, mais cela soulève des questions sur l'expérience de jeu globale. Les joueurs doivent jongler avec un nombre impressionnant de monnaies, ce qui peut rendre l'expérience frustrante, surtout pour les plus jeunes.
En attendant, les joueurs espèrent que les développeurs tiendront compte de ces préoccupations et simplifieront le système à l'avenir. La passion pour Pokémon est indéniable, mais un peu de clarté et de simplicité pourrait rendre l'expérience de jeu beaucoup plus agréable.