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Dragon Age: The Veilguard : l'absence de dialogues qui frustre les fans

Dragon Age: The Veilguard : l'absence de dialogues qui frustre les fans

Les points clés à retenir :

  • Interaction limitée : Dans Dragon Age: The Veilguard, les interactions avec les personnages sont restreintes. Vous ne pouvez dialoguer qu'à certains moments spécifiques, comme dans le phare, lors de scènes cinématiques ou de quêtes de personnages.

  • Absence de conversations spontanées : Une grande partie de l'attrait de Dragon Age réside dans la possibilité d'apprendre à connaître ses compagnons. Ce manque de dialogue libre semble être une erreur majeure.

  • Souvenirs de jeux passés : En repensant à des titres comme Knights of the Old Republic, les conversations riches et engageantes sont ce qui ressort le plus dans la mémoire des joueurs.

Un univers qui manque de profondeur

Dans mes souvenirs d'enfance, Knights of the Old Republic a marqué mon esprit non seulement pour son gameplay, mais surtout pour ses dialogues mémorables. Chaque personnage avait une histoire à raconter, et j'adorais les interroger sur leurs expériences, leur passé, et le monde qui les entourait. Voici quelques éléments qui illustrent cet aspect :

  • Exploration de l'univers :

    • Les personnages partageaient des anecdotes et des informations précieuses.
    • Chaque interaction ajoutait de la profondeur à l'univers du jeu.
  • Conversations mémorables :

    • J'ai eu des discussions fascinantes sur la culture Qunari avec Sten, même coincé dans une grotte pleine d'araignées.
    • La liberté d'interagir avec des PNJ (personnages non-joueurs) à tout moment était un vrai plaisir.

L'absence de dialogues dans Dragon Age: The Veilguard

Dans Dragon Age: The Veilguard, cette magie des échanges semble avoir disparu. Après avoir recruté un personnage, il devient impossible de lui poser des questions sur sa vie ou son parcours. Cela crée un fossé entre le joueur et les personnages, et c'est frustrant. Voici quelques exemples de ce que l'on ne peut pas faire :

  • Pas de discussions informelles :
    • Impossible de demander aux personnages ce que cela fait d'être Dalish.
    • Aucune possibilité d'en apprendre plus sur leur parcours professionnel.

"C'est un véritable paradoxe que le jeu, portant le nom de ses personnages, limite les interactions avec eux à des quêtes spécifiques."

Des introductions peu engageantes

Il est également regrettable que les personnages soient introduits d'une manière peu captivante. La qualité de l'écriture laisse à désirer, et sans la possibilité d'échanger sur des sujets variés, il est difficile de s'attacher à eux. Voici quelques éléments qui illustrent cette déception :

  • Personnages peu charismatiques :
    • Les introductions ne révèlent pas leurs personnalités.
    • Les interactions manquent de profondeur.

Une tentative de corriger les erreurs passées

Dragon Age: The Veilguard semble vouloir rectifier certains des retours négatifs concernant Dragon Age: Inquisition. La direction prise par BioWare est notable :

  • Amélioration du système de combat :

    • Le combat a été modernisé et est devenu plus engageant.
  • Réduction des quêtes secondaires sans intérêt :

    • Les développeurs ont pris en compte les plaintes des joueurs.
  • Linéarité accrue :

    • Le monde ouvert a été remplacé par une structure plus linéaire.

Cependant, cette volonté de corriger le tir a conduit à un manque d'interactions significatives. Les fans de Dragon Age cherchent à s'attacher à leurs personnages, à les connaître comme de vrais amis.

Comparaison avec d'autres jeux

Il est difficile de ne pas faire de parallèle avec Baldur's Gate 3, qui a récemment redonné vie à l'ère des RPG classiques. Ce dernier a prouvé que des dialogues riches et des choix significatifs peuvent encore captiver un public moderne. Voici quelques comparaisons :

Élément Dragon Age: The Veilguard Baldur's Gate 3
Interactions avec les personnages Limitées à certaines quêtes Conversations libres et variées
Système de combat Modernisé, mais moins engageant Dynamique et captivant
Écriture des personnages Peu inspirante Profonde et attachante

Le sentiment de frustration

Il est frustrant de voir des personnages emblématiques comme Morrigan, qui sont pourtant présents, ne pas pouvoir être interrogés. J'ai tant de questions à poser ! Ce manque de liberté d'échange crée une barrière entre le joueur et l'univers du jeu.

"Je ne peux m'empêcher de me demander s'il n'y avait pas une meilleure façon de concevoir cette expérience."

En quête de conversations organiques

J'attends avec impatience de voir si les choses s'améliorent au fil du jeu. La magie des dialogues organiques est ce qui rend une aventure mémorable. Je veux pouvoir discuter librement avec Bellara, explorer ses pensées et ses sentiments, et vraiment m'immerger dans l'univers de Dragon Age.

Conclusion provisoire

Dragon Age: The Veilguard est un titre qui mérite d'être exploré, mais il semble avoir sacrifié une partie essentielle de l'expérience Dragon Age. La possibilité d'interagir librement avec les personnages est une composante clé qui a disparu. Les joueurs veulent ressentir ce lien, cette connexion, et sans cela, l'expérience peut sembler incomplète.

Il est crucial que BioWare prenne en compte ces retours pour ses futurs projets, car les fans de la série ont une attente élevée en matière de narration et de personnages. Espérons que les choix qu'ils feront à l'avenir permettront de retrouver la richesse des dialogues qui ont fait la renommée de la franchise.

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Publié le 5 November 2024

À propos de l'auteur

Julien Rouz est le créateur passionné de TrendJeux. Avec des années d'expérience dans l'univers du jeu vidéo, il partage son expertise et son enthousiasme à travers des articles approfondis et des analyses pertinentes.

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