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Druides dans Diablo IV : dominez avec les constructions Compagnon et Werebear !

Druides dans Diablo IV : dominez avec les constructions Compagnon et Werebear !

Les Druides, une classe emblématique de Diablo II, font un retour triomphant dans Diablo IV, offrant aux joueurs une multitude d'options de construction grâce à leur magie de la nature, leur capacité de lycanthropie et leurs compagnons animaux. Dans ce guide, nous allons explorer deux constructions passionnantes : une construction hybride de Druide compagnon et de lanceur de sorts de tempête, ainsi qu'une construction de Werebear axée sur le « Pulverize ». Préparez-vous à plonger dans l'univers sauvage et mystique de Sanctuary !

Construction de Druide Compagnon « Tempête de Foudre »

Cette construction de Druide est parfaite pour les débutants, car elle offre une grande flexibilité tout en permettant de causer des dégâts passifs constants et des dégâts actifs élevés. Voici un aperçu de ses caractéristiques :

Avantages de la Construction

  • Simplicité : Facile à gérer, avec peu d'aptitudes à jongler.
  • Personnalisation : Vous pouvez adapter la construction à votre style de jeu.
  • Dégâts élevés : Capacité à infliger des dégâts importants à des groupes d'ennemis.

Objectif Principal

Le but est de générer de l'Essence avec des compétences comme Wind Shear ou Storm Strike, tout en infligeant le statut Vulnérable aux ennemis. Vous dépenserez ensuite cette Essence sur Lightning Storm, qui inflige des dégâts massifs. Vos compagnons animaux infligeront également des dégâts et empoisonneront vos adversaires.

Compétences de Base

Compétences Description
Wind Shear Wild Wind Shear
Storm Strike Fierce Storm Strike (Optionnel : alternative à Wind Shear)
Earth Spike (Optionnel : si vous prenez Resonance)

Compétences Principales

Compétences Description
Lightning Storm 5/5 - Primal Lightning Storm
Heart of the Wild -
Wild Impulses -
Abundance -

Compétences Défensives

Compétences Description
Blood Howl Innate Blood Howl (Optionnel : guérison/génération d'Essence)
Cyclone Armor Innate Cyclone Armor (Optionnel : défense/vulnérable)

Compétences de Compagnon

Compétences Description
Wolves Enhanced Wolf Pack
Nature’s Reach -
Poison Creeper Ferocious Poison Creeper
Humanity -
Clarity (Optionnel : bonus de dégâts des animaux)

Compétences de Colère

Compétences Description
Elemental Exposure -
Electric Shock -
Bad Omen -
Neurotoxin -
Envenom 3/3

Compétences Ultimes

Compétences Description
Cataclysm Supreme Cataclysm (Optionnel)
Catastrophe -
Defiance -
Natural Disaster -
Circle of Life (Optionnel) Resonance

Astuce : Utilisez Aldkin comme Mercenaire. Son aptitude de feu, Ember’s Gift, vous permet de bénéficier d'Esprit illimité en restant dans sa Storm Of Fire, ce qui vous permet d'utiliser Lightning Storm à volonté.

Construction de Druide Werebear « Pulverize »

Cette construction se concentre sur la transformation en Werebear, offrant non seulement une durabilité accrue, mais aussi l'utilisation de Pulverize, une capacité d'attaque puissante qui consomme de l'Esprit et peut être amplifiée avec Overpower et des soins auto-administrés.

Avantages de la Construction

  • Durabilité : La forme de Werebear augmente votre résistance aux dégâts.
  • Dégâts élevés : Pulverize est une compétence dévastatrice, surtout lorsqu'elle est correctement utilisée.
  • Flexibilité : Choix entre survivabilité ou augmentation des dégâts selon vos préférences.

Objectif Principal

L'objectif principal est d'infliger des dégâts tout en restant en vie. Vous pouvez augmenter votre durabilité avec des compétences comme Debilitating Roar, qui réduit les dégâts ennemis de 40 %. Si vous vous sentez à l'aise, optez pour Blood Howl pour guérir rapidement et générer de l'Esprit, au détriment de la durabilité.

Compétences de Base

Compétences Description
Wind Shear Fierce Wind Shear

Compétences Principales

Compétences Description
Pulverize 5/5 - Raging Pulverize

Compétences Défensives

Compétences Description
Debilitating Roar 1/5 - Preserving Debilitating Roar (Optionnel : Fortification, défense, guérison)
Blood Howl 1/5 - Innate Blood Howl (Optionnel : guérison/génération d'Esprit)

Compétences de Compagnon

Compétences Description
Poison Creeper 1/5 - Ferocious Poison Creeper
Feral Aptitude -
Clarity -

Compétences de Colère

Compétences Description
Trample 1/5 - Savage Trample
Mending 3/3
Provocation 3/3

Compétences Ultimes

Compétences Description
Grizzly Rage Supreme Grizzly Rage (Optionnel : auto-soin et défense)
Cataclysm Supreme Cataclysm (Optionnel : infliger Vulnérable aux ennemis)
Quickshift 3/3
Defensive Posture -
Nature’s Resolve -
Catastrophe -

Astuce : Comme pour la construction précédente, Aldkin est le Mercenaire idéal. Son Ember’s Gift vous permet de rester en forme de Werebear sans souci d'Esprit.

Résumé des Compétences

Type de Construction Compétences Clés
Druide Compagnon Wind Shear, Lightning Storm, Wolves
Werebear Pulverize, Debilitating Roar, Grizzly Rage

Avec ces constructions, les Druides de Diablo IV peuvent s'épanouir et faire face à n'importe quel défi qui se présente à eux. Que vous choisissiez d'invoquer la puissance de la tempête ou de devenir un puissant ours, il y a une place pour vous dans le monde de Sanctuary. Alors, préparez-vous à explorer, à combattre et à maîtriser la nature à votre manière !

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Publié le 7 November 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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