La première mise à jour post-lancement de Dragon Age: The Veilguard pour la PS5 est enfin disponible ! Avec un poids de 1,7 Go, cette mise à jour apporte non seulement des correctifs pour divers bugs, mais également une surprise qui ravira les fans de la célèbre série Mass Effect. En effet, les joueurs peuvent désormais récupérer deux ensembles d’armures inspirés de Mass Effect, en l’honneur du N7 Day, disponibles dans un coffre à côté de l'atelier du phare. Bien que ces armures soient purement cosmétiques, leur esthétique est indéniablement séduisante.
Notes de Patch de Dragon Age: The Veilguard
Contenu du N7 Day
- Nouvelle Apparence N7 : Rook peut désormais trouver une nouvelle apparence pour le N7 Day dans le phare. Cette armure est uniquement cosmétique.
Correctifs de Bugs
Cette mise à jour corrige un certain nombre de problèmes techniques qui pouvaient nuire à l'expérience de jeu. Voici un aperçu des correctifs apportés :
- Problèmes de DLSS : Résolution d'un problème où les options DLSS pouvaient apparaître "grisées" sur les GPU Nvidia de la série 40. (PC uniquement)
- Crashes : Élimination de la cause de quelques rares plantages. (PC uniquement)
- Mise à jour de XeSS : Version mise à jour à 1.3.1. (PC uniquement)
- Personnalisation de l'Inquisiteur : Correction d'un bug où certaines personnalisations n'étaient pas appliquées correctement dans l'une des scènes de fin.
- Compagnons : Correction d'un bug qui faisait réinitialiser les points de compétence des compagnons.
- Notifications d'approbation des compagnons : Ajustement des notifications pour qu'elles restent à l'écran plus longtemps à la fin des scènes.
- Harding : Maintenant, Harding a des flèches dans son carquois, prête pour le combat.
- Banter global : Le banter global ne devrait plus commencer trop tôt.
- Repetition de banter : Le banter entre Harding et Taash ne se répète plus indéfiniment.
- Voyage rapide : Résolution de problèmes potentiels pouvant survenir si un joueur voyageait rapidement pendant une quête.
- Changement de membres d'équipe : Modifier ses membres d’équipe en route vers certaines quêtes ne casse plus la caméra pour les missions en monde.
- Amélioration de la performance visuelle : Mise à jour d'un certain nombre d'actifs pour améliorer la performance visuelle sur de longues distances.
- Problèmes de pop-in : Correction de plusieurs problèmes de "pop-in" sur les actifs de niveau.
- Collision manquante : Ajout de collision à plusieurs actifs qui en manquaient.
- Problèmes de texture : Correction d'un léger problème de texture avec l'art du codex.
- Interactions haptiques : Ajout d'haptics à plusieurs interactions et événements.
- Synchronisation labiale : Correction de la synchronisation labiale dans certaines scènes ambiantes.
- Équilibre audio : Ajustement de l'équilibre audio sur plusieurs actifs.
- Changement d'équipement : Changer d'équipement ne désactive plus le traitement vocal du casque.
- Marqueurs d'objectifs : Correction de plusieurs marqueurs d'objectifs qui apparaissaient de manière incorrecte.
- Interactions entre compétences : Nettoyage de certaines interactions entre compétences qui ne se comportaient pas comme décrit.
- Apparitions par Iron Veil : Les apparitions générées par Iron Veil attaqueront désormais Razikale.
- Sphères entropiques : Les sphères entropiques se comportent désormais correctement sur des surfaces verticales.
- Bug de Taunt : Correction d'un bug où le Taunt pouvait parfois être annulé trop tôt, ce qui faisait ignorer les ennemis.
- Problème de Rogue : Résolution d'un problème rare où les Rogues ne tenaient pas leur arc en visant.
- Écran des statistiques détaillées : Amélioration de la lisibilité de l'écran des statistiques détaillées.
- Ajustements de combat : Changements d'équilibre apportés à certains combats pour correspondre à l'intention de conception.
- Exploits de leash : Correction des exploits de leash lors des rencontres majeures.
- Dodge du Rage Demon : L'anneau de feu du Rage Demon devrait maintenant être esquivable dans toutes les situations.
- Raven rapide : Ralentissement du raven rapide dans Hossberg.
- Mouvement des cadavres : Ajustement du mouvement des cadavres pour qu'ils ne soient pas trop dérangeants.
- Elfe Dalish : L'elfe Dalish dans la quête des Invités Indésirables est désormais un véritable elfe.
- Problème de blocage dans la quête Sea of Blood : Correction d'un problème de blocage rare dans cette quête.
- Flottement de Halla : Halla ne devrait plus flotter pendant la quête In Entropy’s Grasp.
- Problème de blocage dans la quête Pinnacle of Its Kind : Correction d'un problème de blocage dans cette quête.
- Texte des épilogues : Ajustement du timing sur les cartes de texte d'épilogue.
- Coup de cou des NPC : Les cous des NPC ne devraient plus grandir de manière inattendue.
- Regard des NPC : Correction des instances où les NPC ne regardaient pas correctement les autres ou Rook.
- Cheveux longs : Les cheveux longs devraient maintenant correctement s'ajuster avec certaines armures.
- Problèmes de maquillage : Correction de plusieurs problèmes de maquillage dans la création de personnages.
- Effets visuels de Venatori : Les effets visuels des cristaux Venatori devraient maintenant disparaître correctement.
- Support de la molette de défilement : Ajout du support de la molette de défilement à l'écran de vente.
- Journal sur la carte : Ouvrir le journal pendant qu'on est sur la carte ne fait plus défiler continuellement.
- Réalisations de faction : Les réalisations de faction seront désormais acquises correctement après avoir atteint la force de faction maximale au lieu du plafond de faction.
Attentes pour l'avenir
BioWare a également confirmé que cette mise à jour n'est que le début d'une série d'ajustements à venir. La communauté attend avec impatience des améliorations supplémentaires, notamment :
- Ajouts de contenu : De nouvelles quêtes et histoires qui enrichiront l'univers de Dragon Age.
- Équilibrage du gameplay : Des ajustements pour rendre le jeu encore plus fluide et agréable.
- Nouveaux personnages et compagnons : L'introduction de nouveaux alliés et ennemis pour diversifier l'expérience de jeu.
Réactions des joueurs
Les retours de la communauté ont été très positifs, et beaucoup se réjouissent des ajouts de Mass Effect. Voici quelques réactions :
"J'adore l'idée d'intégrer des éléments de Mass Effect dans Dragon Age. C'est comme un rêve devenu réalité pour les fans de Bioware !"
"Cette mise à jour corrige de nombreux bugs que j'ai rencontrés. Je suis ravi de voir que BioWare écoute sa communauté !"
Qu'aimerais-vous voir dans Dragon Age: The Veilguard ?
Les joueurs sont invités à partager leurs souhaits et suggestions. Voici quelques idées qui circulent dans la communauté :
- Nouveaux types de quêtes : Intégrer des quêtes plus variées, allant de l'exploration à des missions plus axées sur le combat.
- Événements saisonniers : Des événements spéciaux qui apporteraient des récompenses uniques et des défis temporaires.
- Plus d'interactions avec les compagnons : Des dialogues et des interactions approfondies qui rendraient les relations avec les compagnons encore plus immersives.
La communauté est impatiente de voir comment BioWare va continuer à développer Dragon Age: The Veilguard. Les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour régulières qui non seulement corrigent les problèmes, mais ajoutent également du nouveau contenu passionnant.
Avec des correctifs en cours et des ajouts de contenu à venir, Dragon Age: The Veilguard continue de captiver les fans. Les aventures dans ce monde fantastique ne font que commencer, et les joueurs sont prêts à plonger encore plus profondément dans l'univers riche et complexe que BioWare a créé.