La nouvelle aventure de Powersnake, Voidwrought, débarque sur nos consoles et PC avec une promesse alléchante : explorer un monde inspiré par l'horreur cosmique tout en redressant un culte ancien. Ce jeu de plateforme 2D, qui s’inscrit dans la lignée des Metroidvanias, nous entraîne dans un voyage où l'exploration et la mobilité sont au cœur de l'expérience. Sorti le 24 octobre 2024, Voidwrought a de quoi susciter l’intérêt, mais parvient-il à se démarquer de ses prédécesseurs, notamment Hollow Knight ?
Informations clés sur Voidwrought
- Développeur : Powersnake
- Éditeur : Kwalee
- Plateformes : Nintendo Switch et Microsoft Windows (version testée)
- Date de sortie : 24 octobre 2024
- Joueurs : 1
- Prix : 19,99 $
Un univers captivant
Dans Voidwrought, le joueur est plongé dans un monde où il doit reconstruire un culte ancien en libérant des divinités oubliées et en combattant des horreurs cosmiques. Cette idée d'acquérir des adeptes et d'étendre son sanctuaire tout en explorant divers environnements est non seulement intrigante, mais elle apporte également une dimension stratégique au gameplay.
Les ennemis : une variété fascinante
Les ennemis que l'on rencontre dans Voidwrought s'inscrivent dans une thématique d'horreur cosmique. Voici un aperçu des types d'ennemis :
- Morts-vivants : Ces créatures réanimées apportent une touche classique d'horreur.
- Abominations charnelles : Des monstres grotesques qui défient l'imagination.
- Machinerie corrompue : Des ennemis mécaniques, témoins d'une technologie déchue.
Chaque zone du jeu introduit de nouveaux types d'ennemis avec des mouvements et comportements variés, ce qui contribue à maintenir l'intérêt du joueur.
Combat et système de progression
Le système de combat dans Voidwrought présente des forces et des faiblesses. Les combats sont souvent rapides et nécessitent une approche agressive pour surmonter les défis. Cependant, cela peut donner l'impression que le jeu privilégie la vitesse au détriment de la stratégie.
"Les combats deviennent des tests de DPS où il faut être hyper-agressif pour gagner le plus vite possible."
Évolution du système de combat
L'un des principaux reproches que l'on peut faire à Voidwrought est que son système de combat n'évolue pas de manière significative au fil du jeu. Voici les éléments clés du système :
- Attaque de mêlée : Une attaque de courte portée qui reste inchangée tout au long du jeu.
- Reliques : Ces objets confèrent des compétences, mais la plupart sont assez similaires et peu innovantes.
- Âmes équipables : Offrant des bonus divers tels que des points de vie supplémentaires ou des augmentations de loot, elles sont légèrement plus intéressantes que les reliques, mais manquent d'impact réel sur le gameplay.
Problèmes de progression
Un des plus grands problèmes de Voidwrought est son manque de variété dans les mouvements et outils de combat. Cela peut donner l'impression que la progression est limitée, et les compétences débloquées deviennent souvent des clés glorifiées pour interagir avec des objets plutôt que d'apporter une véritable nouveauté au gameplay.
Problèmes rencontrés | Solutions potentielles |
---|---|
Manque de diversité dans les mouvements | Introduire plus de compétences uniques |
Reliques trop similaires | Créer des reliques avec des effets variés et impactants |
Compétences utilisées comme clés | Réinventer l'utilisation des compétences pour enrichir le gameplay |
Exploration : un mélange de plaisir et de frustration
L'exploration dans Voidwrought est globalement agréable. Le jeu tente de contourner le problème des "murs invisibles" typiques des Metroidvanias en intégrant des marqueurs d'objectifs. Cependant, ce système est parfois incohérent, ce qui peut rendre la navigation déroutante.
Points positifs de l'exploration
- Marqueurs d'objectifs : Ils aident à guider le joueur dans ses quêtes.
- Découvertes : L'exploration des zones est souvent gratifiante grâce à la richesse visuelle du monde.
Points négatifs de l'exploration
- Murs brisés : Certaines voies de progression sont cachées derrière des murs destructibles, rendant la découverte frustrante.
- Difficulté de navigation : À certains moments, le manque de direction peut mener à des blocages de progression.
Les compétences et leur impact
Les compétences acquises dans Voidwrought sont visuellement uniques, mais leur utilisation laisse souvent à désirer. Voici quelques exemples :
- Grabbing de corniche : Une compétence qui aurait dû être de base.
- Double saut : Débloqué tardivement, ce qui peut frustrer.
Les compétences sont souvent utilisées pour interagir avec des éléments spécifiques, ce qui peut donner l'impression qu'elles sont des clés plutôt que de véritables ajouts au gameplay.
Graphismes et ambiance
L’un des points forts de Voidwrought réside dans son esthétique. Les graphismes dessinés à la main offrent une expérience visuelle impressionnante qui compense en partie les défauts du gameplay. Le monde est richement détaillé et immersif, ce qui attire le joueur à explorer chaque recoin.
"L'art et le monde de Voidwrought sont porteurs d'une expérience visuelle captivante, bien que le gameplay soit imparfait."
En résumé
Voidwrought propose une aventure intrigante dans un monde d’horreur cosmique, mais souffre de plusieurs défauts qui peuvent freiner l'expérience de jeu. Le combat, bien qu'intense, manque de profondeur, et les compétences acquises semblent souvent superflues. Toutefois, l'exploration et l'esthétique visuelle du jeu apportent une certaine magie qui mérite d'être appréciée.
Ce qui pourrait être amélioré
Pour faire de Voidwrought un incontournable du genre, plusieurs améliorations pourraient être envisagées :
- Diversifier le système de combat : Offrir davantage d'outils et de mouvements pour enrichir les confrontations.
- Réviser le système de progression : Permettre une meilleure intégration des compétences au gameplay.
- Améliorer la clarté de l'exploration : Rendre les chemins de progression plus évidents pour éviter la frustration.
Voidwrought est une expérience qui, malgré ses imperfections, mérite d'être explorée par les fans de Metroidvania. La promesse d'un monde vaste et immersif avec une touche d'horreur cosmique est suffisamment séduisante pour attirer l'attention, même si le chemin à parcourir pour y arriver peut parfois sembler semé d'embûches.