Dans Call of Duty: Black Ops 6, Treyarch et Raven font une entrée fracassante avec une mission inédite qui plonge les joueurs dans un monde ouvert captivant, intitulé Hunting Season. Dès les premières minutes, il devient évident que cette expérience se démarque des précédents opus de la franchise. Pour la première fois dans l'histoire de Call of Duty, les développeurs semblent s'inspirer des techniques de design de Naughty Dog, créant ainsi une dynamique de jeu qui pourrait redéfinir ce que nous attendons des jeux de tir à la première personne.
Une nouvelle approche du niveau linéaire
Contrairement à ce que l’on pourrait attendre d’un jeu Call of Duty, Hunting Season n'est pas une simple série de couloirs. En fait, il s'agit d'un vaste terrain de jeu où les joueurs peuvent explorer à leur guise. Ce concept rappelle fortement le style de Naughty Dog, qui a toujours su créer des niveaux « larges et linéaires », permettant une exploration tout en gardant une direction narrative forte.
"Hunting Season est un véritable terrain de jeu, un mélange parfait entre exploration et action."
Les niveaux larges et linéaires de Naughty Dog
Naughty Dog a perfectionné cet art avec ses titres récents :
- Uncharted 4 : Madagascar, où le joueur peut conduire un véhicule à travers un paysage magnifique, tout en cherchant des collectibles.
- Uncharted: The Lost Legacy : Les Western Ghats, offrant plusieurs puzzles à résoudre dans n'importe quel ordre, accompagnés de trésors cachés.
- The Last of Us Part 2 : Seattle, où des moments narratifs poignants se mêlent à l'exploration libre.
Ces jeux ont introduit une profondeur inédite dans le gameplay, et Black Ops 6 semble avoir emprunté cette approche, mais avec une touche unique.
La carte ouverte de Black Ops 6
La carte ouverte de Black Ops 6 est un véritable chef-d'œuvre de design :
- Base de départ : Le joueur commence dans un camp de base, prêt à partir dans un Humvee.
- Carte électronique : Un affichage clair des objectifs lumineux, allant des caches de ravitaillement aux missions secondaires.
- Terrain varié : Des rivières, des montagnes, des vallées et des grottes, offrant une exploration dynamique.
Éléments | Description |
---|---|
Objectifs | Missions principales et secondaires, avec une grande liberté d'exploration. |
Environnement | Terrain varié qui influence les tactiques de jeu. |
Interactions | Possibilité de choisir l'ordre des missions et d'explorer différents lieux. |
Une expérience immersive
L’expérience de jeu dans Hunting Season est immersive et engageante. Les joueurs peuvent adopter diverses stratégies pour aborder les missions, que ce soit en utilisant la furtivité ou en optant pour un affrontement direct. Par exemple :
- Crawling le long d'une rivière : Utilisation d'un sniper silencieux pour éliminer les ennemis un par un.
- Défense d'un hélicoptère : Après avoir découvert un épave en flammes, le joueur doit défendre sa position contre les assaillants.
L’approche ouverte de la mission permet aux joueurs de choisir comment ils souhaitent progresser, rendant chaque expérience unique.
"L'exploration est au cœur de l'expérience, et chaque joueur peut vivre sa propre aventure."
Une inspiration manifeste
Il est clair que Treyarch s'est inspiré des techniques de design de Naughty Dog pour développer Hunting Season. La façon dont les missions sont présentées et la liberté accordée aux joueurs rappellent le style de Naughty Dog, mais avec une touche propre à la franchise Call of Duty.
Les différences notables
- Durée de jeu : Contrairement aux jeux de Naughty Dog, qui peuvent s'étendre sur plusieurs heures, Hunting Season est conçu pour être complété en une à deux heures.
- Ambiance de guerre : Le cadre militaire et les enjeux de Call of Duty apportent une intensité différente à l'exploration.
Un avenir prometteur pour Call of Duty
Si Hunting Season est un aperçu de l'avenir de Call of Duty, il est clair que la série est prête à évoluer. Cette mission démontre que Treyarch est capable d'incorporer des éléments de design innovants tout en respectant l'héritage de la franchise.
Ce que nous pouvons attendre
- Exploration accrue : D'autres missions à venir pourraient suivre le même modèle, offrant encore plus de liberté.
- Narration immersive : Une intégration plus profonde de la narration dans le gameplay, inspirée par les récits poignants de Naughty Dog.
Un retour aux sources : Nuketown
En parallèle de cette nouvelle approche, Call of Duty fait également un clin d'œil à son passé avec le retour de Nuketown dans Black Ops 6. Ce niveau emblématique a captivé les joueurs pendant plus de quatorze ans et continue d'être un lieu de bataille préféré.
Éléments de Nuketown | Description |
---|---|
Histoire | Introduit pour la première fois dans Black Ops, Nuketown est devenu un classique. |
Gameplay | Des combats rapides et intenses dans une petite carte pleine de détails. |
Évolution | Chaque itération a apporté des modifications, mais l'essence reste la même. |
"Nuketown est un exemple parfait de ce qui fait la magie de Call of Duty."
Conclusion sur Hunting Season
En résumé, Hunting Season dans Call of Duty: Black Ops 6 représente un tournant significatif pour la franchise. En intégrant des éléments de design inspirés de Naughty Dog, Treyarch a réussi à créer une expérience de jeu qui se démarque dans l'univers des jeux de tir. La liberté d'exploration, les missions immersives et l'approche narrative promettent de redéfinir les attentes des joueurs pour les années à venir.
Les fans de Call of Duty peuvent s'attendre à une évolution passionnante, avec la possibilité de voir plus de missions comme Hunting Season à l'avenir. Avec des éléments classiques comme Nuketown qui reviennent, il est clair que Treyarch sait comment capter l'essence de ce qui rend Call of Duty si spécial tout en innovant pour le futur. Les joueurs sont en droit d'être excités pour ce que l'avenir réserve à cette franchise emblématique !