Yuke's, le célèbre studio de développement de jeux vidéo, a toujours été au cœur de l'univers du catch, avec une histoire riche qui s'étend des titres exclusifs au Japon jusqu'à leur travail sur des jeux WWE emblématiques. Aujourd'hui, avec la sortie récente du premier jeu AEW, "AEW Fight Forever", Yuke's se retrouve à nouveau sous les projecteurs, et une récente interview a permis d'explorer les coulisses de la création de ce titre, ainsi que la façon dont le contenu additionnel (DLC) est décidé.
Une Légende du Catch en Vidéo
Yuke's a su s'imposer comme un acteur majeur dans le domaine des jeux de catch, et ce, depuis des décennies. Voici quelques éléments clés qui résument leur parcours :
- Débuts au Japon : Yuke's a commencé par développer des jeux de catch exclusivement pour le marché japonais, posant ainsi les fondations de leur expertise.
- Partenariat avec WWE : Pendant les années 2000, Yuke's a pris en charge la licence WWE, produisant plusieurs titres à succès qui ont marqué les fans.
- Retour avec AEW : Après avoir cessé de travailler sur les jeux WWE après WWE 2K19, le studio a fait son grand retour avec AEW Fight Forever, offrant une alternative rafraîchissante dans le monde du catch.
Rivalité Nouvelle avec la WWE
Avec l'émergence d'AEW, le paysage du catch a changé. Pour la première fois depuis longtemps, WWE fait face à un concurrent sérieux, et cela a des répercussions sur l'ensemble de l'industrie.
"Plus il y a de jeux de catch sur le marché, mieux c'est pour la communauté, car cela attire de nouveaux fans et suscite de l'enthousiasme", a déclaré Takashi Takezawa, producteur chez Yuke's.
Cette rivalité a poussé WWE à améliorer ses jeux et son marketing, rendant la compétition encore plus intéressante.
L'Approche d'AEW Fight Forever
AEW Fight Forever se distingue par son approche rétro, contrastant avec le réalisme hyper détaillé de la série WWE 2K. Takezawa a souligné que même s'ils respectent le travail effectué par WWE, le jeu AEW vise à capturer l'esprit du catch d'antan, ce qui pourrait séduire une base de fans nostalgique.
Comment le DLC d'AEW est Décidé
L'un des aspects les plus discutés de l'interview concernait la façon dont le contenu additionnel est choisi pour AEW Fight Forever. Le jeu a été conçu pour rester fidèle à son nom, en proposant plusieurs passes saisonnières pour étoffer le roster. Cependant, ces passes ont suscité des critiques en raison de leur coût.
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AEW a le dernier mot : Selon Takezawa, AEW a le dernier mot sur les personnages ajoutés au jeu et le timing des ajouts. Cela signifie que, même si Yuke's a des idées et des créations de personnages, ils doivent souvent s'adapter aux demandes de la promotion.
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Défis de développement : Il a également mentionné que cela peut parfois entraîner des complications. Par exemple, il arrive qu'ils aient déjà développé un personnage, mais qu'un autre personnage soit demandé à la dernière minute. Cela peut créer des incohérences, comme des personnages portant d'anciens costumes ou ayant des affiliations passées.
"Les joueurs peuvent se demander pourquoi ce personnage porte son ancien costume ou pourquoi il a une ancienne affiliation. C'est simplement parce que nous l'avons créé à l'époque, et nous n'avons pas eu le temps de suivre les évolutions", a expliqué Takezawa.
L'Amour du Catch au Cœur de Yuke's
Malgré les défis et l'incertitude quant à l'avenir de leur collaboration avec AEW, il est clair que le catch reste un élément fondamental de l'identité de Yuke's.
- Passion pour le catch : "Le catch fait partie de notre ADN et continuera d'être un pilier de l'entreprise, nous allons donc continuer à créer du contenu de catch sous une forme ou une autre", a déclaré Takezawa.
Cette passion et cet engagement envers l'univers du catch sont palpables dans chaque projet qu'ils entreprennent.
À Quoi S'Attendre pour l'Avenir
Avec le succès initial d'AEW Fight Forever, la communauté des fans de catch se demande ce que l'avenir réserve. Voici quelques éléments à garder à l'esprit :
- Nouveaux personnages : Les fans peuvent s'attendre à des ajouts réguliers de personnages au fil des mises à jour, même si le processus de décision peut parfois sembler long.
- Améliorations de gameplay : Yuke's a toujours été à l'écoute des retours des joueurs, et il est probable que des mises à jour de gameplay soient mises en place pour améliorer l'expérience utilisateur.
- Événements en direct : Avec la montée en popularité d'AEW, il est possible que des événements en direct soient intégrés au jeu, permettant aux joueurs de vivre l'excitation du catch en temps réel.
Conclusion
Yuke's a prouvé qu'il est toujours un acteur incontournable dans le monde des jeux de catch, avec une passion indéfectible pour cet univers. La rivalité avec WWE ne fait qu'ajouter du piquant à la compétition, et les fans peuvent s'attendre à un avenir prometteur pour AEW Fight Forever. La combinaison de l'héritage riche de Yuke's et de l'énergie renouvelée d'AEW pourrait bien redéfinir le paysage des jeux de catch pour les années à venir.
En Bref
Éléments Clés | Détails |
---|---|
Studio | Yuke's |
Jeu | AEW Fight Forever |
Rivalité | WWE vs AEW |
DLC | Décision finale par AEW |
Passion | Le catch est au cœur de Yuke's |
Les fans de catch ont de quoi se réjouir !