Empire of the Ants, un titre qui promettait une aventure immersive dans le monde fascinant des insectes, a récemment vu son mode campagne solo être dévoilé. Malheureusement, il semble que cette expérience ne soit pas à la hauteur des attentes. Plongeons dans les détails de cette campagne solo qui, bien que visuellement impressionnante, laisse à désirer en termes de gameplay et de narration.
Un Gameplay Disparate
Des Missions Inégales
La campagne solo d'Empire of the Ants s'étend sur environ 12 heures de jeu, mais la qualité de ces heures est très variable. Voici un aperçu des différents types de missions :
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Missions de Combat :
- Facile à aborder, grâce à une IA ennemie passive.
- Devenir rapidement frustrant avec des vagues d'ennemis qui surgissent de nulle part.
- Impossible de sauvegarder en cours de mission, ce qui rend les échecs particulièrement rageants.
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Missions de Recherche :
- Contrôlez une seule fourmi pour chasser de minuscules insectes.
- Une quête souvent ennuyante, où les insectes sont camouflés et difficiles à repérer.
- Utilisation d'un capteur de proximité qui rend la chasse encore plus laborieuse.
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Missions de Stealth :
- Les missions de discrétion manquent de tension, car être détecté ne pose pratiquement aucun problème.
- Une simple errance sur la carte à la recherche d'objectifs.
Exemples de Missions Frustrantes
"Il existe une mission où neuf vagues d'ennemis attaquent simultanément, et vous perdez instantanément si vous perdez le contrôle d'une seule des sept nids à défendre."
Cette mécanique peut transformer une mission potentiellement intéressante en un véritable casse-tête, où la progression devient plus une question de chance que de compétence.
Type de Mission | Description | Difficulté |
---|---|---|
Combat | Vagues d'ennemis, IA passive | Facile à frustrant |
Recherche | Chasse aux insectes, capteur de proximité | Ennuyeux |
Stealth | Missions de discrétion sans tension | Insignifiant |
Une Narration Superficielle
L'Univers d'Empire of the Ants
L'univers du jeu est basé sur les livres d'Empire of the Ants, mais il semble que le jeu ne parvienne pas à capturer l'essence de ces récits. Les interactions avec les autres fourmis dans les hubs sont souvent répétitives et sans substance. Les dialogues se concentrent sur les menaces pesant sur votre nid, comme les termites ou d'autres espèces de fourmis, mais sans ajouter de profondeur à l'intrigue.
"Les conversations autour des menaces de termites et des inondations ne rendent pas justice aux romans d'origine."
Un Manque de Personnages Captivants
L'absence de personnages humains ou d'éléments intéressants rend l'histoire fade. Même la guerre civile entre les fourmis, qui aurait pu être un axe narratif captivant, est résolue aussi rapidement qu'elle a commencé. Les joueurs pourraient espérer une intrigue complexe, mais ils se retrouvent face à un récit peu engageant.
Un Monde Visuellement Éblouissant, mais Vide
Graphismes Impressionnants
Malgré ses défauts, Empire of the Ants brille par ses graphismes. Le monde presque photo-réaliste attire le regard, et la taille des objets, comme une bouteille en verre ou une peluche, crée une échelle fascinante. Cependant, cette beauté visuelle ne compense pas les lacunes en matière de gameplay.
Une Exploration Peu Engagée
L'exploration est souvent limitée à la collecte d'objets brillants dans un environnement qui, bien qu'impressionnant, devient rapidement répétitif. Les missions qui exploitent la capacité de votre fourmi à grimper sur les murs sont rares, et celles qui le font sont souvent ennuyeuses.
Une Campagne Qui Déçoit
Une Expérience Passable
Il est difficile de recommander la campagne solo d'Empire of the Ants. Les missions, qu'elles soient de combat ou d'exploration, sont souvent ennuyeuses et frustrantes. La promesse d'une aventure captivante dans le monde des fourmis se transforme en une série de tâches répétitives et peu gratifiantes.
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Les Points Positifs :
- Graphismes impressionnants et un sens de l'échelle fascinant.
- Un univers qui pourrait être riche, mais qui n'est pas exploité.
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Les Points Négatifs :
- Gameplay déséquilibré entre missions faciles et impossibles.
- Narration peu engageante et manque de profondeur dans les personnages.
- Missions de recherche et de stealth ennuyeuses.
Alternatives à Explorer
Pour ceux qui cherchent une expérience de stratégie en temps réel plus satisfaisante, voici quelques alternatives à considérer :
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Starcraft II :
- Une campagne solo riche en histoire et en stratégies.
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Age of Empires IV :
- Des missions variées avec une grande profondeur historique.
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Total War : Three Kingdoms :
- Une combinaison de stratégie en temps réel et de gestion, avec une narration captivante.
Conclusion
En somme, la campagne solo d'Empire of the Ants est un exemple de ce qui peut mal tourner dans un jeu prometteur. Bien qu'il soit beau à regarder, le gameplay et la narration laissent à désirer. Les joueurs qui espèrent une expérience immersive et engageante devront chercher ailleurs. Les missions ennuyeuses et la mécanique de sauvegarde frustrante rendent cette aventure peu recommandable. Si vous cherchez un bon RTS, il serait sage de passer votre chemin et de vous tourner vers des titres qui ont su capturer l'essence même du genre.