Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a récemment partagé ses réflexions sur l'importance cruciale de créer de nouvelles franchises dans l'industrie du jeu vidéo. Lors de la dernière conférence sur les résultats financiers de Take-Two, il a souligné que rien ne reste populaire éternellement, et qu'il est donc essentiel de toujours innover plutôt que de se reposer uniquement sur les suites.
"Nous sommes différents de beaucoup d'autres grandes entreprises. Il est tentant pour une grande société de se reposer sur ses lauriers", a déclaré Zelnick.
Take-Two a une solide expérience en matière de franchises à succès, étant le propriétaire des emblématiques séries Grand Theft Auto et Red Dead, qui sont toutes deux des succès retentissants. Zelnick a décrit GTA et Red Dead comme des franchises "permanentes", ce qui signifie que l'entreprise n'a pas l'intention de cesser de produire des suites.
Cependant, il a également mis en garde contre le danger de ne compter que sur les suites pour maintenir le succès de l'entreprise.
Pourquoi la création de nouvelles IP est essentielle
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Risque de déclin : Zelnick a souligné que bien que les suites soient généralement des propositions à moindre risque, la popularité des franchises peut s'éroder avec le temps.
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L'importance de l'innovation : Il a déclaré :
"La vérité est qu'il existe ce phénomène appelé déclin et entropie, qui est une caractéristique de la physique et de la vie humaine. Tout ce qui existe sur terre subit une forme de dégradation."
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Éviter la stagnation : En se reposant uniquement sur des titres connus, Take-Two prend le risque de "brûler les meubles pour chauffer la maison", ce qui, selon Zelnick, ne peut pas se terminer bien.
Les défis de l'innovation
Zelnick a admis que la création de nouvelles franchises implique un risque plus élevé, et Take-Two pourrait subir des revers financiers en cours de route. Toutefois, il considère que c'est l'un des moyens clés de créer une valeur durable.
Exemples de nouveaux projets
- Battleborn : Un exemple de propriété de Take-Two qui n'a pas réussi à trouver son public.
- Evolve : Un autre projet qui n'a pas rencontré le succès escompté.
"Nous savons que si nous sortons une suite, c'est une proposition à moindre risque qu'une nouvelle propriété intellectuelle. Mais tout se dégrade", a-t-il ajouté.
Les succès dans l'innovation
Malgré les échecs, Take-Two a également connu du succès avec des jeux sur mobile, tels que :
- Match Factory
- Toon Blast
Ces jeux montrent que l'entreprise explore de nouveaux horizons, même en dehors des consoles et des PC.
L'avenir de Take-Two
En regardant vers l'avenir, Take-Two a plusieurs nouvelles propriétés intellectuelles en préparation, dont le jeu multijoueur Project Ethos.
- Équipe de 31st Union : Zelnick a exprimé sa fierté envers l'équipe derrière le projet et a mentionné qu'ils avaient déjà organisé un test ouvert plus tôt cette année.
"Nous sommes bien partis, et il y a encore beaucoup à venir", a-t-il déclaré.
Un autre jeu attendu est Judas, le prochain titre du designer de BioShock, Ken Levine.
Les grands titres à venir
Take-Two a également des projets majeurs à venir, notamment :
Jeu | Date de sortie | Plateformes | |
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Grand Theft Auto VI | Automne 2025 | PS5, Xbox Series X | S |
Borderlands 4 | 2025 | PS5, Xbox Series X | S, PC |
Ces jeux ne seront pas lancés simultanément, ce qui suggère que Borderlands 4 pourrait arriver plus tôt dans l'année 2025.
L'importance de la diversité des jeux
Zelnick a insisté sur le fait que la diversification des types de jeux et des genres est essentielle pour l'avenir de Take-Two. En investissant dans de nouveaux concepts, l'entreprise peut non seulement s'assurer une base de joueurs fidèles, mais aussi attirer de nouveaux fans.
Conclusion : Un avenir prometteur
Avec une stratégie axée sur la création de nouvelles franchises tout en continuant à soutenir leurs franchises établies, Take-Two semble bien positionnée pour naviguer dans les défis du secteur du jeu vidéo. L'innovation et l'audace seront les clés pour maintenir leur succès à long terme.
"Nous sommes résolus à continuer à essayer de nouvelles choses, même si cela signifie parfois échouer", a conclu Zelnick.
Ainsi, alors que l'attente grandit pour des titres comme Grand Theft Auto VI et Borderlands 4, les joueurs peuvent également s'attendre à des surprises passionnantes avec les nouvelles propriétés intellectuelles que Take-Two a en réserve. L'avenir s'annonce radieux pour les fans de jeux vidéo, et Take-Two semble prêt à relever le défi de l'innovation dans un marché en constante évolution.