Avec Echoes of Wisdom, Nintendo a fait un retour aux sources en réintroduisant une tradition longtemps absente des derniers opus de la saga Zelda. Bien que les donjons traditionnels soient de retour après leur absence dans Breath of the Wild, et que le jeu ait marqué le retour du premier Zelda 2D en solo depuis plus d'une décennie, il y a un aspect crucial qui mérite d'être discuté : la difficulté du jeu.
Une difficulté qui laisse à désirer
La question qui se pose est : à quel point un jeu Zelda devrait-il être difficile ? Ce débat a pris tout son sens lors de mon affrontement avec le boss final, Null, le grand méchant qui tire les ficelles dans l'ombre pour plonger Hyrule dans le vide. Bien que ce combat soit intéressant et stimulant, il a été l'une des rares occasions où j'ai vraiment ressenti le besoin de plusieurs tentatives pour le vaincre. Cela m’a poussé à explorer de nouvelles stratégies, à utiliser des échos différents et à me surpasser. Dans la dernière tentative, j’ai réussi à éviter presque tous les coups jusqu'à la phase finale.
"Je ne suis pas du genre à demander plus de difficulté, mais Echoes est un jeu qui aurait pris une toute autre dimension si ses ennemis étaient plus redoutables."
Les défis manquants
En jouant à Echoes of Wisdom, je m'attendais à rencontrer des défis similaires à ceux des précédents jeux. Dans Breath of the Wild, lorsque Link sort pour la première fois, il est vêtu d'une simple tunique et armé d'un bâton. Il doit alors user de ruse et de stratégie pour survivre. Voici quelques-unes des questions qui se posent lorsque l'on explore Hyrule :
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Comment vaincre le Stone Talus ?
- Devrais-je placer des bombes autour de son corps rocheux avant qu'il ne se réveille ?
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Survivre au froid :
- Puis-je concocter un plat avec des piments pour résister aux températures glaciales ?
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Escalade :
- Suis-je capable de grimper cette falaise abrupte après avoir trouvé quelques champignons verts ?
Les capacités sous-exploitées
Dans Echoes of Wisdom, bien que l’on puisse concocter des smoothies offrant des résistances à la chaleur et au froid, ainsi que d'autres bonus, ces éléments ne semblent que peu nécessaires. En dehors d'une brève exploration des sommets du Mont Lanayru, je n'ai jamais ressenti le besoin de rester au chaud. Je n'ai utilisé les smoothies offrant une lueur que dans une situation isolée. En réalité, la plupart du temps, j'avais simplement besoin de smoothies pour guérir et restaurer ma magie.
Type de smoothie | Utilité dans le jeu | Fréquence d'utilisation |
---|---|---|
Smoothies de guérison | Récupération de vie | Très élevée |
Smoothies de magie | Récupération de magie | Élevée |
Smoothies de résistance | Résistance au froid/chaleur | Très faible |
Cette absence de défi permet de s'appuyer sur les mêmes échos, sans incitation à expérimenter. Pourtant, il y a des mécaniques intéressantes dans ce jeu. J'ai vu des joueurs créer des véhicules de type hovercraft avec un ventilateur vert et un lit. D'autres ont utilisé le système de propagation du feu pour enflammer leurs échos et infliger des dégâts à distance. C'est un jeu qui offre un potentiel d'expérimentation bien plus vaste qu'on ne pourrait le croire, si l'on se contente de jouer comme il le permet 99 % du temps.
Un potentiel inexploité
C'est vraiment dommage, car les jeux Zelda semblaient prendre une direction vers une difficulté plus équilibrée, loin de la facilité qui caractérisait certains titres précédents. Nintendo a récemment redécouvert que le défi est une couleur importante dans la palette de l'expérience de jeu. Malheureusement, Echoes of Wisdom semble avoir abandonné cette notion, et à moins qu'un DLC n'introduise des modes de difficulté, il faudra probablement attendre un prochain opus pour voir ces systèmes poussés à leur plein potentiel.
Vers un avenir prometteur
Bien que Echoes of Wisdom soit un bon jeu, il est clair que ses idées méritent plus de développement. Le retour aux mécaniques classiques de Zelda est une excellente chose, mais il serait encore mieux si ces mécaniques étaient accompagnées d'un défi à la hauteur des attentes des joueurs.
Ce que nous espérons pour le futur
- Une difficulté accrue : Une courbe de difficulté qui pousse les joueurs à s'adapter et à expérimenter.
- Des boss mémorables : Des combats qui nécessitent une vraie stratégie et une maîtrise des mécaniques de jeu.
- Un monde plus interactif : Une exploration qui incite à utiliser toutes les capacités et les objets à disposition.
"Je suis convaincu que le prochain jeu Zelda sera incroyable, car il aura le temps de mûrir et d'incorporer ces éléments qui manquent à Echoes of Wisdom."
Pourquoi la difficulté est-elle importante ?
La difficulté dans un jeu vidéo n'est pas seulement une question de challenge, mais aussi de satisfaction. Quand un joueur réussit à surmonter un obstacle difficile, cela crée un sentiment d'accomplissement qui enrichit l'expérience de jeu. Voici quelques raisons pour lesquelles la difficulté est essentielle :
- Engagement : Un jeu difficile pousse le joueur à s'investir davantage.
- Apprentissage : Les échecs mènent à la maîtrise, et chaque défaite peut être une leçon précieuse.
- Satisfaction : La victoire sur un défi difficile est incroyablement gratifiante.
En attendant le prochain opus
Pour l'heure, Echoes of Wisdom reste un titre agréable à explorer, mais il est clair que la communauté des joueurs attend avec impatience un futur jeu qui saura combiner l'héritage de la série avec des défis à la hauteur des attentes modernes. Les fans de Zelda méritent une aventure qui les pousse à réfléchir, à expérimenter et à se dépasser.
En somme, bien que Echoes of Wisdom soit un ajout intéressant à la franchise, il est temps de rediscuter de la difficulté dans les jeux Zelda. La magie de cette série réside dans sa capacité à surprendre et à défier les joueurs, et nous espérons que les futurs titres sauront retrouver cette essence.