Sony a récemment dévoilé des résultats financiers impressionnants pour son secteur des jeux vidéo, et cela est en grande partie dû à l'incroyable succès de Black Myth: Wukong. Ce titre a su compenser la déconvenue de Concord, un lancement qui a laissé à désirer. Voyons cela de plus près !
Un trimestre en chiffres
Le département Game & Network Services (G&NS) de Sony, qui englobe PlayStation, a enregistré des chiffres qui font rêver :
- Chiffre d'affaires : 1 071,5 milliards de yens (environ 7 milliards de dollars) pour le deuxième trimestre de l'exercice financier (juillet à septembre 2024).
- Augmentation : Une hausse significative de 12 % par rapport à l'année précédente.
- Bénéfice : Le bénéfice a triplé pour atteindre 138,8 milliards de yens (environ 911 millions de dollars), ce qui représente une augmentation incroyable de 184 % par rapport à l'année précédente.
"Ces résultats positifs ont conduit Sony à revoir à la hausse ses prévisions financières pour son secteur des jeux vidéo."
Les moteurs de la croissance
Sony a attribué cette belle performance à plusieurs facteurs clés :
- Ventes de jeux non-first-party : Une augmentation des ventes de jeux tiers, y compris le contenu additionnel (comme les microtransactions).
- Taux de change : L'impact favorable des taux de change sur les ventes.
- Services réseau : Une hausse des revenus générés par les services de réseau, principalement grâce à PlayStation Plus.
Cependant, malgré ces résultats encourageants, il y a une ombre au tableau : les ventes de la PS5 continuent de chuter.
La situation de la PS5
- Ventes de PS5 : Sony a vendu 3,8 millions d'unités de PS5 ce trimestre, une baisse de 29 % par rapport à l'année précédente.
- Total des unités expédiées : La PS5 a maintenant atteint 65,5 millions d'unités expédiées.
- Cycle de vie : Sony a récemment admis que la PS5 est désormais dans la seconde moitié de son cycle de vie.
Le réseau PlayStation compte également 116 millions d'utilisateurs actifs par mois, un chiffre stable par rapport au trimestre précédent.
Les succès de Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong, développé par le studio chinois Game Science, a été lancé le 19 août et a réalisé des performances spectaculaires :
- Ventes : 18 millions d'exemplaires vendus en seulement deux semaines.
- Revenus générés : Plus de 700 millions de dollars.
- Comparaison : Ce succès place Black Myth: Wukong dans le même panier que des titans comme Grand Theft Auto V et Call of Duty: Modern Warfare 2 en tant que l'un des jeux les plus rapidement vendus de tous les temps.
- Budget : Le jeu a été développé avec un budget de 70 millions de dollars sur six ans.
Concord : L'échec retentissant
En revanche, Concord, un jeu de tir héroïque en service en direct développé par Firewalk Studios, a été un véritable flop.
- Lancement : Lancé le 23 août, il a connu un nombre de joueurs désastreusement bas.
- Retrait du jeu : Sony a dû retirer Concord seulement deux semaines après son lancement.
- Fermeture de Firewalk : Après cet échec, Firewalk a été fermé, et il a été confirmé que Concord ne reviendrait pas.
"La situation de Concord a été un revers important pour Sony, mais les succès de Black Myth: Wukong ont largement compensé cette débâcle."
Autres lancements et développements
Malgré les défis rencontrés, d'autres titres ont également contribué aux résultats de Sony :
- Astro Bot : Ce jeu a également été lancé durant le trimestre et a vendu 1,5 million d'exemplaires.
- Nouveaux titres : Sony a mentionné un "nouveau titre de sport" (EA Sports FC 25, lancé fin septembre) et "un titre d'action RPG chinois" (Black Myth: Wukong) comme facteurs de succès pour les ventes de PlayStation.
Défis au sein de Sony
Cette année a été difficile pour Sony, avec des licenciements massifs et plusieurs fermetures de studios. En février, Sony a annoncé une série de licenciements touchant 900 employés, soit environ 8 % de sa main-d'œuvre mondiale PlayStation. Ces licenciements ont impacté plusieurs studios prestigieux, notamment :
- Insomniac
- Naughty Dog
- Guerrilla
- Firesprite
Le studio londonien de PlayStation a été particulièrement touché, recevant un avis de fermeture. De plus, Bungie, propriété de Sony, a également subi des coupes sévères alors que Destiny 2 peine à trouver un succès commercial.
Le lancement du PS5 Pro
Pour relancer l'intérêt, Sony a récemment lancé le PS5 Pro, une mise à niveau à mi-génération au prix de 700 dollars. Cette nouvelle console promet d'améliorer les graphismes et les performances des jeux PS4 et PS5.
À venir pour Sony
Alors que la période actuelle est relativement calme en termes de lancements de jeux first-party, Sony peut s'attendre à des succès à venir avec :
- Monster Hunter Wilds
- GTA 6 : Rockstar a récemment confirmé que ce titre très attendu est toujours prévu pour une sortie à l'automne 2025.
Conclusion
En somme, Sony a su tirer parti du succès de Black Myth: Wukong pour compenser les difficultés rencontrées avec Concord. Les chiffres financiers récents montrent que, malgré les défis, Sony reste un acteur majeur sur le marché des jeux vidéo. Les attentes sont désormais tournées vers les prochaines sorties et les innovations à venir, notamment avec le PS5 Pro et les titres très attendus comme GTA 6. Le monde du jeu vidéo est en constante évolution, et Sony semble prêt à relever les défis qui se présentent à lui.