La semaine dernière, le très attendu Dragon Age: The Veilguard a enfin vu le jour sur le marché, suscitant à la fois curiosité et scepticisme parmi les fans. Malgré les doutes qui l'entouraient avant sa sortie, le titre a su séduire les joueurs, récoltant des critiques "plutôt positives" sur Steam et se hissant parmi les jeux payants les plus populaires d'Electronic Arts sur la plateforme de Valve. Le temps nous dira si ces résultats, combinés aux ventes sur console, seront finalement à la hauteur des attentes de l'éditeur.
Les rêves de remasterisation
Avec le succès de The Veilguard, de nombreux joueurs commencent à rêver de remasters des trois précédents volets de la saga. Cependant, les espoirs d'une telle initiative semblent minces. John Epler, le directeur créatif de The Veilguard, a récemment partagé ses réflexions lors d'une interview avec un média renommé. Il a exprimé son souhait de voir la trilogie Dragon Age remasterisée dans le même esprit que Mass Effect: Legendary Edition. Cependant, deux obstacles majeurs se dressent sur cette route.
Les défis technologiques
Les problèmes évoqués par Epler sont principalement d'ordre technologique. Les deux premiers volets, Dragon Age: Origins et Dragon Age 2, ont été développés sur le moteur Eclipse, avec une version améliorée pour DA2 appelée Lycium Engine. En revanche, pour Dragon Age: Inquisition, le studio a migré vers le moteur Frostbite, technologie également utilisée pour le développement de The Veilguard.
Voici quelques points à considérer concernant les moteurs de jeu :
- Eclipse Engine : Utilisé pour les deux premiers jeux, il n'a pas été mis à jour depuis 2011.
- Lycium Engine : Version améliorée de l'Eclipse Engine, conçue spécifiquement pour Dragon Age 2.
- Frostbite Engine : Moteur moderne sur lequel repose Dragon Age: The Veilguard.
"Pour Dragon Age: Origins et Dragon Age 2, remasteriser ces jeux serait un défi de taille par rapport à Mass Effect: Legendary Edition", a déclaré Epler. "La plupart des vétérans familiarisés avec l'Eclipse Engine ont quitté le studio, et il ne reste qu'une vingtaine de personnes dans l'équipe ayant une expérience avec cette technologie."
Un héritage à préserver
Il est essentiel de comprendre que le développement de remasters pour des jeux basés sur des moteurs plus anciens est une tâche ardue. Bien que BioWare ait réussi à remasteriser des titres classiques comme Baldur's Gate: Enhanced Edition, Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, et Neverwinter Nights: Enhanced Edition, la réalité est que cela demande un investissement plus important en temps et en ressources.
Comparaison des technologies
Voici un tableau comparatif des moteurs utilisés dans la série Dragon Age et Mass Effect :
Titre | Moteur | Année de sortie | État actuel des développeurs |
---|---|---|---|
Dragon Age: Origins | Eclipse Engine | 2009 | Peu d'expertise actuelle |
Dragon Age 2 | Lycium Engine | 2011 | Peu d'expertise actuelle |
Dragon Age: Inquisition | Frostbite Engine | 2014 | Équipe en place |
Dragon Age: The Veilguard | Frostbite Engine | 2024 | Équipe en place |
Mass Effect: Legendary Edition | Unreal Engine 3 | 2021 (remaster) | Expertise répandue |
L'espoir demeure
Bien que la situation actuelle ne laisse pas présager de remasters imminents pour Dragon Age: Origins et Dragon Age 2, Epler reste optimiste. Il souligne que cela ne signifie pas que ces remasters ne verront jamais le jour. Si les résultats commerciaux de Dragon Age: The Veilguard s'avèrent satisfaisants, il est probable qu'Electronic Arts envisagera de rafraîchir les anciens volets de la série.
"Tout dépendra des résultats de ventes de The Veilguard. Si nous atteignons des sommets, il est fort probable qu'une réflexion sur le renouvellement des anciens titres sera lancée", a ajouté Epler.
Une communauté passionnée
Les fans de la franchise Dragon Age sont connus pour leur passion et leur dévouement. La communauté a toujours été un moteur essentiel dans le succès des jeux. Voici quelques-unes des attentes exprimées par les joueurs concernant une éventuelle remasterisation :
- Graphismes améliorés : Une mise à jour des visuels pour correspondre aux normes modernes.
- Gameplay raffiné : Améliorations des mécaniques de jeu pour offrir une expérience plus fluide.
- Contenu supplémentaire : Ajout de missions ou de personnages inédits pour enrichir l'histoire.
Qu'en pense la communauté ?
Les retours des joueurs sont variés, mais l'enthousiasme est palpable. Voici quelques commentaires recueillis sur les forums :
- "J'aimerais tellement revoir Dragon Age: Origins avec des graphismes modernes !"
- "Si Mass Effect a eu son remaster, pourquoi pas Dragon Age ?"
- "Je pense que cela pourrait attirer de nouveaux joueurs dans la franchise."
L'avenir de Dragon Age
Le futur de la franchise Dragon Age semble prometteur, surtout avec la sortie récente de The Veilguard. En attendant des nouvelles concernant des remasters, les joueurs peuvent profiter des aventures épiques que le nouveau titre a à offrir.
Points clés à retenir
- Succès de The Veilguard : Des critiques positives et des ventes en hausse.
- Difficultés de remasterisation : Technologies obsolètes et manque d'expertise.
- Optimisme de l'équipe : Des remasters sont possibles, mais dépendent des ventes.
Conclusion
La saga Dragon Age continue de captiver les joueurs à travers le monde. Les espoirs de remasterisation des premiers volets persistent, mais avec un regard tourné vers l'avenir, les fans peuvent se réjouir des nouvelles expériences que The Veilguard a à offrir. La passion des joueurs et l'engagement de BioWare pourraient bien mener à de nouvelles surprises dans l'univers de Dragon Age.