Le monde de The Elder Scrolls Online ne cesse de se réinventer, et la mise à jour 44 a apporté une bouffée d'air frais au mode PvP avec des changements majeurs. Le mode Battlegrounds, qui avait été introduit avec le chapitre Morrowind en 2017, a subi une refonte complète en remplaçant le format 4v4v4 par des modes 4v4 et 8v8. Mais ce n'est pas tout ! Ce qui est encore plus excitant, c'est que les développeurs de ZeniMax ont envisagé d'introduire un système de permadeath dans certaines de ces batailles.
Les grandes nouveautés de la mise à jour 44
Voici un aperçu des principales modifications apportées par la mise à jour 44 :
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Refonte des modes de jeu :
- Suppression du format 4v4v4.
- Introduction des formats 4v4 et 8v8.
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Nouveau système de vies :
- En Team Deathmatch, chaque mort réduit le compteur de vies de l'équipe.
- La partie se termine lorsque toutes les vies d'une équipe sont épuisées.
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Exploration du permadeath :
- ZeniMax a envisagé d'implémenter un mode où la mort signifierait la fin du jeu pour le joueur, similaire à des titres comme Counter-Strike: Global Offensive.
Le concept de permadeath : une idée séduisante mais risquée
Brian Wheeler, le designer en chef du combat et du PvP, a partagé ses réflexions sur l'idée d'un mode permadeath :
"Nous avons examiné d'autres jeux compétitifs qui possèdent un système de vies. Mais ces systèmes sont souvent de type 'one and done'. Nous avons pensé à l'appliquer à certains de nos modes de Deathmatch. Cependant, avec notre combat, qui peut être très rapide, un seul vie pourrait être extrêmement difficile."
Wheeler a donc exploré plusieurs options :
- Une seule vie : Comme dans d'autres jeux, mais trop compliqué pour le rythme de ESO.
- Trois vies : Une option plus équilibrée.
- Cinq vies : Pour donner un peu plus de marge de manœuvre.
Finalement, l'équipe a décidé de se concentrer sur l'expérience de jeu en laissant aux joueurs quelque chose à faire lorsqu'ils meurent.
Pourquoi le système de vies est exclusif au Team Deathmatch
Le choix de limiter le système de vies au mode Team Deathmatch n'est pas anodin. Wheeler a expliqué qu'ils avaient testé cette mécanique dans d'autres modes de Battlegrounds, mais cela a conduit à des comportements non souhaités :
"Notre équipe PvP hardcore se disait : 'Si je tue toutes vos vies, tant pis pour l'objectif, et nous gagnons ainsi.' C'était un point juste."
Ainsi, l'équipe a décidé que le système de vie devait rester un mécanisme de Deathmatch pur, permettant une expérience de jeu plus stratégique et moins chaotique.
Les retours des joueurs : un mélange d'excitation et de scepticisme
À la suite de ces changements, les retours des joueurs ont été variés, oscillant entre enthousiasme et scepticisme. Voici quelques réactions recueillies auprès de la communauté :
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Points positifs :
- La nouvelle dynamique de jeu rend les combats plus intenses.
- Le système de vies ajoute une couche stratégique au Team Deathmatch.
- L'idée de permadeath a suscité un débat intéressant parmi les joueurs.
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Inquiétudes :
- Certains craignent que le permadeath ne soit trop punitif, surtout pour les nouveaux joueurs.
- D'autres estiment que cela pourrait décourager les joueurs de participer aux modes PvP.
L'avenir de Battlegrounds : vers une expérience plus immersive ?
ZeniMax semble déterminé à peaufiner l'expérience PvP de The Elder Scrolls Online. Avec les retours de la communauté et les tests en cours, il est probable que d'autres ajustements seront apportés à l'avenir. Les développeurs s'engagent à écouter les joueurs pour s'assurer que chaque changement soit bénéfique.
Comparatif des modes de Battlegrounds
Mode | Vies | Objectif | Notes |
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Team Deathmatch | Oui | Éliminer l'autre équipe | Mécanique de vies ajoutée |
Capture the Flag | Non | Capturer le drapeau | Axé sur l'objectif |
Domination | Non | Contrôler des zones | Basé sur le contrôle de zone |
Conclusion sur le mode Team Deathmatch
Le mode Team Deathmatch de The Elder Scrolls Online a reçu un coup de jeune avec l'introduction d'un système de vies qui modifie profondément la manière de jouer. L'idée d'intégrer un mécanisme de permadeath a été explorée, mais les développeurs ont finalement décidé de se concentrer sur une expérience équilibrée.
Ce que cela signifie pour les joueurs
Pour les joueurs, cela signifie que les combats dans Battlegrounds seront désormais plus stratégiques et nécessiteront une meilleure coordination d'équipe. Voici quelques conseils pour maximiser votre expérience :
- Travaillez en équipe : La communication est essentielle, surtout avec le système de vies.
- Choisissez judicieusement vos combats : Évitez d'être trop téméraire pour préserver vos vies.
- Utilisez le mode spectateur : Si vous êtes éliminé, observez vos coéquipiers et apprenez de leurs stratégies.
Perspectives d'avenir
Avec ces changements, The Elder Scrolls Online s'engage à continuer d'évoluer et à offrir des expériences de jeu toujours plus captivantes. Les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour continues et à une communauté dynamique qui façonne l'avenir du jeu.
En attendant, le mode Battlegrounds offre un terrain d'expérimentation parfait pour les joueurs en quête de défis. Que ce soit par le biais d'un système de vies ou d'un éventuel mode de permadeath, les batailles à venir promettent d'être mémorables.
Les développeurs de ZeniMax ont ouvert la porte à de nombreuses possibilités et les joueurs sont impatients de voir ce que l'avenir leur réserve dans le monde fascinant de The Elder Scrolls Online.